C++线程同步之事件(生产者与消费者问题)
#include <windows.h>
#include <stdio.h> HANDLE g_hSet = NULL;
HANDLE g_hClear = NULL;
HANDLE hThread[] = { NULL };
int g_Max = ;
int g_Number = ; // 生产者线程
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
for (int i = ; i < g_Max; i++)
{
WaitForSingleObject(g_hSet, INFINITE);
g_Number = ;
DWORD id = GetCurrentThreadId();
printf("生产者%d将数据%d放入缓冲区!\n", id, g_Number);
SetEvent(g_hClear);
}
return ;
} // 消费者线程
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
for (int i = ; i < g_Max; i++)
{
WaitForSingleObject(g_hClear, INFINITE);
g_Number = ;
DWORD id = GetCurrentThreadId();
printf("---消费者%d将数据%d放入缓冲区!\n", id, g_Number);
SetEvent(g_hSet);
}
return ;
} int main()
{
g_hSet = ::CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);
g_hClear = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
hThread[] = CreateThread(, , ThreadProc1, , , );
hThread[] = CreateThread(, , ThreadProc2, , , );
WaitForMultipleObjects(, hThread, TRUE, -);
CloseHandle(hThread[]);
CloseHandle(hThread[]);
CloseHandle(g_hClear);
CloseHandle(g_hSet);
getchar();
return ;
}
临界区与互斥体是不能解决线程同步问题的,只能解决互斥问题,但是事件既可以解决互斥问题,又可以解决线程同步问题。
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