闭包

  概念:外函数outer定义一个变量a,又定义一个内函数inner,而这个内函数inner访问了外函数outer的变量a,如果需要改变外函数outer的变量a的值,则需要声明 nonlocal a,之后才可以修改。由于外函数outer执行完,返回的值是内函数inner的函数变量名,在一般情况下,外函数里面的变量a就会被释放掉,而这种情况,内函数inner还是可以直接使用,即延长了变量名a的作用域(或者叫声明周期),我们成这个函数叫闭包函数,简称闭包

# 求任意直线的x对应y的值
def lines(a, b):
def get_y(x):
# 使用了外函数的变量b
nonlocal b
b = b+1
return a*x+b
return get_y # 先确定一条直线
y = lines(2,3)
print(y(1))

装饰器

  概念:就是给原有的代码增加一点新的功能,在了解完装饰器之后,你会发现装饰器是引用了闭包函数的知识,装饰器的三大要求(原则):

    1、不能修改被装饰的函数的源代码

    2、不能修改被装饰的函数的调用方式

    3、满足1、2的情况下给程序增添新的功能

  装饰器一步一步过程:

    1、假设源代码有两个函数:

# 函数1:求和
def func_test01(a, b):
print("func_test01 is running")
return a + b # 函数2:简单运算
def func_test02(a, b, c, d):
print("func_test02 is running")
return (a+b)*c//d print(func_test01(2, 4)) #func_test01 is running 6
print(func_test02(2, 3, 7, 4)) # func_test02 is running 8

    2、现在需要给这两个函数增加一样的新功能:先睡眠2秒,在执行函数,并打印耗时。但是这两个函数的形参变量不一样,我们可以借助可变参数来实现

import time
# 函数1:求和
def func_test01(a, b):
print("func_test01 is running")
return a + b # 函数2:简单运算
def func_test02(a, b, c, d):
print("func_test02 is running")
return (a+b)*c//d # 定义一个新函数,传参为需要新增功能的函数名称,在闭包函数实现主要添加的新功能
def wrapper_inner(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
time.sleep(2)
res = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print("耗时:", end_time-start_time)
return res
return wrapper
func_test01 = wrapper_inner(func_test01)
func_test02 = wrapper_inner(func_test02) # 原函数未改变,两者的调用方式也没有改变
print(func_test01(2, 4))
print(func_test02(2, 3, 7, 4))

    3、上面已经差不多实现了装饰器了,但是上述代码是添加了新的调用方式,以至于原有的调用方式没有改变,为此我们可以简化上述代码,将新的调用方式删除,在原有的函数上方添加@wrapper_inner即可,这样下来装饰器函数基本上已经完整了。

      @wrapper_inner 等价于 func_test01 = wrapper_inner(func_test01)

      @wrapper_inner 等价于 func_test01 = wrapper_inner(func_test01)

      @wrapper_inner默认是将被装饰的函数名称传递给装饰函数的形参func变量

import time
# 函数1:求和
@wrapper_inner
def func_test01(a, b):
print("func_test01 is running")
return a+b # 函数2: 简单运算
@wrapper_inner
def func_test02(a, b, c, d):
print("func_test02 is running")
return (a+b)*c//d # 定义一个新函数,传参为需要新增功能的函数名称,在闭包函数实现主要添加的新功能
def wrapper_inner(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
time.sleep(2)
res = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print("耗时:", end_time-start_time)
return res
return wrapper # 原函数未改变,两者的调用方式也没有改变
print(func_test01(2, 4))
print(func_test02(2, 3, 7, 4))

