@description@

一个以 (0, 0) 为左下角,(10^5, 10^5) 为右上角的球场中有 n 个人,第 i 个人在 (xi, yi) 上,并有速度 vi。

在 1s 后,每个人会等概率地移动到与原位置的曼哈顿距离 <= v 的地方(不会移动到界外)。

你需要选取三个位置(满足这些位置在 1s 后可能出现人),然后过这三点作圆。

请选取在初始状态 1s 后圆内人数的期望值最大的方案输出。如果有多种,输出半径最大的方案。

原题题面。

@solution@

首先根据最小圆覆盖那一套理论(或者你乱猜都猜得到),存在一个圆经过给定点集的三个点,覆盖整个点集。

那么这道题的最大期望值就是骗人的 = =。

我们可以先对原始点集求一个凸包,再在凸包上作圆。

首先注意到,半径最大的圆一定包含整个凸包。否则我可以搞出一个半径更大的圆。

为了分析,我们随便画一个如图的凸包:

再随便钦定两个必须在圆上的点,则圆心在它们的中垂线上移动。随便找一个合适的圆:

注意到此时我可以将圆心上移或者下移,使得凸包与圆相切。

因为圆心向下移动一定会在某刻切中上面的点,向上移动一定会在某刻切中下面的点,所以经过两个点的圆最多出现两种情况。

而根据圆心的位置,上移和下移必然有一个对应半径是单调增大的。

但是假如这两个顶点相邻,则上移和下移中只会有一个情况会切到凸包。

那么假如我选取的圆在凸包上的三个点 A, B, C 不相邻,必然可以从三个点选择两个点 P, Q(只要这两个点之间的边 PQ 对应的角是锐角),使得以 P, Q 作中垂线,把圆心往另一个方向挪,半径会单调增大。

也就是说,这道题求出凸包过后只需要求凸包上三个相邻点对应的半径最大的外切圆 = =。

三角形外切圆的半径可以用正弦公式得到为 \(R = \frac{a*b*c}{4*S}\)。

@accepted code@

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std; #define border(p) (0 <= p.x && p.x <= 1E5 && 0 <= p.y && p.y <= 1E5)
#define inside(p, v, x) (fabs(x.x - p.x) + fabs(x.y - p.y) <= v) const int MAXN = int(1E6);
const double INF = 1E10;
const double EPS = 1E-9; int dcmp(double x) {return fabs(x) <= 0 ? 0 : (x > 0 ? 1 : -1);} struct point{
double x, y;
point() : x(), y() {}
point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} friend point operator + (point a, point b) {return point(a.x + b.x, a.y + b.y);}
friend point operator - (point a, point b) {return point(a.x - b.x, a.y - b.y);}
friend point operator * (point a, double k) {return point(a.x * k, a.y * k);}
friend point operator / (point a, double k) {return point(a.x / k, a.y / k);}
friend double operator * (point a, point b) {return a.x*b.x + a.y*b.y;}
friend double operator ^ (point a, point b) {return a.x*b.y - a.y*b.x;}
friend bool operator < (point a, point b) {return (a.x == b.x ? a.y < b.y : a.x < b.x);}
friend bool operator == (point a, point b) {return (a.x == b.x) && (a.y == b.y);} friend double length(point a) {return sqrt(a * a);}
friend double dist(point a, point b) {return length(a - b);}
friend double area(point a, point b, point c) {return ((c - a) ^ (b - a)) / 2;}
friend double slope(point a, point b) {
if( a.x == b.x ) return a.y < b.y ? INF : -INF;
else return 1.0*(a.y - b.y)/(a.x - b.x);
} friend void read(point &a) {scanf("%lf%lf", &a.x, &a.y);}
}; point stk[MAXN + 5], t[MAXN + 5], a[MAXN + 5];
int siz, cnt, tp;
void convex() {
sort(a + 1, a + cnt + 1); stk[tp = 1] = a[1];
for(int i=2;i<=cnt;i++) {
if( a[i] == a[i-1] ) continue;
while( tp >= 2 && slope(stk[tp-1], stk[tp]) <= slope(stk[tp], a[i]) )
tp--;
stk[++tp] = a[i];
}
for(int i=1;i<=tp;i++)
t[++siz] = stk[i]; stk[tp = 1] = a[1];
for(int i=2;i<=cnt;i++) {
if( a[i] == a[i-1] ) continue;
while( tp >= 2 && slope(stk[tp-1], stk[tp]) >= slope(stk[tp], a[i]) )
tp--;
stk[++tp] = a[i];
}
for(int i=tp-1;i>=2;i--)
t[++siz] = stk[i];
}
int nxt(int x) {return (x == siz ? 1 : x + 1);}
void print(point p) {printf("%.0f %.0f\n", p.x, p.y);}
void solve() {
convex();
double r = 0; int p = 0;
for(int i=1;i<=siz;i++) {
int j = nxt(i), k = nxt(j);
double r1 = dist(t[i],t[j])*dist(t[i],t[k])*dist(t[j],t[k])/(4*area(t[i],t[j],t[k]));
if( dcmp(r1 - r) > 0 ) p = i, r = r1;
}
print(t[p]), p = nxt(p);
print(t[p]), p = nxt(p);
print(t[p]), p = nxt(p);
} void update1(point p) {
if( border(p) ) a[++cnt] = p;
}
void update2(point p, double v, point x) {
if( inside(p, v, x) ) a[++cnt] = x;
} int main() {
int n; scanf("%d", &n);
for(int i=1;i<=n;i++) {
double x, y, v; scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &v);
point p = point(x, y);
update1(point(x + v, y)), update1(point(x - v, y));
update1(point(x, y + v)), update1(point(x, y - v));
if( x - v < 0 ) update1(point(0, y + (v - x))), update1(point(0, y - (v - x)));
if( y - v < 0 ) update1(point(x + (v - y), 0)), update1(point(x - (v - y), 0));
if( x + v > 1E5 ) update1(point(1E5, y + (v - (1E5 - x)))), update1(point(1E5, y - (v - (1E5 - x))));
if( y + v > 1E5 ) update1(point(x + (v - (1E5 - y)), 1E5)), update1(point(x - (v - (1E5 - y)), 1E5));
update2(p, v, point(0, 0)), update2(p, v, point(1E5, 1E5));
update2(p, v, point(0, 1E5)), update2(p, v, point(1E5, 0));
}
solve();
}

