@description@

一个以 (0, 0) 为左下角,(10^5, 10^5) 为右上角的球场中有 n 个人,第 i 个人在 (xi, yi) 上,并有速度 vi。

在 1s 后,每个人会等概率地移动到与原位置的曼哈顿距离 <= v 的地方(不会移动到界外)。

你需要选取三个位置(满足这些位置在 1s 后可能出现人),然后过这三点作圆。

请选取在初始状态 1s 后圆内人数的期望值最大的方案输出。如果有多种,输出半径最大的方案。

原题题面。

@solution@

首先根据最小圆覆盖那一套理论(或者你乱猜都猜得到),存在一个圆经过给定点集的三个点,覆盖整个点集。

那么这道题的最大期望值就是骗人的 = =。

我们可以先对原始点集求一个凸包,再在凸包上作圆。

首先注意到,半径最大的圆一定包含整个凸包。否则我可以搞出一个半径更大的圆。

为了分析,我们随便画一个如图的凸包:

再随便钦定两个必须在圆上的点,则圆心在它们的中垂线上移动。随便找一个合适的圆:

注意到此时我可以将圆心上移或者下移,使得凸包与圆相切。

因为圆心向下移动一定会在某刻切中上面的点,向上移动一定会在某刻切中下面的点,所以经过两个点的圆最多出现两种情况。

而根据圆心的位置,上移和下移必然有一个对应半径是单调增大的。

但是假如这两个顶点相邻,则上移和下移中只会有一个情况会切到凸包。

那么假如我选取的圆在凸包上的三个点 A, B, C 不相邻,必然可以从三个点选择两个点 P, Q(只要这两个点之间的边 PQ 对应的角是锐角),使得以 P, Q 作中垂线,把圆心往另一个方向挪,半径会单调增大。

也就是说,这道题求出凸包过后只需要求凸包上三个相邻点对应的半径最大的外切圆 = =。

三角形外切圆的半径可以用正弦公式得到为 \(R = \frac{a*b*c}{4*S}\)。

@accepted code@

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std; #define border(p) (0 <= p.x && p.x <= 1E5 && 0 <= p.y && p.y <= 1E5)
#define inside(p, v, x) (fabs(x.x - p.x) + fabs(x.y - p.y) <= v) const int MAXN = int(1E6);
const double INF = 1E10;
const double EPS = 1E-9; int dcmp(double x) {return fabs(x) <= 0 ? 0 : (x > 0 ? 1 : -1);} struct point{
double x, y;
point() : x(), y() {}
point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} friend point operator + (point a, point b) {return point(a.x + b.x, a.y + b.y);}
friend point operator - (point a, point b) {return point(a.x - b.x, a.y - b.y);}
friend point operator * (point a, double k) {return point(a.x * k, a.y * k);}
friend point operator / (point a, double k) {return point(a.x / k, a.y / k);}
friend double operator * (point a, point b) {return a.x*b.x + a.y*b.y;}
friend double operator ^ (point a, point b) {return a.x*b.y - a.y*b.x;}
friend bool operator < (point a, point b) {return (a.x == b.x ? a.y < b.y : a.x < b.x);}
friend bool operator == (point a, point b) {return (a.x == b.x) && (a.y == b.y);} friend double length(point a) {return sqrt(a * a);}
friend double dist(point a, point b) {return length(a - b);}
friend double area(point a, point b, point c) {return ((c - a) ^ (b - a)) / 2;}
friend double slope(point a, point b) {
if( a.x == b.x ) return a.y < b.y ? INF : -INF;
else return 1.0*(a.y - b.y)/(a.x - b.x);
} friend void read(point &a) {scanf("%lf%lf", &a.x, &a.y);}
}; point stk[MAXN + 5], t[MAXN + 5], a[MAXN + 5];
int siz, cnt, tp;
void convex() {
sort(a + 1, a + cnt + 1); stk[tp = 1] = a[1];
for(int i=2;i<=cnt;i++) {
if( a[i] == a[i-1] ) continue;
while( tp >= 2 && slope(stk[tp-1], stk[tp]) <= slope(stk[tp], a[i]) )
tp--;
stk[++tp] = a[i];
}
for(int i=1;i<=tp;i++)
t[++siz] = stk[i]; stk[tp = 1] = a[1];
for(int i=2;i<=cnt;i++) {
if( a[i] == a[i-1] ) continue;
while( tp >= 2 && slope(stk[tp-1], stk[tp]) >= slope(stk[tp], a[i]) )
tp--;
stk[++tp] = a[i];
}
for(int i=tp-1;i>=2;i--)
t[++siz] = stk[i];
}
int nxt(int x) {return (x == siz ? 1 : x + 1);}
void print(point p) {printf("%.0f %.0f\n", p.x, p.y);}
void solve() {
convex();
double r = 0; int p = 0;
for(int i=1;i<=siz;i++) {
int j = nxt(i), k = nxt(j);
double r1 = dist(t[i],t[j])*dist(t[i],t[k])*dist(t[j],t[k])/(4*area(t[i],t[j],t[k]));
if( dcmp(r1 - r) > 0 ) p = i, r = r1;
}
print(t[p]), p = nxt(p);
print(t[p]), p = nxt(p);
print(t[p]), p = nxt(p);
} void update1(point p) {
if( border(p) ) a[++cnt] = p;
}
void update2(point p, double v, point x) {
if( inside(p, v, x) ) a[++cnt] = x;
} int main() {
int n; scanf("%d", &n);
for(int i=1;i<=n;i++) {
double x, y, v; scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &v);
point p = point(x, y);
update1(point(x + v, y)), update1(point(x - v, y));
update1(point(x, y + v)), update1(point(x, y - v));
if( x - v < 0 ) update1(point(0, y + (v - x))), update1(point(0, y - (v - x)));
if( y - v < 0 ) update1(point(x + (v - y), 0)), update1(point(x - (v - y), 0));
if( x + v > 1E5 ) update1(point(1E5, y + (v - (1E5 - x)))), update1(point(1E5, y - (v - (1E5 - x))));
if( y + v > 1E5 ) update1(point(x + (v - (1E5 - y)), 1E5)), update1(point(x - (v - (1E5 - y)), 1E5));
update2(p, v, point(0, 0)), update2(p, v, point(1E5, 1E5));
update2(p, v, point(0, 1E5)), update2(p, v, point(1E5, 0));
}
solve();
}