    4、补添一个新的功能,给装饰器函数传递一个参数,在这里博主只是给函数做一个标记,验证是哪个被装饰函数执行

import time

# 函数1:求和
@wrapper_outer(parameter="func_test01")
def func_test01(a, b):
print("这是个求和函数,返回值是两者之和")
return a + b # 函数2:简单运算
@wrapper_outer(parameter="func_test02")
def func_test02(a, b, c, d):
print("这是个简单运算函数,返回值是运算之后的整数值")
return (a+b)*c//d # 装饰器函数传递被装饰函数的名称,作为标记,并打印
def wrapper_outer(parameter):
# 定义一个新函数,传参为需要新增功能的函数名称,在闭包函数实现主要添加的新功能
def wrapper_inner(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
# 分开执行,可以任意增添被装饰函数的的功能
# 这样做是可以让被装饰函数新增不一样的功能
if parameter == "func_test01":
start_time = time.time()
time.sleep(2)
res = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print("被装饰的函数", parameter,"\t耗时:", end_time-start_time)
return res
elif parameter == "func_test02":
start_time = time.time()
time.sleep(1)
res = func(*args, **kwargs)
time.sleep(1)
end_time = time.time()
print("被装饰的函数", parameter,"\t耗时:", end_time-start_time)
return res
return wrapper
return wrapper_inner # 原函数未改变,两者的调用方式也没有改变
print(func_test01(2, 4))
print(func_test02(2, 3, 7, 4))

私有化

  在python中也有类似于Java中私有变量和保护变量,虽然python中没有这种概念,但是作用还是和Java一样(可能说错了,没学过多少Java)。

    在python中"私有变量"的声明双下划线__xxx,这个变量在类作用域外,什么对象都不能访问,在类作用域内可以访问和修改。如果在类外访问或者修改,则需要在类内另外定义方法

    "保护变量"的声明是单下滑线_xxx,这个变量只能在当前模块访问和修改,但是可以导入到另外一个模块使用,导入的方式:import xxx(模块名)

    "魔法方法"的声明是以双下划线开头和结尾的__xxx__,这是python提供的特殊方法,有些时候我们可以自定义原有的"魔法方法"

class People(object):
def __init__(self, name, gender, age):
self.name = name
self._gender = gender
self.__age = age
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
def show(self):
print("名字:", self.name, "\t性别:", self._gender, "\t年龄", self.__age) if __name__ == "__main__":
people = People("aaa", "female", 22)
people._gender = "male"
print(people._gender) # male
people.set_age(25) # 年龄转换25
print(people.get_age()) #
# 查看结果
people.show()
# 类外不能访问私有变量
# print(people.__age) # error
# print(People.__age) # error

property

  上述代码中的”私有变量“只能靠调用方法进行访问和修改,为了让私有变量的访问和修改的方式和普通的对象的属性一样,property就起到了重要的作用。property有两种方式处理私有变量

  1、先在类内定义两个方法,然后用property(访问变量的方法,设置变量的方法),顺序不能颠倒,将其赋值给一个变量名,这个变量是在类外进行访问和修改的

class People(object):
def __init__(self, name, gender, age):
self.name = name
self._gender = gender
self.__age = age
# 先定义好私有变量的访问和设置方法
def get_age(self):
return self.__age
def set_age(self, age):
self.__age = age
# 变量名就是类外访问的变量名,通过下面方式进行设置即可
age = property(get_age, set_age)
def show(self):
print("名字:", self.name, "\t性别:", self._gender, "\t年龄", self.__age) if __name__ == "__main__":
people = People("aaa", "female", 22)
people._gender = "male"
print(people._gender) # male
people.age = 25 # 年龄转换25
print(people.age) #
# 查看结果
people.show()

  2、使用装饰器简化: @property、@x.setter、@x.deleter(这个一般用不到,这里不做介绍),这里很关键,x(变量名)和被装饰的方法名一定要相同,这个变量名是可以在类外进行访问和修改的

class People(object):
def __init__(self, name, gender, age):
self.name = name
self._gender = gender
self.__age = age
# @property 装饰的是返回私有变量的值
@property
def age(self):
return self.__age
# 变量名.setter,这个变量名是类外进行访问和修改的
@age.setter
def age(self, age):
self.__age = age def show(self):
print("名字:", self.name, "\t性别:", self._gender, "\t年龄", self.__age) if __name__ == "__main__":
people = People("aaa", "female", 22)
people._gender = "male"
print(people._gender) # male
people.age = 25 # 年龄转换25
print(people.age) #
# 查看结果
people.show()

reload

  概念:重新加载模块:即原先导入的模块没有改变,但是在之后,导入的模块改变了,那么就要重新载入

# 假设自己写的模块mymodel
import mymodel # 之后mymodel代码程序或者功能改变了,在运行的过程中需要重新导入
mymodel.reload

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