数轴是数学中的一个基本概念,它规定了原点、正方向和单位长度的直线。

Manim中的NumberLine就是一个专门用来表示数轴的对象,它允许用户设置数轴的范围、间隔和显示长度等参数,从而灵活地在动画中展示数学中的一维数值变化。

下面将介绍Manim中的NumberLine对象的基本功能到使用示例。

1. 主要参数

NumberLine的参数很多,定制性很强,能够满足各式各样对于数轴显示的需求。

参数名称 类型 说明
x_range Sequence[float] 数轴刻度的范围
length float 数轴的长度
unit_size float 刻度之间的距离
include_ticks bool 是否包含刻度
tick_size float 刻度标记的长度
numbers_with_elongated_ticks Iterable[float] 拉伸的特殊刻度列表
longer_tick_multiple int 被拉伸刻度的拉伸比例
rotation float 数轴旋转的角度
stroke_width float 数轴线的粗细
include_tip bool 数轴是否包含箭头
tip_width float 箭头的宽度
tip_height float 箭头的高度
tip_shape ArrowTip 数轴的箭头类型
include_numbers bool 刻度是否包含数值
scaling _ScaleBase 数轴的比例
font_size float 刻度上文字的大小
label_direction Sequence[float] 刻度上文字的方向
label_constructor VMobject 构建刻度上文字的对象
line_to_number_buff float 数轴的线和文字的距离
decimal_number_config dict 刻度上文字的样式配置
numbers_to_exclude Iterable[float] 不需要显示文字的刻度列表
numbers_to_include Iterable[float] 需要显示文字的刻度列表

参数很多,但是主要分为3个部分(数轴的线刻度数值)的设置。

比如,参数名称中含有 tick的,一般是设置上图中蓝色部分(刻度)的;

参数名称中含有tipline的,一般是设置上图中红色线以及箭头部分(数轴线)的;

参数名称中含有labelnumber的,一般是设置上图中黄色数字部分(数值)的。

其他的参数也是与上面3部分相关的,后面的示例会演示各种参数的使用。

2. 主要方法

数轴提供的主要方法有:

名称 说明
add_labels 数轴上某些位置添加标签文字
add_numbers 数轴上添加数值
add_ticks 数轴上添加刻度
get_labels 获取数轴上的标签文字
get_number_mobject 获取数轴上的数值对象
get_tick 获取数轴上的刻度
get_tick_range 获取数轴上的刻度范围
n2p(number_to_point) 根据数值得到此数值在数轴上的位置
p2n(point_to_number) 根据数轴上的位置得到对应的数值

动态在数轴上添加,修改,删除内容时,这些方法很有用。

3. 使用示例

数轴(NumberLine)的参数和方法都不少,无法一一演示,下面的示例从数轴的样式,

刻度和数值设置,以及数据点在数轴上动态移动等几个方面演示数轴的使用。

3.1. 数轴大小和颜色

数轴NumberLine)的大小颜色是最常设置的,相关的参数主要有lengthstroke_widthcolor

# 长短不同的数轴
l1 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
length=2,
)
l2 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
length=4,
)
l3 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
length=6,
) # 粗细,颜色不同的数轴
l4 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
stroke_width=1,
color=BLUE,
)
l5 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
stroke_width=3,
color=RED,
)
l6 = NumberLine(
x_range=[-5, 5],
stroke_width=6,
color=GREEN,
)

3.2. 数轴线的箭头

数轴默认是没有箭头的,通过tip相关参数,可以在数轴的正方向添加不同样式箭头。

l1 = NumberLine(
x_range=[-5, 6],
include_tip=True,
tip_width=0.15,
tip_height=0.15,
)
l2 = NumberLine(
x_range=[-5, 6],
include_tip=True,
tip_shape=ArrowCircleTip,
tip_width=0.15,
tip_height=0.15,
)
l3 = NumberLine(
x_range=[-5, 6],
include_tip=True,
tip_shape=ArrowCircleFilledTip,
tip_width=0.15,
tip_height=0.15,
) l4 = NumberLine(
x_range=[-5, 6],
include_tip=True,
tip_shape=ArrowSquareTip,
tip_width=0.15,
tip_height=0.15,
)
l5 = NumberLine(
x_range=[-5, 6],
include_tip=True,
tip_shape=StealthTip,
tip_width=0.15,
tip_height=0.15,
)

