C#数字图像处理时注意图像的未用区域

图1. 被锁定图像像素数组基本布局
如图1所示,数组的宽度并不一定等于图像像素数组的宽度,还有一部分未用区域。这是为了提高效率,系统要确定每行的字节数必须为4的倍数。例如一幅24位、宽为17个像素的图像,它需要每行占有的空间为51(3
* 17)个字节,但51不是4的倍数,因此还需要扩充1个字节,从而使每行的字节数扩展为52(4 * 13,即Stride=52),这样就满足了每行字节数是4的倍数的条件。需要扩展多少个字节不仅是由图像的宽度决定,而且还由图像像素的格式决定。
如果处理的是任意宽度的图像,那么在进行下一行扫描的时候,需要把不含图像数据、仅起对齐作用的扩展字节去掉。此时对图像像素数组的遍历的形式如下:
(1).灰度图像:
- Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
- BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
- IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址
- int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height; // 像素个数,包括未用空间
- byte[] grayValues = new byte[bytes];
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes);
- for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)
- {
- // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间
- for (int j = 0; j < bmpData.Width; j++)
- {
- // use of grayValues[i * bmpData.Stride + j];
- }
- }
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes);
- bitmap.UnlockBits(bmpData);
或者:
- // 获取图像参数
- int stride = bmpData.Stride; // 扫描线的宽度
- int offset = stride - width; // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
- IntPtr iptr = bmpData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置
- int scanBytes = stride * height; // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
- // 位置指针,指向源数组
- int posScan = 0;
- byte[] grayValues = new byte[scanBytes]; // <span style="font-family: Arial; ">为目标数组分配内存</span>
- for (int x = 0; x < height; x++)
- {
- // 下面的循环节是模拟行扫描
- for (int y = 0; y < width; y++)
- {
- // grayValues[posScan++]
- }
- posScan += offset; // 行扫描结束,跳过未用空间字节
- }
(2).24位RGB图像:
- Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
- BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
- IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址
- int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height; // 像素个数,包括未用空间
- byte[] rgbValues = new byte[bytes];
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rbgValues, 0, bytes);
- for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)
- {
- // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间
- for (int j = 0; j < bmpData.Width * 3; j += 3)
- {
- // R: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 2]
- // G: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 1]
- // B: rgbValues[i * bmpData.Stride + j]
- }
- }
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
- bitmap.UnlockBits(bmpData);
以上代码将图像的整个像素数组都复制到数组grayValue或者rgbValue中,包括像素和仅用于对齐的未用空间,然后再在数组grayValue或者rgbValue中只对像素数据进行处理,跳过每一行的未用空间(跳过末尾几列)。
以下实验中,对任意尺度(每行字节数不是4字节的整数倍)的图像进行灰度直方图绘制,如果不考虑未用空间的话会导致错误结果(本实验中错误程度较小)。

图2.未考虑图像中未用空间的错误结果
用Matlab进行灰度直方图计算会发现真实结果中最大灰度的像素个数不是52811,而是53195。
- f = imread('GrayTest.bmp');
- h = imhist(f)

错误的原因是,因为图像的字节宽度不是4字节的整数倍,图像的像素数组包括了未用空间(每一行中都包括了未用空间)程序只从规模为bmpData.Stride * bmpData.Height字节的像素数组中复制了curBitmap.Width * curBitmap.Height规模的字节(灰度像素,1字节),这些字节中既包含了像素也包含了未用空间,如图4所示:

图4.出错时对像素数组复制的字节
最后在代码中考虑未用空间能得到正确结果:

图5.正确结果
C#数字图像处理时注意图像的未用区域的更多相关文章
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算 /// <summary> /// /// </summary>Variance computing. / ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算 /// <summary> /// Get the array of histrgram. /// </sum ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算 [函数代码] /// <summary> /// Entropy of one image. /// </su ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算 /// <summary> /// Get the center of the object in an image. ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算 /// <summary> /// Mean value computing. /// </summary> ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算 /// <summary> /// Convex Hull compute. /// </summary> ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.68图像最小值滤波器
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.68图像最小值滤波器 /// <summary> /// Min value filter. /// </summary> ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.52图像K均值聚类
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.52图像K均值聚类 [函数名称] 图像KMeans聚类 KMeansCluster(WriteableBitmap src,i ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.45图像雾化效果算法
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.45图像雾化效果算法 [函数名称] 图像雾化 AtomizationProcess(WriteableBitmap src,i ...
随机推荐
- [Most.js] Create Streams From Single Values With Most.js
Most provides many means for creating streams, the simplest of which is the offunction. In this less ...
- 深入理解JVM:垃圾收集器与内存分配策略
堆里面存放着Java世界差点儿全部的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前.第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还存活,哪些已经死去.推断对象的生命周期是否结束有下面几种方法 引用计数法 详细操作是给对 ...
- js字符串转换为数字的三种方法。(转换函数)(强制类型转换)(利用js变量弱类型转换)
js字符串转换为数字的三种方法.(转换函数)(强制类型转换)(利用js变量弱类型转换) 一.总结 js字符串转换为数字的三种方法(parseInt("1234blue"))(Num ...
- 利用huson的日志获取编译错误信息的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 使用hudson编译一百多个VC工程,输出的日志有6M之大,摆在我面前的一个问题是如何利用这个日志信息来获取编译错误信 ...
- Java中的equals比较,小坑一个
最近工作中,经常需要比较2个对象的值.有个问题经常遇到,就是下面的2种情况. public static void main(String[] args) { Integer a =11; Objec ...
- WPF之神奇的资源
原文:WPF之神奇的资源 WPF中的资源有两种,一种称为"程序集资源"(assembly resource),另一种称为"对象资源"(object resour ...
- NOIP2016 天天爱跑步 - 树上差分
传送门 题目分析: 一年前还是个傻子的时候居然直接放弃了这题. 首先列出两个方程:如果i节点的观察员能够观察到由s->t的那个人,那么: \[dep[s] - dep[i] = w[i], de ...
- Android中使用achartengine生成图表
今天在做项目的时候用到了图表功能,记录下来 achartengine是google的一个开源项目,可以在https://code.google.com/p/achartengine/ 下载技术文档,j ...
- 【t096】树的序号
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 我们可以用下面的方案给二叉树标号: 空树的序号为0. 只有一个根结点的树序号为1. 所有包含m个结点的 ...
- Java开发环境安装,环境变量
下载地址:www.oracle.com Java 9下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive ...