一、<canvas>标签

Html5 引入了一个新的 <canvas> 标签,这个标签所代表的区域就好象一块画布,你的所有图形绘制最后都要在这块画布上呈现。有了这个标签,浏览器的图形表现力被极大的提升,Flash 和 SilverLight 有没有感到威胁呢?

新闻链接:Google声称Chrome7浏览器将提速60倍

<canvas>标签的用法非常简单,如下

  1. <canvas id="tutorial" width="150" height="150" style="">
  2. 你的浏览器不支持 Canvas 标签
  3. </canvas>

复制代码

<canvas>标签和普通的 HTML 标签没有多大的区别,你可以设置它的宽度和高度,可以通过 CSS 设置它的背景色、边框样式等等。

你可以在 w3cschool 找到关于 <canvas> 标签的更多内容。

标签中间的内容是替换内容,如果用户的浏览器不支持 <canvas> 标签,这段内容就会被显示出来;如果用户的浏览器支持 <canvas> 标签,则这段内容将被忽略。

上面的 <canvas> 代码显示效果如下:

你的浏览器不支持 Canvas 标签

如果你用的是IE浏览器,可能只能看到一个提示;如果你用的是谷歌浏览器或者火狐浏览器,你就可以看到一个红色的方块区域。 
二、渲染上下文 Rendering Context 
其实光有 <canvas> 标签我们并不能作任何事情,玩过 Windows 编程的同学都知道,在 Windows 里面绘图先要得到一个

设备上下文 DC ,在 <canvas> 标签上绘图也需要先得到一个渲染上下文,我们的图形并不是直接画到屏幕上的,而是先画到

上下文(Context)上,然后再刷新到屏幕上面的。

题外话: 为什么要整出一个“上下文”这么复杂的概念呢?因为有了上下文对象,我们就可以让各种不同的图形设备在我们眼里

面看起都是一个样,我们只需要专注于绘图,其他的工作就让操作系统和浏览器去操心吧,说白了就是把各式各样的具体变成

统一的抽象,从而减轻我们的负担。

获取上下文非常简单,只需要如下两行代码: 
var canvas = document.getElementById('tutorial'); 
var ctx = canvas.getContext('2d');

首先获取 canvas 对象,然后调用 canvas 对象的 getContext 方法,这个方法目前只能传入参数 "2d",不久的将来他可能会支持参数 "3d",你一定明白那意味着什么,让我们期待吧。 
getContext 方法返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象 ,即渲染上下文对象,你也可以在w3cschool找到关于它的更多内容,都是一些绘图方法。

三、浏览器支持 
除了在那些不支持的浏览器上显示替用内容之外,我们还可以通过脚本的方式来检查浏览器是否支持 canvas ,方法很简单,判断 getContext 函数是否存在即可,代码如下:

  1. var canvas = document.getElementById('tutorial');
  2. if (canvas.getContext){
  3. alert("支持 <canvas> 标签");
  4. } else {
  5. alert("不支持 <canvas> 标签");
  6. }

复制代码

四、一个小例子

下面将用 HTML5 的绘图功能演示一个上下移动的线条的例子, 具体的代码将在后续内容中给出

    1. <canvas style="你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器</canvas>
    2. <script type="text/javascript">
    3. var canvas = document.getElementById('move_line');
    4. var ctx=canvas.getContext("2d");
    5. //上下移动的直线
    6. var width=400;
    7. var height=200;
    8. var y=0
    9. var dir=1;
    10. ctx.strokeStyle = "rgb(255,0,0)";
    11. function draw(){
    12. ctx.clearRect(0,0,width,height)
    13. ctx.beginPath();
    14. ctx.moveTo(0,y);
    15. ctx.lineTo(width-1,y);
    16. ctx.stroke();
    17. y=y+dir;
    18. if((y==0)||(y==(height-1))) dir=dir*(-1);
    19. }
    20. </script><p><input onclick="interval=setInterval(draw,10);" value="开始" type="button"> <input onclick="clearInterval(interval);" value="停止" type="button">

HTML5边玩边学(1)画布实现方法的更多相关文章

  1. html5开发学习 html5自学需要怎么学

    记得很多大鳄都说过一句话:只要站在风口上,猪都能飞起来.而对于如今的IT技术领域来说,无疑这只幸运的"猪"非html5莫属.html5开发技术在16年迎来了一个飞跃的发展,这也让很 ...

