我们常用的就是鼠标,鼠标中键一般都用于滑动网页,但是网页中很多很炫的效果,使用鼠标滑轮操作更好。

当然对于手机就没有这个设备了,所以就不用考虑手机端的实现方法,手机端有触摸滑动事件。

使用JavaScript判断鼠标滑轮是向下还是向上滚动,这样有利于我们更加精确的控制滑轮的操作,比如上下滑动改变文本框的数字,向上就是增加,向下就是减少,很实用的功能。

首先,不得不说一下,因为不同的浏览器有 不同的滚轮事件。主要是有两种:

  onmousewheel(firefox不支持)和DOMMouseScroll(只有firefox支持)

  关于这两 个事件这里不做详述,想要了解的朋友请移步:鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll事件,所以在这个过程中需要添加事件监听,

  代码如下:兼容firefox采用addEventListener监听。

/*注册事件*/
if(document.addEventListener){
document.addEventListener('DOMMouseScroll',scrollFunc,false);
}//W3C
window.onmousewheel=document.onmousewheel=scrollFunc;//IE/Opera/Chrome

另外判断滚轮向上或向下滚动在浏览器中也要考虑兼容性,现在五大浏览器(IE、Opera、 Safari、Firefox、Chrome)中Firefox 使用detail,其余四类使用wheelDelta;

两者只在取值上不一致,代表含义却是一致的,detail只取±3,wheelDelta只 取±120,其中正数表示为向上,负数表示向下。

具体的示例代码如下所示:

<label for="wheelDelta">滚动值:</label>(IE/Opera)<input type="text" id="wheelDelta"/>
<label for="detail">滚动值:(Firefox)</label><input type="text" id="detail"/>
<script type="text/javascript">
var scrollFunc=function(e){
ee=e || window.event;
var t1=document.getElementById("wheelDelta");
var t2=document.getElementById("detail");
if(e.wheelDelta){//IE/Opera/Chrome
t1.value=e.wheelDelta;
}else if(e.detail){//Firefox
t2.value=e.detail;
}
}
/*注册事件*/
if(document.addEventListener){
document.addEventListener('DOMMouseScroll',scrollFunc,false);
}//W3C
window.onmousewheel=document.onmousewheel=scrollFunc;//IE/Opera/Chrome
</script>

通过运行上述代码我们可以得出以下结果:

  • 在非firefox浏览器中,滚轮向上滚动返回的数值是120,向下滚动返回-120
  • 而在firefox浏览器中,滚轮向上滚动返回的数值是-3,向下滚动返回3

代码部分如下,e.wheelDelta是判断是否为非firefox浏览器,e.detail为firefox浏览器

if(e.wheelDelta){//IE/Opera/Chrome
t1.value=e.wheelDelta;
}else if(e.detail){//Firefox
t2.value=e.detail;
}

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