Win10 UI入门 SliderRectangle
看了@段博琼大哥导航滑动的思路,自己又做了一个类似与黄油相机里面的一个功能

<Grid x:Name="SliderGrid" Grid.ColumnSpan="" Grid.Row="">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ContentPresenter x:Name="LeftContentPresenter"
HorizontalAlignment="Center" Tapped="LeftContentPresenter_Tapped"
VerticalAlignment="Center">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="" FontSize="" Margin="0,0,0,10"/>
<Rectangle x:Name="LeftRectStateName" Fill="Red" Height=""
HorizontalAlignment="Stretch" Grid.Row="">
<Rectangle.RenderTransform>
<CompositeTransform/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
</ContentPresenter>
<ContentPresenter x:Name="RightContentPresenter"
Grid.Column=""
Tapped="RightContentPresenter_Tapped"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="" FontSize="" Margin="0,0,0,10"/>
<Rectangle x:Name="RightRectStateName" Fill="Red" Height="" Opacity=""
HorizontalAlignment="Stretch" Grid.Row="">
<Rectangle.RenderTransform>
<CompositeTransform/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
</ContentPresenter>
</Grid>
private Rectangle rect_old; // 上一次选中的 Rectangle
private Rectangle rect_current;// 当前选中的 Rectangle
private Storyboard tempStoryboard;
private void RightContentPresenter_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
rect_current = VisualTreeUtil.FindChildOfType<Rectangle>(RightContentPresenter) as Rectangle;
rect_old = VisualTreeUtil.FindChildOfType<Rectangle>(LeftContentPresenter) as Rectangle; var new_rect = ElementUtil.GetBounds(rect_current, SliderGrid);
var old_rect = ElementUtil.GetBounds(rect_old, SliderGrid);
tempStoryboard = StoryBordImg(old_rect, new_rect, LeftContentPresenter, RightContentPresenter); tempStoryboard.Completed += (s1, e1) =>
{
RightContentPresenter.IsHitTestVisible = false;
LeftContentPresenter.IsHitTestVisible = true;
rect_current.Opacity = ;
rect_old.Opacity = ;
tempStoryboard.Stop(); WYToastDialog dialog = new WYToastDialog();
dialog.ShowAsync("");
};
}
private void LeftContentPresenter_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
rect_current = VisualTreeUtil.FindChildOfType<Rectangle>(LeftContentPresenter) as Rectangle;
rect_old= VisualTreeUtil.FindChildOfType<Rectangle>(RightContentPresenter) as Rectangle; var new_rect = ElementUtil.GetBounds(rect_current, SliderGrid);
var old_rect = ElementUtil.GetBounds(rect_old, SliderGrid);
tempStoryboard = StoryBordImg(old_rect, new_rect, RightContentPresenter, LeftContentPresenter); tempStoryboard.Completed += (s1, e1) =>
{
LeftContentPresenter.IsHitTestVisible = false;
RightContentPresenter.IsHitTestVisible = true;
rect_current.Opacity = ;
rect_old.Opacity = ;
tempStoryboard.Stop(); WYToastDialog dialog = new WYToastDialog();
dialog.ShowAsync("");
};
} private Storyboard StoryBordImg(Rect oldR,Rect newR,ContentPresenter oldP,ContentPresenter newP)
{
var sb = new Storyboard();
if (rect_old != null && rect_current != null)
{
var anim = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
Storyboard.SetTarget(anim, rect_old);
Storyboard.SetTargetProperty(anim, "(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)"); EasingDoubleKeyFrame KeyFrame = new EasingDoubleKeyFrame();
KeyFrame.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds());
KeyFrame.Value = ; EasingDoubleKeyFrame KeyFrame2 = new EasingDoubleKeyFrame();
KeyFrame2.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromMilliseconds());
KeyFrame2.Value = ; QuarticEase easing = new QuarticEase();
easing.EasingMode = EasingMode.EaseOut;
easing.Ease(0.3);
KeyFrame2.EasingFunction = easing; anim.KeyFrames.Add(KeyFrame);
anim.KeyFrames.Add(KeyFrame2);
anim.KeyFrames[].Value = newR.X - oldR.X; var anim2 = new DoubleAnimation();
anim2.To = rect_current.ActualWidth / oldR.Width;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("x :" + rect_current.ActualWidth / rect_old.ActualWidth);
anim2.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds();
Storyboard.SetTarget(anim2, rect_old);
Storyboard.SetTargetProperty(anim2, "(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.ScaleX)"); sb.Children.Add(anim);
sb.Children.Add(anim2);
sb.Begin();
}
return sb;
}
本文可以封装城一个独立的控件使用在自己的项目中
欢迎大家访问我的个人博客:https://androllen.github.io/
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/ee230084
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/ee330302
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/system.windows.visualstategroup.transitions
Win10 UI入门 SliderRectangle的更多相关文章
- Win10 UI入门窗口由默认500px to 320px
https://code.msdn.microsoft.com/Layout-for-windows-that-ba648e1c/ https://msdn.microsoft.com/library ...