  2. 哪个HTML5内建对象用于在画布上绘制?()

    哪个HTML5内建对象用于在画布上绘制?() getContent getContext getGraphics getCanvas 我的理解: A.C.D不存在HTML5,,js方法中 HTML 5 ...

  3. HTML5移动开发即学即用(双色) 王志刚 pdf扫描版​

    HTML5已经广泛应用于各智能移动终端设备上,而且绝大部分技术已经被各种最新版本的测览器所支持:逐一剖析HTML5标准中包含的最新技术,详细介绍了HTML5新标准中提供的各种API,各种各样的应用实例 ...

  4. 你真的会玩SQL吗?实用函数方法汇总

    你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...

  5. html5手机端播放音效不卡的方法

    html5手机端播放音效不卡的方法线下载http://wxserver.knowway.cn/solosea/js/audioEngine.js 这个是性能不错 然后直接播放音效就可以了 audioE ...

  6. HTML5画布实现方法:

    我们可以在HTML中使用属性width和height来定义Canvas.但是实现Canvas的相关功能主要还依赖于Javascript实现,即HTML5 Canvas API.我们使用javascri ...

  7. 自学HTML5第四节(canvas画布详解)

    canvas画布好像可是说是HTML5的精华了,一定要学好,嗯嗯,绚丽的东西就要从基础的开始.... 先看看啥玩意叫做canvas 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 Ja ...

  8. HTML5(二)音频视频画布

    HTML5 Audio(音频) 定义和用法 <audio src="someaudio.wav" controls="controls"> 您的浏览 ...

  9. HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图

    如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘 ...

随机推荐

  1. hibernate的三种状态(儿)

    第五讲:hibernate的三种状态 瞬时:bean对象与session,与数据库无关.在session对象的save方法保存之前. 持久状态(托管):bean对象与session有关,数据库中有对应 ...

  2. 用VS2005开发WinCE程序调试图文教程

    一.WinCE 模拟器通过ActiveSync 6.1(即Windows Mobile设备中心)连接P 1.启动WinCE模拟器 命令行:  start .\DeviceEmulator.exe WI ...

  3. POJ 1458 最长公共子序列

    子序列就是子序列中的元素是母序列的子集,且子序列中元素的相对顺序和母序列相同. 题目要求便是寻找两个字符串的最长公共子序列. dp[i][j]表示字符串s1左i个字符和s2左j个字符的公共子序列的最大 ...

  4. 【appium】关于logcat

    SDK的文档要看 http://developer.android.com/tools/help/logcat.html http://developer.android.com/tools/debu ...

  5. sort方法的使用、随机数的产生

    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序. var arr = ['a','b','m','c','d']; arr.sort(); ...

  6. html中的特殊符号

    html中的特殊符号 符号 说明 编码   符号 说明 编码   符号 说明 编码 " 双引号 " × 乘号 × ← 向左箭头 ← & AND符号 & ÷ 除号 ÷ ...

  7. 基于CentOS与VmwareStation10搭建Oracle11G RAC 64集群环境:2.搭建环境-2.3配置共享磁盘

    2.3.配置共享磁盘 2.3.1.创建共享磁盘 在cmd中进入WMware Workstation 10.0 安装目录: 1.创建存储Oracle Clusterware文件  (Oracle Clu ...

  8. mipmap 目录和drawable 目录有什么区别

    Q :最近使用studio 发现drawle-hdpi 都没有了换成了mipmap-hdpi,这两个目录有什么区别呢,哪个比较好呢??? A: 我简单总结一下: 使用上没有任何区别,你把它当drawa ...

  9. web开发利器 fiddler

    http://mccxj.github.io/blog/20130531_introduce-to-fiddler.html

  10. Php 笔记3-----php与 asp的等价关系

    对比asp.net 与 php的对比  ,有助于进一步理解 php. 1  输出. asp.net 输出    Response.Write(str);    // 将string 写入到 服务器向浏 ...