effective c++:dynamic_cast,避免返回handles指向对象内部
关于dynamic_cast
假定我们有一个基类指针bp,我们在运行时需要把它转换成他的派生类指针,这个时候需要用到dynamic_cast.
Derived *dp = dynamic_cast<Derived*> bp
值得注意的是dynamic_cast执行速度很慢,如果在深度继承或多重继承中使用,成本更高,所以在程序中要尽量避免使用dynamic_cast,有两种方案替代它:
第一,在容器中存储指向派生类的指针,尽量避免以下dynamic_cast的用法
class Window { ... };
class SpecialWindow: public Window {
public:
void blink();
...
};
typedef // see Item 13 for info
std::vector<std::tr1::shared_ptr<Window> > VPW; // on tr1::shared_ptr
VPW winPtrs;
...
for (VPW::iterator iter = winPtrs.begin(); // undesirable code:
iter != winPtrs.end(); // uses dynamic_cast
++iter) {
if (SpecialWindow *psw = dynamic_cast<SpecialWindow*>(iter->get()))
psw->blink();
}
取而代之的应该是:
typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<SpecialWindow> > VPSW;
VPSW winPtrs;
...
for (VPSW::iterator iter = winPtrs.begin(); // better code: uses
iter != winPtrs.end(); // no dynamic_cast
++iter)
(*iter)->blink();
这种方法有个缺陷就是无法使用容器内的指针指向基类所有的派生类。
一般来讲另一种方法更通用些,即在容器中存放基类指针,通过虚函数来选择各种派生类想要实现的功能。
class Window {
public:
virtual void blink() {} // default impl is no-op;
... // see Item34 for why
}; // a default impl may be
// a bad idea
class SpecialWindow: public Window {
public:
virtual void blink() { ... } // in this class, blink
... // does something
};
typedef std::vector<std::tr1::shared_ptr<Window> > VPW;
VPW winPtrs; // container holds
// (ptrs to) all possible
... // Window types
for (VPW::iterator iter = winPtrs.begin();
iter != winPtrs.end();
++iter) // note lack of
(*iter)->blink(); // dynamic_cast
避免返回handles(reference,指针,迭代器)指向对象内部
class Rectangle {
public:
...
const Point& upperLeft() const { return pData->ulhc; }
const Point& lowerRight() const { return pData->lrhc; }
...
};
struct RectData { // Point data for a Rectangle
Point ulhc; // ulhc = “ upper left-hand corner”
Point lrhc; // lrhc = “ lower right-hand corner”
};
class Rectangle {
...
private:
std::tr1::shared_ptr<RectData> pData; // see Item13 for info on
};
这段代码是返回一个Point对象,考虑到封装性问题,该对象是禁止修改的,但是他的问题是返回了private内容,可能在下面场合下出现问题。
class GUIObject { ... };
const Rectangle // returns a rectangle by
boundingBox(const GUIObject& obj); // value; see Item3 for why
// return type is const
GUIObject *pgo; // make pgo point to
... // some GUIObject
const Point *pUpperLeft = // get a ptr to the upper
&(boundingBox(*pgo).upperLeft()); // left point of its
// bounding box
boundingBox调用获得的是一个暂时的Rectangle对象,返回一个指向内部成员的引用,在执行完最后一条语句后,这个暂时的对象被销毁,最终导致的是pUpperLeft指向的是一个被销毁的对象,造成指针悬空(dangling)。
所以说返回一个handles代表的内部成员变量总是危险的。
effective c++:dynamic_cast,避免返回handles指向对象内部的更多相关文章
- [Effective C++ --028]避免返回handles指向对象内部成分
假设程序涉及矩形.每个矩形由其左上角和右下角表示.为了让Rectangle对象尽可能小,可能把定义矩形的点放在一个辅助的struct内再让Rectangle去指它: class Point { // ...
