从0实现基于Linux socket聊天室-实现聊天室的登录、注册功能-3
上一篇我们已经讲了如何搭建一个多线程的服务器模型,可以支持多个客户端同时连接服务器,本篇我们来实现多个客户端,如何实现向服务器注册信息,并实现登录的功能。
数据结构
接着上一篇的实例代码继续增加功能。
要实现注册和登录功能,那么我们就必须要让服务器和客户端在交互数据包的时候按照统一的格式收发信令。
信令格式
//C/S通信的结构体
struct protocol{
int cmd; //命令
int state; //存储命令返回信息
char name[32]; //用户名
char data[64]; //数据
};
命令类型:
信令格式中命令定义如下:
/*cmd*/
#define BROADCAST 0X00000001 //广播数据
#define PRIVATE 0X00000002 //私聊
#define REGISTE 0X00000004 //注册账号
#define LOGIN 0X00000008 //登录
#define ONLINEUSER 0X00000010 //显示在线用户
#define LOGOUT 0X00000020 //退出
在线用户信息
服务器需要维护所有用户信息,需要知道用户是否在线,是否注册。
//在线用户
struct ONLINE{
int fd; //-1:该用户下线 >0:该用户已经登录,对应的套接字
int flage; //-1 该条目没有用户信息 1:该条目有用户注册信息
char name[32]; //注册的用户名字
char passwd[32]; //用户名密码
};
struct ONLINE online[MAX_USER_NUM];
注册的客户端信息需要存储在服务器,为了简单起见,我们暂时不用数据库存储,只定义一个全局的数组保存客户端信息,并且规定只允许64个客户端登录。
服务器处理结果返回值
/*return code*/
#define OP_OK 0X80000000 //操作成功
#define ONLINEUSER_OK 0X80000001 //显示在线用户,未结束
#define ONLINEUSER_OVER 0X80000002 //显示在线用户,已经发送完毕
#define NAME_EXIST 0X80000003 //注册信息,用户名已经存在
#define NAME_PWD_NMATCH 0X80000004 //登录时,输入的用户名密码不对
#define USER_LOGED 0X80000005 //登录时,提示该用户已经在线
#define USER_NOT_REGIST 0X80000006 //登录时,提示用户没有注册
功能流程图
现在我们根据功能,首先画一个流程图。
注册
由上图所示:
- 服务器要先启动,监听客户端的连接;
- 客户端启动,首先连接服务器,并显示登陆、注册界面;
- 服务器接收到客户端连接后,会创建一个子线程专门用于于客户端的通信;
- 选择注册后,提示输入用户名、密码,封装注册信息到结构体变量msg中,并发送该信令给服务器;
- 服务器接收到客户端注册信息后,进入注册处理流程;
- 注册功能:首先查找该用户名是否存在,数组online[]中注册的位置,flage值为1,否则为-1;
如果该用户名已经注册,则返回NAME_EXIST 错误信息;
如果该用户名没有被注册,则找一个空闲位置,将该用户名密码保存到数据库online[]中,并返回注册成功的信令; - 客户端接收到服务器注册处理指令后,会打印提示信息,并显示步骤2的菜单。
登录

- 服务器要先启动,监听客户端的连接;
- 客户端启动,首先连接服务器,并显示登陆、注册界面;
- 服务器接收到客户端连接后,会创建一个子线程专门用于于客户端的通信;
- 选择登陆后,提示输入用户名、密码,封装登陆信息到结构体变量msg中,并发送该信令给服务器;
- 服务器接收到客户端注册信息后,进入登陆处理流程;
- 登陆功能:首先查找该用户名、密码是否在数组online[]中存在匹配项,找到返回对应的下标,并将于该客户端相连接的套接字保存到对应的条目中,返回登陆成功信息给客户端;
如果没有找到,则返回-1,并返回0X80000004错误信息给客户端; - 客户端接收到服务器注册处理指令后,会打印提示信息,并设置客户端在线的标记login_f 为1,此时会显示 聊天功能对应的菜单。
代码
chat.h
#ifndef _TCP_CHAT
#define _TCP_CHAT
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SERVER_PORT 8888
//在线用户
struct ONLINE{
int fd; //-1
int flage; //registed or not
char name[32];
char passwd[32];
};
#define MAX_USER_NUM 64
//C/S通信的结构体
struct protocol{
int cmd;
int state;
char name[32];
char data[64];
};
/*cmd*/
#define BROADCAST 0X00000001
#define PRIVATE 0X00000002
#define REGISTE 0X00000004
#define LOGIN 0X00000008
#define ONLINEUSER 0X00000010
#define LOGOUT 0X00000020
/*return code*/
#define OP_OK 0X80000000
#define ONLINEUSER_OK 0X80000001
#define ONLINEUSER_OVER 0X80000002
#define NAME_EXIST 0X80000003
#define NAME_PWD_NMATCH 0X80000004
#define USER_LOGED 0X80000005
#define USER_NOT_REGIST 0X80000006
#endif
client.c
/*********************************************
