Alpha认领任务:

叶尚文:对应键盘监听结果的动画以及计算

于泽浩:制作背景gif图,并保证能在程序中循环播放

龙剑初:项目进度跟进及博客更新

杜婷萱:把图片结合起来,设置云朵透明度的变化

蔡晓晴:实现背景图的层叠与循环错开移动

明日任务安排:

叶尚文:把已经完成的功能合并,着手键盘监听结果的功能的实现

于泽浩:了解制作gif图的工具及方法

龙剑初:完成之前未完成的项目托管,并熟悉Leangoo协作项目进程更新

杜婷萱:尝试把已做好的图片结合起来,以及探索调节云朵透明度的实现方法

蔡晓晴:将现完成的图片替换之前的图片,并进行调试,看是否出现卡顿

项目预期任务量:

单看需实现的功能,任务量不算很大,但考虑到每天满课还有各科的实验与课设,

时间非常紧,这样看来任务量就会非常大。现主要的任务实现键盘监听结果的动

画和计算以及每日的任务进程更新。还有一个比较重的任务是弃用heX,转换为网

页端。所以说每日的任务都会非常重,时间很吃紧。

开发前感想:

叶尚文:第一次做集体项目,希望能好好地完成一个项目;作为队长,担心会不会

过于勉强队员,又担心他们有没有好好地完成自己负责的功能,感觉很麻烦。

最重要的是,最后大家都能努力把项目做好。

龙剑初:在游戏功能上帮不上什么忙,希望能把博客写好,让队友们可以有更多精力

实现功能。如果在制作图上能帮上忙,我会很乐意为队友分担。但不管怎么

说,队友们真的辛苦了。

于泽浩:在过去两周里一直在一边学习项目要用到的技术,一边在实现功能。接下来

这周要完成的任务相对比较熟悉,做起来不会那么吃力,希望我做的任务能

为团队减轻负担。

杜婷萱:在上一周,完成了静态前景和音符下落动画,接下来我的任务是把之前的静

态景调节好,使其更好地结合。我希望能把任务完成好,避免后期测试时出

现前期可避免的问题。

蔡晓晴:接下来的项目冲刺阶段,我希望能完成任务的同时好好配合队友的开发,一

起好好努力。希望本周结束后能看到游戏的初始可玩的雏形。

团队期望:

希望这周结束后能实现游戏的各功能,可以初步体验的雏形体验版本。下一周将游

戏的整体不足进行改进,完善可检测出的不足。

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