- Effective C++:条款28:避免返回 handles 指向对象内部成员
(一) 有时候为了让一个对象尽量小,能够把数据放在另外一个辅助的struct中,然后再让一个类去指向它.看以下的代码: class Point { public: Point(int x, int y ...
- Effective C++ -----条款28:避免返回handles指向对象内部成分
避免返回handles(包括reference.指针.迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangling handle ...
- 条款28:避免返回handles指向对象内部的成分(Avoid returning "handles" to objects internals)
NOTE: 1.避免返回handles(包括references 指针 迭代器)指向对象内部.遵守这个条款可增加分装性,帮助const 成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”(dangl ...
- 【28】避免返回handles指向对象内部成分
1.为什么? 很简单,你指向箱子里面的一个物品,使用这个物品.但是箱子不受你控制,箱子销毁了,里面的物品也会随之销毁.那么这种情况下,你指向的就是一堆垃圾,你还在使用这个物品,导致未定义的行为.
- [EffectiveC++]item28:避免返回handles指向对象内部成分
可以先参考一个帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390731394?page=1
- 读书笔记_Effective_C++_条款二十八:避免返回handlers指向对象内部成分
举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } } ...
- 条款28:避免返回handles指向对象的内部成分。
首先看看下面这个例子: class Point{ public: point(int x, int y); ... void setX(int newVal); void setY(int newVa ...
- 读书笔记 effective c++ Item 28 不要返回指向对象内部数据(internals)的句柄(handles)
假设你正在操作一个Rectangle类.每个矩形可以通过左上角的点和右下角的点来表示.为了保证一个Rectangle对象尽可能小,你可能决定不把定义矩形范围的点存储在Rectangle类中,而是把它放 ...
随机推荐
- HDU 2852 KiKi's K-Number 树状数组 + 二分
一共最多才100000个数,并且数值范围0~100000. 树状数组 C[i] 记录数值为 i 的数有多少个. 删除时如果Query( a ) - Query( a - 1 ) == 0 则该数不存在 ...
- c# 文件简繁体转换
C# 文件简繁体转换 简繁体转换: 方案一: 准确性高,耗性能 方案二: 准确性低,效率高 1 using Microsoft.International.Converters.Tradition ...
- 如何修改linux时间? 校正linux系统的时间
第一步:通过xshell远程连接到linux系统 第二步:输入 tzselect 第三步:选择所在的州,中国人请选择 5 ,亚洲 第四步:选择你所在的国家,中国人请选择9,中国 第五步:选择一个时区, ...
- 《c程序设计语言》读书笔记--多个空格变为一个空格
#include <stdio.h> int main() { int c; int flag = 0; while((c = getchar()) != EOF) { if(c == ' ...
- 感谢大家的支持,发布一个JWFD的补丁文件
请用这个文件覆盖原来的JWFD开发包里面的同名文件,然后删除JWFD目录下面的那个FLOWTREE.OBJ 文件 然后重启JWFD.... 这个补丁修正了 流程图设计器-树型列表的几个BUG,因为有 ...
- 8.cadence.CIS[原创]
一.CIS数据库配置 ------ ---------------------------- --------------- ------------------ ---- 二.CIS放置元件 --- ...
- asp数据链接
asp页面的中的数据库连接要进行唯一名称处理,不然页面中多个连接使用时,会出现连接莫名关闭.数据不能写入,但是页面也没报错.asp可以将有数据库连接的地方,提取成单独的函数.在每个方法单独命名数据库连 ...
- PHP 日期格式:yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ 的写法
今日在写一个接口是,其中有一个时间参数的格式是 yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ 查了一下最后的SSSZ SSS毫秒 Z代表时区 'T' 就是固定字符T,也有的指的是任意字符,本接 ...
- 1343. Fairy Tale
1343 想了好一会 以为会有什么定理呢 没想到 就试着搜了 看来素数还是很多的 跑的飞快 注意会有前导0的情况 还有0,1不是素数... #include <iostream> #inc ...
- JSON 之 SuperObject(10): Merge、Clone、ForcePath
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, For ...