公众号:一口Linux
*********************************************/
#include "chat.h"
int sockfd;
int addrlen;
struct sockaddr_in server_addr;
pthread_t pid;
int login_f = -1;
void *func(void *arg)
{
int len;
char buf[64]={0};
while(1)
{
if(login_f != 1)
{
continue;
}
len = read(sockfd,buf,sizeof(buf));
if(len<=0)
{
close(sockfd);
return;
}
buf[len]='\0';
printf("%s\n",buf);
}
}
void broadcast(int fd)
{
}
void private(int fd)
{
}
void list_online_user(sockfd)
{
}
int registe(int fd)
{
struct protocol msg,msgback;
msg.cmd = REGISTE;
printf("input your name\n");
scanf("%s",msg.name);
printf("input your passwd\n");
scanf("%s",msg.data);
write(sockfd,&msg,sizeof(msg));
read(sockfd,&msgback,sizeof(msgback));
if(msgback.state != OP_OK)
{
printf("Name had exist,try again!\n");
getchar();
getchar();
return -1;
}else{
printf("Regist success!\n");
getchar();
getchar();
return 0 ;
}
}
int login(int fd)
{
struct protocol msg,msgback;
msg.cmd = LOGIN;
printf("input your name\n");
scanf("%s",msg.name);
printf("input your passwd\n");
scanf("%s",msg.data);
write(sockfd,&msg,sizeof(msg));
read(sockfd,&msgback,sizeof(msgback));
if(msgback.state != OP_OK)
{
printf("Name had exist,try again!\n");
getchar();
getchar();
login_f = -1;
return NAME_PWD_NMATCH;
}else{
printf("Login success!\n");
getchar();
getchar();
login_f = 1;
return OP_OK ;
}
}
int logout(int fd)
{
close(fd);
login_f = -1;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sel;
int ret;
int min_sel,max_sel;
int portnumber;
struct protocol msg;
if(argc<3)
{
printf("cmd: %s ip portnumber\n",argv[0]);
return;
}
//argv2 存放的是端口号 ,读取该端口,转换成整型变量
if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("socket() fail\n");
return;
}
server_addr.sin_family = PF_INET;
server_addr.sin_port = htons(portnumber);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
connect(sockfd,(struct sockaddr* )&server_addr,addrlen);
pthread_create(&pid, NULL,func, NULL);
while(1)
{
//getchar();
system("clear");
if(login_f == -1){
printf("\t 1 注册\n");
printf("\t 2 登录\n");
}else if(login_f == 1){
printf("\t 3 公聊\n");
printf("\t 4 私聊\n");
printf("\t 5 在线列表\n");
}
printf("\t 0 退出\n");
fflush(stdin);
scanf("%d",&sel);
if(sel == 0)
{
break;
}
if(login_f == 1)
{
min_sel = 3;
max_sel = 5;
}else if(login_f == -1){
min_sel = 1;
max_sel = 2;
}
if(sel<min_sel || sel > max_sel)
{
printf("Valid choice ,try again\n");
continue;
}
switch(sel)
{
case 1:
registe(sockfd);
break;
case 2:
ret = login(sockfd);
break;
case 3:
broadcast(sockfd);
break;
case 4:
private(sockfd);
break;
case 5:
list_online_user(sockfd);
case 0:
logout(sockfd);
break;
default:
break;
}
if(sel == 0)
{
exit(0);
}
}
}
server.c