3.3. 刻度和数值

默认情况下,数轴上的刻度数值是依次显示的,而通过x_range参数,可以设置数值间隔显示;

通过scaling参数,可以在相同间隔的刻度上显示不均匀的数值;还可以突出显示某些刻度。

# 默认的数轴
l1 = NumberLine(
x_range=[-6, 6, 1],
) # 数值间隔的数轴
l2 = NumberLine(
x_range=[-6, 6, 2],
) # 数值是10为底的指数
l3 = NumberLine(
x_range=[0, 5, 1],
scaling=LogBase(base=10),
) # 突出显示某些刻度
l4 = NumberLine(
x_range=[-6, 6, 1],
)
l4.numbers[7].set_color(RED).scale(2)
l4.numbers[3].set_color(GREEN).scale(2)

3.4. 数轴上的数据点

数轴上的点和显示在屏幕的位置是不一样的,通过数轴提供的函数n2pp2n

可以很容易的将屏幕上的点映射到数轴上,也可以根据数轴上的点计算其在屏幕上的位置。

下面的动画示例,首先根据数轴上的值获取其在屏幕上的位置,然后绘制这个点。

接下来,移动这个点,移动的过程中同时显示此点在数轴上的数值。

l = NumberLine(
x_range=[-6, 6, 1],
) # n2p 获取-4在屏幕的位置
p = l.n2p(-4)
d = Dot(p, color=BLUE) # 初始数值
txt = MathTex("-4.00") # p2n 获取在数轴上的值
txt.add_updater(
lambda x: x.become(
MathTex(
round(l.p2n(d.get_center()), 2),
color=RED,
font_size=30,
).next_to(d, UP, buff=0.2)
)
) # 移动这个点,查看数值变化
self.play(d.animate.move_to(RIGHT))

4. 附近

文中完整的代码放在网盘中了(number_line.py),

下载地址: 完整代码 (访问密码: 6872)

manim边做边学--数轴的更多相关文章

  1. 边做边学入门微信小程序之仿豆瓣评分

    微信小程序由于适用性强.逻辑简要.开发迅速的特性,叠加具有海量活跃用户的腾讯公司背景,逐渐成为了轻量级单一功能应用场景的较佳承载方式,诸如电影购票.外卖点餐.移动商城.生活服务等场景服务提供商迅速切入 ...

  2. Grails边做边学入门篇[1]--------大家一起来动手建立project和Domain

    近期工作比較忙,没空写博客了.我发现每周五的下午都是我最放松的时候,可能是迟延症的缘故吧...总是寄希望于周末,慢慢的.我的周末就被工作占领了. 希望大家不要有这种坏毛病.今日事,今日毕.当然我们程序 ...

  3. 技术的止境(客户价值第一,快速实现第二,边做边学,迅速成为牛人。紧贴客户的需求去做技术,立于不败之地。追求的目标:把一项产品去做好,用产品去养活自己和家人)good

    作为一个依靠技术来谋生的程序员,我最近一直在思考一个问题,有限的生命里,面对无限的技术更新,我要研究到什么程度才能算是完成我的成为技术大牛的目标呢?换而言之,那就是技术的止境在哪儿呢?深入的思考下去, ...

  4. 【Leetcode 做题学算法周刊】第四期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2019.11.21 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 67 ...

  5. 做fzu oj 1045 做减法学到的sprintf()函数

    题目 做题一直输不出答案,于是就上网去百度了这题的解题,发现解答十分的简短,而且其中我看见了平时没见过的函数,sprintf(). 于是就百度sprintf()的使用. 如下: 函数功能:把格式化的数 ...