@details@

注意一下凸包上可能会有重合 / 共线的点,都要排除掉。

求凸包之间涉及到求两个凸多边形的交(对应不能跑出界限),看上去要半平面交,实际上把所有可能的点求出来暴力判是否在两个多边形内就可以了。

@codeforces - 575E@ Spectator Riots的更多相关文章

  1. Bubble Cup 8 finals E. Spectator Riots (575E)

    题意: 一个长宽是100000单位的球场上有很多暴动的观众,每个观众都有一个速度v, 在一秒内,观众会等概率地移动到与原位置的曼哈顿距离<=v的地方(不会移动到界外). 你需要选取三个位置,这三 ...

  2. 【Codeforces Round】 #432 (Div. 2) 题解

    Codeforces Round #432 (Div. 2, based on IndiaHacks Final Round 2017)  A. Arpa and a research in Mexi ...

  3. Codeforces 581F Zublicanes and Mumocrates - 树形动态规划

    It's election time in Berland. The favorites are of course parties of zublicanes and mumocrates. The ...

  4. Codeforces 788A Functions again - 贪心

    Something happened in Uzhlyandia again... There are riots on the streets... Famous Uzhlyandian super ...

  5. codeforces 407 div1 A题(Functions again)

    codeforces 407 div1 A题(Functions again) Something happened in Uzhlyandia again... There are riots on ...

  6. python爬虫学习(5) —— 扒一下codeforces题面

    上一次我们拿学校的URP做了个小小的demo.... 其实我们还可以把每个学生的证件照爬下来做成一个证件照校花校草评比 另外也可以写一个物理实验自动选课... 但是出于多种原因,,还是绕开这些敏感话题 ...

  7. 【Codeforces 738D】Sea Battle(贪心)

    http://codeforces.com/contest/738/problem/D Galya is playing one-dimensional Sea Battle on a 1 × n g ...

  8. 【Codeforces 738C】Road to Cinema

    http://codeforces.com/contest/738/problem/C Vasya is currently at a car rental service, and he wants ...

  9. 【Codeforces 738A】Interview with Oleg

    http://codeforces.com/contest/738/problem/A Polycarp has interviewed Oleg and has written the interv ...

随机推荐

  1. python3.x 基础三:装饰器

    装饰器:本质是函数,用于装饰其他函数,在不改变其他函数的调用和代码的前提下,增加新功能 原则: 1.不能修改被装饰函数的源代码 2.不能修改被装饰函数的调用方式 3.装饰函数对于被装饰函数透明 参考如 ...

  2. HDU3117

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3117 题目大意:对于给定的一个数 n ,求斐波那契数F(n).对于超过八位的数,给出首末四位即可. 解 ...

  3. Android设置按钮透明

    <Button android:id="@+id/bt3" android:layout_width="163dp" android:layout_hei ...

  4. Smarty模板引擎原理概述

    smarty(模板引擎,模板技术) 使用smarty主要是为了实现逻辑和外在内容的分离: 特点: 1.速度快(因为第二次执行的时候使用第一次执行时生成的编译文件) 2.缓存技术(正是因为缓存技术,使得 ...

  5. Linux下搭建mongDB环境

    参考: https://blog.csdn.net/qq_35763837/article/details/79654023 https://www.linuxidc.com/Linux/2016-0 ...

  6. mysql中 Rank、DENSE_RANK()的区别

    相同点:RANK()和DENSE_RANK()的是排名函数 不同点:RANK()是跳跃排序,即如果有两条记录重复,接下来是第三级别 如:1 2 2 4,会跳过3 DENSE_RANK()是连续排序,即 ...

  7. [译]Tus 协议

    原文地址:https://tus.io/protocols/resumable-upload.html 摘要 该协议提供一种基于 HTTP/1.1 和 HTTP/2 机制用于文件断点续传. 核心协议 ...

  8. Mysql基础(四)

    ##约束 /* 含义:一种限制,用于限制表中的数据, 为了保证表中的数据的准确性和可靠性 分类:六大约束 not null: 非空,用于保证该字段的不能为空,比如姓名,学号等 default: 默认, ...

  9. 利用Nginx设置跨域的方式

    1.服务端可控,添加响应头 2.服务端不可控.通过Nginx反向代理 3.服务端不可控.通过Nginx反向代理添加响应头 第一种方法.服务端可控时,可以在服务器端添加响应头(前端+后端解决) 浏览器地 ...

  10. HFish开源蜜罐搭建

    简介 Hfish是一款开源的蜜罐,包含了多种仿真服务,如:redis.ssh.telnet.web服务等,支持单机部署.docker部署.集群部署等形式.不属于高交互蜜罐的范畴,只是用来体验一把.放在 ...