- Win10 UI入门 圆形控件
动态模版绑定 http://blog.csdn.net/XXChen2/article/details/4552554
- Win10 UI入门RelativePanel(2)
自适应 1) Gif: 添加动画 2)
- Win10 UI入门 RenderTransform属性分析之Translate 平移变形
对齐方式是中心底部对齐: HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" 以底部边为起始线,向上 ...
- Win10 UI入门RelativePanel
<RelativePanel Background="Black" > <Rectangle x:Name=" RelativePanel.AlignH ...
- Win10 UI入门 pivot multiable DataTemplate
this is a dynamic pivot with sliderable navigation and multiableDatatemplate Control 看了 alexis 大哥的pi ...
- Win10 UI入门 导航滑动条 求UWP工作
借鉴了 段博琼 大哥写的导航滑动,自己实现了一个类似安卓 IOS 导航滑动条 支持等比例 分割 tabView 支持动画滑动 效果如下图 WYGrid 你可以想象一个GridView itemsWr ...
- jQuery UI 入门之实用实例分享
jQuery UI 入门 jQuery UI 简介 jQuery UI 是一个建立在 jQuery JavaScript 库上的小部件和交互库,您可以使用它创建高度交互的 Web 应用程序.无论您是创 ...
- jQuery UI 入门之实用实例
jQuery UI 入门 jQuery UI 简介 jQuery UI 是一个建立在 jQuery JavaScript 库上的小部件和交互库,您可以使用它创建高度交互的 Web 应用程序.无论您是创 ...
随机推荐
- PostgreSQL数据库中的常见错误
转载以作参考. 错误1 FATAL: connection limit exceeded for non-superusers 原因:非超级用户的连接数(max_connections - super ...
- AJAX请求时status返回状态明细表 readyState的五种状态
在<Pragmatic Ajax A Web 2.0 Primer >中偶然看到对readyStae状态的介绍,感觉这个介绍很实在,摘译如下: 0: (Uninitialized) the ...
- DHT协议C++实现过程中各种问题
---恢复内容开始--- 博主是个菜鸟,什么地方写的不对或者理解有误的地方还请指正出来. DHT协议是BT协议中的一部分,也是一个辅助性的协议.HTTP协议中用 来定位资源也就是html文本是用URL ...
- Visual Studio 版本转换工具WPF版开源了
想法的由来 入职一家新公司,领导给了个任务,要编写一个视频监控软件,等我编写调试好,领导满意了以后,这个软件要加入到公司的一个软件系统中去(这个添加工作不用我来做,嘻嘻,看着自己的软件被别人使用,心情 ...
- java基础知识(六)日期处理
一.日期处理类 在 JDK 1.1 之前,类 Date 有两个其他的函数.它允许把日期解释为年.月.日.小时.分钟和秒值.它也允许格式化和解析日期字符串.不过,这些函数的 API 不易于实现国际化.从 ...
- Linux安装ftp组件过程
1 安装vsftpd组件 安装完后,有/etc/vsftpd/vsftpd.conf 文件,是vsftp的配置文件. [root@bogon ~]# yum -y install vsftpd 2 ...
- android中xml tools属性详解
第一部分 安卓开发中,在写布局代码的时候,ide可以看到布局的预览效果. 但是有些效果则必须在运行之后才能看见,比如这种情况:TextView在xml中没有设置任何字符,而是在activity中设置了 ...
- 关于a标签自身的click事件所带来的一些影响
众所周知a标签自身带有点击事件<a href="#"></a>从它本身的特性来讲并没有什么不好的影响,但是如果你在a标签里又加入onclick事件则< ...
- TJpgDec使用说明
TJpgDec模块应用说明 [TOC] 怎么使用 首先,你应该构建和运行如下所示示例程序.这是一个典型的使用TJpgDec模块,它有助于调试和缩小问题. 解码会话分为两个阶段.第一阶段是分析JPEG图 ...
- prototype继承(1)
如果替换了prototype对象, o.prototype = {};那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数. o.prototy ...