  6. 【Leetcode 做题学算法周刊】第一期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2019.10.28 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 1. ...

  7. 【Leetcode 做题学算法周刊】第二期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2019.11.05 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 20 ...

  8. 【Leetcode 做题学算法周刊】第三期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2019.11.13 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 35 ...

  9. 【Leetcode 做题学算法周刊】第六期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2019.12.15 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 11 ...

  10. 【Leetcode 做题学算法周刊】第七期

    首发于微信公众号<前端成长记>,写于 2020.01.15 背景 本文记录刷题过程中的整个思考过程,以供参考.主要内容涵盖: 题目分析设想 编写代码验证 查阅他人解法 思考总结 目录 12 ...

随机推荐

  1. 很好用的python游戏环境:强化学习算法走迷宫游戏环境(导航问题 navigation):分享一个python语言的迷宫游戏环境

    项目的GitHub地址(作者:莫凡): https://github.com/MorvanZhou/mmaze 运行的示例代码: import mmaze start = (0, 0) end = ( ...

  2. Google的Jax框架的JAX-Triton目前只能成功运行在TPU设备上(使用Pallas为jax编写kernel扩展)—— GPU上目前无法正常运行,目前正处于 experimental 阶段

    使用Pallas为jax编写kernel扩展,需要使用JAX-Triton扩展包.由于Google的深度学习框架Jax主要是面向自己的TPU进行开发的,虽然也同时支持NVIDIA的GPU,但是支持力度 ...

  3. Gradle 项目打开自动下载Zip问题及相关配置

    原因 : 由于使用Eclipse开发,导入了SpringCloud 工程,SpringCloud 自从哪个版本忘了昂,选择了Gradle 作为工程管理工具,至于为啥,你去问问官方,我的了解是为了支持G ...

  4. 最新AI生成视频工具!效果不输快手可灵,CogVideoX下载介绍

    要说AI生成视频最火的项目,当属国产的快手可灵了,甚至比OpenAI的Sora还要火,前者还是个ppt,可灵已经在落地公测了,博主在前段时间申请试用通道的时候,竟然排到几十万人开外的位置,好在最后还是 ...

  5. C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 1 期(2024年8.12-8.18)

    前言 C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊,你的每周技术指南针!记录.追踪C#/.NET/.NET Core领域.生态的每周最新.最实用的技术文章.社区动态.优质项目和学习资源等.让你时刻站 ...

  6. 6.2K star!推荐一款开源混沌工程测试平台:Chaos Mesh

    1.Chaos Mesh 介绍 Chaos Mesh是一个开源的混沌工程平台,旨在帮助用户在生产环境中测试.验证和优化其应用程序的可靠性和稳定性.通过引入故障注入和混沌工程原则,Chaos Mesh可 ...

  7. 如何阅读 diff 命令的输出

    diff 命令有三种模式:上下文模式(context),合并模式(unified)和普通模式(normal).其中最常用的是合并模式. 合并模式 diff -u f1 f2 --- f1 2024-0 ...

  8. Innodb 单表索引查询和连接查询效率分析

    一.MySQL查询访问方法 mysql执行查询语句的方式叫做访问方法或访问类型,这些访问类型具体为 const.ref.range.index.all等. 同一个查询语句可以使用多种不同的访问方法来执 ...

  9. 详解JVM 内存结构与实战调优总结

    详解JVM 内存结构与实战调优总结 GC优化案例做个总结: 1在进行GC优化之前,需要确认项目的架构和代码等已经没有优化空间.我们不能指望一个系统架构有缺陷或者代码层次优化没有穷尽的应用,通过GC优化 ...

  10. python脚本之requests库上传文件

    一.前言 在学习的时候,发现有一个AWD的文件上传执行漏洞,突然想着批量对不同靶机进行操作并get_flag.思路简单,但是没构造 过文件上传的requests 的post请求的payload.便记录 ...