/*********************************************
公众号:一口Linux
*********************************************/
#include "chat.h"
struct ONLINE online[MAX_USER_NUM];
void del_user_online(int index)
{
int i;
char buf[128]={0};
if(index <0)
{
return;
}
online[index].fd = -1;
sprintf(buf,"%s offline\n",online[index].name);
//通知所有客户端,某个用户下线了
for(i=0;i<MAX_USER_NUM;i++)
{
if(online[i].fd == -1)
{
continue;
}
write(online[i].fd,buf,strlen(buf));
}
return;
}
int add_user(int sockfd,struct protocol*msg)
{
int i,index = -1;
char buf[128]={0};
for(i=0;i<64;i++)//添加到在线用户列表
{
if(online[i].flage == -1)
{
online[i].flage= 1;
strcpy(online[i].name,msg->name);
strcpy(online[i].passwd,msg->data);
printf("regist %s to %d \n",msg->name,i);
index = i;
return index;
}
}
return index;
}
void broadcast(int index,struct protocol*msg)
{
}
int find_dest_user_online(int sockfd,int *index,struct protocol*msg)
{
int i;
for(i=0;i<MAX_USER_NUM;i++)
{
//this pos not use
if(online[i].flage== -1)
{
continue;
}
if((strcmp(msg->name,online[i].name)==0)&&(strcmp(msg->data,online[i].passwd)==0))
{
if(online[i].fd == -1)
{
online[i].fd = sockfd;
*index = i ;
return OP_OK;
}else{
//user had loged
printf("%s had login\n",online[i].name);
return USER_LOGED;
}
}
}
return NAME_PWD_NMATCH;
}
int find_dest_user(char *name)
{
int i;
for(i=0;i<MAX_USER_NUM;i++)
{
if(online[i].flage == -1)
{
continue;
}
if(strcmp(name,online[i].name)==0)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void private(int index,struct protocol*msg)
{
}
void list_online_user(int index)
{
}
void registe(int sockfd,int *index,struct protocol*msg)
{
int dest_index;
char buf[128];
struct protocol msg_back;
msg_back.cmd = REGISTE;
//找到那个人
dest_index = find_dest_user(msg->name);
if(dest_index == -1)
{ // this user can registe
*index = add_user(sockfd,msg);
online[*index].flage = 1;
msg_back.state = OP_OK;
printf("user %s regist success!\n",msg->name);
write(sockfd,&msg_back,sizeof(msg_back));
return;
}else{
msg_back.state = NAME_EXIST;
printf("user %s exist!\n",msg->name);
write(sockfd,&msg_back,sizeof(msg_back));
return;
}
}
void login(int sockfd,int *index,struct protocol*msg)
{
int i;
int ret;
char buf[128];
struct protocol msg_back;
msg_back.cmd = LOGIN;
//找到那个人
ret = find_dest_user_online(sockfd,index,msg);
if(ret != OP_OK)
{
msg_back.state = ret;
strcpy(buf,"there is no this user\n");
printf("user %s login fail!\n",msg->name);
write(sockfd,&msg_back,sizeof(msg_back));
return;
}else{
msg_back.state = OP_OK;
strcpy(msg_back.data,"login success\n");
printf("user %s login success!index =%d \n",msg->name,*index);
write(online[*index].fd,&msg_back,sizeof(msg_back));
}
//通知所有客户端,某个用户上线了
sprintf(buf,"%s online\n",online[*index].name);
