HTML5边玩边学(1)画布实现方法
一、<canvas>标签
Html5 引入了一个新的 <canvas> 标签,这个标签所代表的区域就好象一块画布,你的所有图形绘制最后都要在这块画布上呈现。有了这个标签,浏览器的图形表现力被极大的提升,Flash 和 SilverLight 有没有感到威胁呢?
新闻链接:Google声称Chrome7浏览器将提速60倍
<canvas>标签的用法非常简单,如下
- <canvas id="tutorial" width="150" height="150" style="">
- 你的浏览器不支持 Canvas 标签
- </canvas>
复制代码
<canvas>标签和普通的 HTML 标签没有多大的区别,你可以设置它的宽度和高度,可以通过 CSS 设置它的背景色、边框样式等等。
你可以在 w3cschool 找到关于 <canvas> 标签的更多内容。
标签中间的内容是替换内容,如果用户的浏览器不支持 <canvas> 标签,这段内容就会被显示出来;如果用户的浏览器支持 <canvas> 标签,则这段内容将被忽略。
上面的 <canvas> 代码显示效果如下:
你的浏览器不支持 Canvas 标签
如果你用的是IE浏览器,可能只能看到一个提示;如果你用的是谷歌浏览器或者火狐浏览器,你就可以看到一个红色的方块区域。
二、渲染上下文 Rendering Context
其实光有 <canvas> 标签我们并不能作任何事情,玩过 Windows 编程的同学都知道,在 Windows 里面绘图先要得到一个
设备上下文 DC ,在 <canvas> 标签上绘图也需要先得到一个渲染上下文,我们的图形并不是直接画到屏幕上的,而是先画到
上下文(Context)上,然后再刷新到屏幕上面的。
题外话: 为什么要整出一个“上下文”这么复杂的概念呢?因为有了上下文对象,我们就可以让各种不同的图形设备在我们眼里
面看起都是一个样,我们只需要专注于绘图,其他的工作就让操作系统和浏览器去操心吧,说白了就是把各式各样的具体变成
统一的抽象,从而减轻我们的负担。
获取上下文非常简单,只需要如下两行代码:
var canvas = document.getElementById('tutorial');
var ctx = canvas.getContext('2d');
首先获取 canvas 对象,然后调用 canvas 对象的 getContext 方法,这个方法目前只能传入参数 "2d",不久的将来他可能会支持参数 "3d",你一定明白那意味着什么,让我们期待吧。
getContext 方法返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象 ,即渲染上下文对象,你也可以在w3cschool找到关于它的更多内容,都是一些绘图方法。
三、浏览器支持
除了在那些不支持的浏览器上显示替用内容之外,我们还可以通过脚本的方式来检查浏览器是否支持 canvas ,方法很简单,判断 getContext 函数是否存在即可,代码如下:
- var canvas = document.getElementById('tutorial');
- if (canvas.getContext){
- alert("支持 <canvas> 标签");
- } else {
- alert("不支持 <canvas> 标签");
- }
复制代码
四、一个小例子
下面将用 HTML5 的绘图功能演示一个上下移动的线条的例子, 具体的代码将在后续内容中给出
- <canvas style="你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器</canvas>
- <script type="text/javascript">
- var canvas = document.getElementById('move_line');
- var ctx=canvas.getContext("2d");
- //上下移动的直线
- var width=400;
- var height=200;
- var y=0
- var dir=1;
- ctx.strokeStyle = "rgb(255,0,0)";
- function draw(){
- ctx.clearRect(0,0,width,height)
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0,y);
- ctx.lineTo(width-1,y);
- ctx.stroke();
- y=y+dir;
- if((y==0)||(y==(height-1))) dir=dir*(-1);
- }
- </script><p><input onclick="interval=setInterval(draw,10);" value="开始" type="button"> <input onclick="clearInterval(interval);" value="停止" type="button">
HTML5边玩边学(1)画布实现方法的更多相关文章
- html5开发学习 html5自学需要怎么学
记得很多大鳄都说过一句话:只要站在风口上,猪都能飞起来.而对于如今的IT技术领域来说,无疑这只幸运的"猪"非html5莫属.html5开发技术在16年迎来了一个飞跃的发展,这也让很 ...