@details@

注意一下凸包上可能会有重合 / 共线的点,都要排除掉。

求凸包之间涉及到求两个凸多边形的交(对应不能跑出界限),看上去要半平面交,实际上把所有可能的点求出来暴力判是否在两个多边形内就可以了。

@codeforces - 575E@ Spectator Riots的更多相关文章

  1. Bubble Cup 8 finals E. Spectator Riots (575E)

    题意: 一个长宽是100000单位的球场上有很多暴动的观众,每个观众都有一个速度v, 在一秒内,观众会等概率地移动到与原位置的曼哈顿距离<=v的地方(不会移动到界外). 你需要选取三个位置,这三 ...

  2. 【Codeforces Round】 #432 (Div. 2) 题解

    Codeforces Round #432 (Div. 2, based on IndiaHacks Final Round 2017)  A. Arpa and a research in Mexi ...

  3. Codeforces 581F Zublicanes and Mumocrates - 树形动态规划

    It's election time in Berland. The favorites are of course parties of zublicanes and mumocrates. The ...

  4. Codeforces 788A Functions again - 贪心

    Something happened in Uzhlyandia again... There are riots on the streets... Famous Uzhlyandian super ...

  5. codeforces 407 div1 A题(Functions again)

    codeforces 407 div1 A题(Functions again) Something happened in Uzhlyandia again... There are riots on ...

  6. python爬虫学习(5) —— 扒一下codeforces题面

    上一次我们拿学校的URP做了个小小的demo.... 其实我们还可以把每个学生的证件照爬下来做成一个证件照校花校草评比 另外也可以写一个物理实验自动选课... 但是出于多种原因,,还是绕开这些敏感话题 ...

  7. 【Codeforces 738D】Sea Battle(贪心)

    http://codeforces.com/contest/738/problem/D Galya is playing one-dimensional Sea Battle on a 1 × n g ...

  8. 【Codeforces 738C】Road to Cinema

    http://codeforces.com/contest/738/problem/C Vasya is currently at a car rental service, and he wants ...

  9. 【Codeforces 738A】Interview with Oleg

    http://codeforces.com/contest/738/problem/A Polycarp has interviewed Oleg and has written the interv ...

随机推荐

  1. NIO之路1--传统BIO到NIO的演变过程

    一.BIO时代 BIO1.0版本 在jdk1.4之前,java网络编程都是采用的BIO模式,BIO全称是Blocking IO,也就是阻塞式IO 接下来就以拨打10086客服电话为例,介绍下BIO是如 ...

  2. Python之字符串中是否包含子串的几种方法

    #第一种方式 :in a='abcdaac' b='a' c='db' print(b in a) print(c in a)  预览结果 #第二种方式:count()方法 a='abcdefgab' ...

  3. 要小心 JavaScript 的事件代理

    我们知道,如果给 form 里面的 button 元素绑定事件,需要考虑它是否会触发 form 的 submit 行为.除此之外,其它场合给 button 元素绑定事件,你几乎不用担心这个事件会有什么 ...

  4. OpenStack的Trove组件详解

    一:简介     一.背景 1. 对于公有云计算平台来说,只有计算.网络与存储这三大服务往往是不太够的,在目前互联网应用百花齐放的背景下,几乎所有应用都使用到数据库,而数据库承载的往往是应用最核心的数 ...

  5. 货车运输 noip2013 luogu P1967 (最大生成树+倍增LCA)

    luogu题目传送门! 首先,题目让我们求每个货车的最大运输量,翻译一下就是求路径上边权最小的边. 利用一下贪心思想可知,所有货车肯定都会尽量往大的边走. 进一步翻译,即为有一些小边货车根本不会走,或 ...

  6. [Unity2d系列教程] 003.Unity如何调用android的方法

    Unity开发的时候很多时候我们需要用到底层的一些功能,比如摄像,录音,震动等等,我们在Unity的层面是无法完成的.那么我们考虑到Unity是否可以直接调用到android方面的方法,替我们去完成我 ...

  7. OAuth + Security - 3 - JWT令牌

    为什么使用JWT令牌 在上面的资源服务器中,通过配置,我们了解到,当我们拿着token去获取资源时,程序会先去调用远程认证服务器的端点去验证解析token,或者在本地解析校验token,这样毫无疑问, ...

  8. Rocket - tilelink - Xbar

    https://mp.weixin.qq.com/s/UXFHYEQaYotWNEhshro68Q   简单介绍Xbar的实现.   ​​   1. 基本介绍   用于为Xbar的输入和输出连接生成内 ...

  9. Rocket - tilelink - Fragmenter

    https://mp.weixin.qq.com/s/kNQrhlf33AErK7IzalnUDw   简单介绍Fragmenter的实现.   ​​   1. 基本介绍   用于把上游节点地址空间范 ...

  10. ActiveMQ 笔记(四)Spring\SpringBoot 整合 Activemq

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.Spring 整合Activemq 1.所需jar包 <dependencies> &l ...