for(i=0;i<MAX_USER_NUM;i++)
{
if(online[i].fd != -1)
{
write(online[i].fd,buf,strlen(buf));
}
}
}
void *func(void *arg)
{
int sockfd = *((int*)arg);
char buf[64];
int len;
int index = -1;//该用户在在线用户列表的下标
struct protocol msg;
free(arg);
//进入聊天了
while(1)
{
len = read(sockfd,&msg,sizeof(msg));
if(len<=0)
{//下线
printf("%s offline\n",online[index].name);
//从在线列表中删除
del_user_online(index);
close(sockfd);
return;
}
switch(msg.cmd)
{
case REGISTE:
registe(sockfd,&index,&msg);
break;
case LOGIN:
login(sockfd,&index,&msg);
break;
case BROADCAST:
broadcast(index,&msg);
break;
case PRIVATE:
private(index,&msg);
break;
case ONLINEUSER:
list_online_user(index);
break;
default:
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int lsfd,newfd;
int addrLen,cliaddrlen;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in cli_adr;
char buf[64]="xuezhiqian fuhele\n";
pthread_t pid;
int *arg;
int i;
int portnumber;
if(argc<2)
{
printf("cmd: %s portnumber\n",argv[0]);
return;
}
/*¶˿ںŲ»¶ԣ¬͋³ö*/
if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
lsfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(lsfd<0)
{
perror("socket() fail\n");
return;
}
bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
my_addr.sin_family = PF_INET;
my_addr.sin_port = htons(portnumber);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrLen = sizeof(struct sockaddr_in);
if(bind(lsfd,(struct sockaddr* )&my_addr ,addrLen)<0)
{
perror("bind() fail\n");
return;
}
listen(lsfd,5);
cliaddrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
for(i=0;i<64;i++)
{
online[i].fd = -1;
online[i].flage= -1;
}
while(1)
{
newfd = accept(lsfd,(struct sockaddr *)&cli_adr,&cliaddrlen);
printf("client:ip:%s port:%d \n",
inet_ntoa(cli_adr.sin_addr),cli_adr.sin_port);
arg = malloc(sizeof(int));
*arg = newfd;//必须搞清楚为什么要申请内存
pthread_create(&pid,NULL,func, (void*)arg);
}
close(newfd);
close(lsfd);
}
截图
客户端1注册
用户名:yikoulinux
密 码: qqqq
客户端log
服务器log

客户端2注册
用户名:yikoupeng
密 码: qqqq
服务器/客户端log
客户端1登录
登录log
按下回车,客户端会隐藏登录、注册的菜单,并显示公聊、私聊、在线列表的菜单。如下图所示:

客户端2登录
登录log

备注:
- 本篇只介绍登陆注册功能的实现;
- 因为本文只讨论功能的实现,对于很多异常出错的操作并没有全部完善;
- 在线用户的信息应该保存到数据库中【比如sqlite】,本篇为了便于读者理解,暂时用数组替代;
- 注册登录没有实现密码的二次校验和隐式输入。
从0实现基于Linux socket聊天室-实现聊天室的登录、注册功能-3的更多相关文章
- 轻易实现基于linux或win运行的聊天服务端程序
对于不了解网络编程的开发人员来说,编写一个良好的服务端通讯程序是一件比较麻烦的事情.然而通过EC这个免费组件你可以非常简单地构建一个基于linux或win部署运行的网络服务程序.这种便利性完全得益于m ...
- 基于 Vue + Koa2 + MongoDB + Redis 实现一个完整的登录注册
项目地址:https://github.com/caochangkui/vue-element-responsive-demo/tree/login-register 通过 vue-cli3.0 + ...
- JavaWeb实现用户登录注册功能实例代码(基于Servlet+JSP+JavaBean模式)
一.Servlet+JSP+JavaBean开发模式(MVC)介绍 Servlet+JSP+JavaBean模式(MVC)适合开发复杂的web应用,在这种模式下,servlet负责处理用户请求,jsp ...