- 哪个HTML5内建对象用于在画布上绘制?()
哪个HTML5内建对象用于在画布上绘制?() getContent getContext getGraphics getCanvas 我的理解: A.C.D不存在HTML5,,js方法中 HTML 5 ...
- HTML5移动开发即学即用(双色) 王志刚 pdf扫描版
HTML5已经广泛应用于各智能移动终端设备上,而且绝大部分技术已经被各种最新版本的测览器所支持:逐一剖析HTML5标准中包含的最新技术,详细介绍了HTML5新标准中提供的各种API,各种各样的应用实例 ...
- 你真的会玩SQL吗?实用函数方法汇总
你真的会玩SQL吗?系列目录 你真的会玩SQL吗?之逻辑查询处理阶段 你真的会玩SQL吗?和平大使 内连接.外连接 你真的会玩SQL吗?三范式.数据完整性 你真的会玩SQL吗?查询指定节点及其所有父节 ...
- html5手机端播放音效不卡的方法
html5手机端播放音效不卡的方法线下载http://wxserver.knowway.cn/solosea/js/audioEngine.js 这个是性能不错 然后直接播放音效就可以了 audioE ...
- HTML5画布实现方法:
我们可以在HTML中使用属性width和height来定义Canvas.但是实现Canvas的相关功能主要还依赖于Javascript实现,即HTML5 Canvas API.我们使用javascri ...
- 自学HTML5第四节(canvas画布详解)
canvas画布好像可是说是HTML5的精华了,一定要学好,嗯嗯,绚丽的东西就要从基础的开始.... 先看看啥玩意叫做canvas 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 Ja ...
- HTML5(二)音频视频画布
HTML5 Audio(音频) 定义和用法 <audio src="someaudio.wav" controls="controls"> 您的浏览 ...
- HTML5 Canvas玩转酷炫大波浪进度图
如上图所见,本文就是要实现上面那种效果. 由于最近AlloyTouch要写一个下拉刷新的酷炫loading效果.所以首选大波浪进度图. 首先要封装一下大波浪图片进度组件.基本的原理是利用Canvas绘 ...
随机推荐
- c#获取机器唯一识别码
前言 在客户端认证的过程中,我们总要获取客户机的唯一识别信息,曾经以为MAC地址是不会变的,但是现在各种改,特别是使用无线上网卡,MAC地址插一次变一次,所以这样使用MAC就没有什么意义了,怎么办,又 ...
- Qt之QHeaderView排序
简述 在Windows中我们经常会遇到表头排序,比如可以对文件按照名称.修改日期.类型.大小进行排序,方便我们统一的归类查找. Qt中,我们可以通过点击表头来对QTableView或QTreeView ...
- Mybatis 插入与批量插入以及多参数批量删除
实体类: import java.io.Serializable; public class AttachmentTable implements Serializable { private sta ...
- JavaScript的一些常见误区
原文出处: 色拉油的博客 接触JavaScript两年多遇到过各种错误,其中有一些让人防不胜防,原来对JavaScript的误会如此之深,仅以此文总结一下常见的各种想当然的误区. String r ...
- python处理ajax请求
先要起一个服务 server.py,可以支持python的cgi脚本. #!coding:utf8 from BaseHTTPServer import HTTPServer from CGIHTTP ...
- BZOJ 4269 再见Xor
线性基. 求次大值就是再异或一个线性基好了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #defi ...
- PS4破解
1.输入序列号: # 序列号: # 1330-1082-3503-2270-3738-6738# 1330-1776-8671-6289-7706-2916# 1330-1567-6599-8775- ...
- oracle----sqlldr用法
SQL*LOADER是ORACLE的数据加载工具,通常用来将操作系统文件迁移到ORACLE数据库中.SQL*LOADER是大型数据仓库选择使用的加载方法,因为它提供了最快速的途径(DIRECT,PAR ...
- 实现LoaderCallbacks接口动态循环加载网上图片并展示在手机屏幕上 ...
1.布局xml文件 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re ...
- yeoman bower grunt等安装
grunt-beginner前端自动化工具:http://www.imooc.com/learn/30 grunt的安装 官方站点:http://gruntjs.com/ 安装指令: sudo npm ...