- OpenFastPath(2):原生态Linux Socket应用如何移植到OpenFastPath上?
版本信息: ODP(Open Data Plane): 1.19.0.2 OFP(Open Fast Path): 3.0.0 1.存在的问题 OpenFastPath作为一个开源的用户态TCP/IP ...
- 基于web的网上书城系统开发-----登录注册
注册功能实现 signup.jsp //时间实现 function showLocale(objD) { var str,colorhead,colorfoot; var yy = objD.getY ...
- 基于LINUX的多功能聊天室
原文:基于LINUX的多功能聊天室 基于LINUX的多功能聊天室 其实这个项目在我电脑已经躺了多时,最初写完项目规划后,我就认认真真地去实现了它,后来拿着这个项目区参加了面试,同样面试官也拿这个项目来 ...
- 基于Linux的TCP网络聊天室
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用 ...
- Node.js下基于Express + Socket.io 搭建一个基本的在线聊天室
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用 ...
- [置顶]
Chat Room:基于JAVA Socket的聊天室设计
d0304 更新功能实现 d0312 更新部分图片&UI设计部分 d0318 更新功能实现 d1222 实现添加好友功能.实现注册功能.修改大量BUG github:https://githu ...
- 基于Node.js + WebSocket 的简易聊天室
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13282.html Node.js聊天室运行说明 Node.js的本质就是运行在服务端的JavaScript.Node.js ...
随机推荐
- 获取ImageView的触摸点所对应的UIImage的坐标
获取ImageView的触摸点所对应的UIImage的坐标 功能描述 实现前分析 注意事项 代码 求打赏 功能描述 在imageview上触摸图片,求对应UIImage的触摸点. 实现前分析 从ima ...
- 图最短路径之BellmanFord
Bellman–Ford Algorithm 算法参考地址:Bellman–Ford Algorithm | DP-23 - GeeksforGeeks 算法的简介 在图中给定一个图形和一个源顶点 s ...
- AT_joisc2019_j 题解
先考虑这个式子: \[\sum_{j=1}^{M} |C_{k_{j}} - C_{k_{j+1}}| \] 一定是在 \(C\) 有序时取到,具体证明很简单各位读者自己证明. 那么现在式子变成: \ ...
- Mybatis 中 foreach 的四种用法
foreach的主要用在构建in条件中,它可以在SQL语句中进行迭代一个集合. foreach元素的属性主要有 item,index,collection,open,separator,close. ...
- koa web框架入门
1.在hello-koa这个目录下创建一个package.json,这个文件描述了我们的hello-koa工程会用到哪些包.完整的文件内容如下: { "name": "h ...
- 微调 Florence-2 - 微软的尖端视觉语言模型
Florence-2 是微软于 2024 年 6 月发布的一个基础视觉语言模型.该模型极具吸引力,因为它尺寸很小 (0.2B 及 0.7B) 且在各种计算机视觉和视觉语言任务上表现出色. Floren ...
- 2023 CSP 游记
目录 \(\text{CSP-J}\) 游记 \(\text{CSP-S}\) 游记 \(\text{CSP-J}\) 游记 省流:\(\text{B}\) 题挂了 \(100\text{ pts}\ ...
- [rCore学习笔记 09]为内核支持函数调用
在[[08 内核第一条指令|上一节]]我们使用了编写entry.asm函数中编写了内核的第一条指令,但是我们使用的汇编.这里注意我们仍然是嵌入了这段asm代码到我们的rust代码之中,然后进行编译.但 ...
- C# 自定义泛型二维数组
public class Array2D<T>{ public int Width { get; } public int Height { get; } public T[] Data ...
- 学习笔记--Java方法重载
Java方法重载 感受 以下代码不使用"方法重载",不使用overload,分析程序存在的缺点 public class OverloadTest01 { // 入口 public ...