Objective-C Runtime 运行时之五:协议与分类
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到。
Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现。
在本章中,我们来看看runtime对分类与协议的支持。
基础数据类型
Category
Category是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods列表是objc_class中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
Protocol
Protocol的定义如下:
typedef struct objc_object Protocol;
我们可以看到,Protocol其中实就是一个对象结构体。
操作函数
Runtime并没有在<objc/runtime.h>头文件中提供针对分类的操作函数。因为这些分类中的信息都包含在objc_class中,我们可以通过针对objc_class的操作函数来获取分类的信息。如下例所示:
@interface RuntimeCategoryClass : NSObject
- (void)method1;
@end
@interface RuntimeCategoryClass (Category)
- (void)method2;
@end
@implementation RuntimeCategoryClass
- (void)method1 {
}
@end
@implementation RuntimeCategoryClass (Category)
- (void)method2 {
}
@end
#pragma mark -
NSLog(@"测试objc_class中的方法列表是否包含分类中的方法");
1 |
|
其输出是:
2014-11-08 10:36:39.213 [561:151847] 测试objc_class中的方法列表是否包含分类中的方法
2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method2
2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] RuntimeCategoryClass's method: method1
2014-11-08 10:36:39.215 [561:151847] 分类方法method2在objc_class的方法列表中
而对于Protocol,runtime提供了一系列函数来对其进行操作,这些函数包括:
// 返回指定的协议
Protocol * objc_getProtocol ( const char *name );
// 获取运行时所知道的所有协议的数组
Protocol ** objc_copyProtocolList ( unsigned int *outCount );
// 创建新的协议实例
Protocol * objc_allocateProtocol ( const char *name );
// 在运行时中注册新创建的协议
void objc_registerProtocol ( Protocol *proto );
// 为协议添加方法
void protocol_addMethodDescription ( Protocol *proto, SEL name, const char *types, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod );
// 添加一个已注册的协议到协议中
void protocol_addProtocol ( Protocol *proto, Protocol *addition );
// 为协议添加属性
void protocol_addProperty ( Protocol *proto, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty );
// 返回协议名
const char * protocol_getName ( Protocol *p );
// 测试两个协议是否相等
BOOL protocol_isEqual ( Protocol *proto, Protocol *other );
// 获取协议中指定条件的方法的方法描述数组
struct objc_method_description * protocol_copyMethodDescriptionList ( Protocol *p, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod, unsigned int *outCount );
// 获取协议中指定方法的方法描述
struct objc_method_description protocol_getMethodDescription ( Protocol *p, SEL aSel, BOOL isRequiredMethod, BOOL isInstanceMethod );
// 获取协议中的属性列表
objc_property_t * protocol_copyPropertyList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount );
// 获取协议的指定属性
objc_property_t protocol_getProperty ( Protocol *proto, const char *name, BOOL isRequiredProperty, BOOL isInstanceProperty );
// 获取协议采用的协议
Protocol ** protocol_copyProtocolList ( Protocol *proto, unsigned int *outCount );
// 查看协议是否采用了另一个协议
BOOL protocol_conformsToProtocol ( Protocol *proto, Protocol *other );
● objc_getProtocol函数,需要注意的是如果仅仅是声明了一个协议,而未在任何类中实现这个协议,则该函数返回的是nil。
● objc_copyProtocolList函数,获取到的数组需要使用free来释放
● objc_allocateProtocol函数,如果同名的协议已经存在,则返回nil
● objc_registerProtocol函数,创建一个新的协议后,必须调用该函数以在运行时中注册新的协议。协议注册后便可以使用,但不能再做修改,即注册完后不能再向协议添加方法或协议
需要强调的是,协议一旦注册后就不可再修改,即无法再通过调用protocol_addMethodDescription、protocol_addProtocol和protocol_addProperty往协议中添加方法等。
小结
Runtime并没有提供过多的函数来处理分类。对于协议,我们可以动态地创建协议,并向其添加方法、属性及继承的协议,并在运行时动态地获取这些信息。
Objective-C Runtime 运行时之五:协议与分类的更多相关文章
- Objective-C Runtime 运行时之五:协议与分类(转载)
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的 ...
- iOS开发——高级特性&Runtime运行时特性详解
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 ...
- ios - runtime运行时应用---交换方法
runtime运行时用法之一 --- 交换类的方法,此处简单写了把系统的UIView的setBackgroundColor的方法换成了自定义的pb_setBackgroundColor 首先创建UIV ...
- Runtime运行时的那点事儿
注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ...
- runtime 运行时机制 完全解读
runtime 运行时机制 完全解读 目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! ...
- 编译器设计-RunTime运行时环境
编译器设计-RunTime运行时环境 Compiler Design - Run-Time Environment 作为源代码的程序仅仅是文本(代码.语句等)的集合,要使其活动,它需要在目标计算机上执 ...
- Objective-O Runtime 运行时初体验
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一 ...
- Objective-C Runtime 运行时之一:类与对象
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一 ...
- Objective-C Runtime 运行时之二:成员变量与属性
类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其它情况下也是非常有用的 ...
随机推荐
- 【BZOJ 2829】 2829: 信用卡凸包 (凸包)
2829: 信用卡凸包 Description Input Output Sample Input 2 6.0 2.0 0.0 0.0 0.0 0.0 2.0 -2.0 1.5707963268 Sa ...
- 李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge
李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge 01 - JS端: 02 - iOS端 01 遵守代理协议 02 申明属性 03 开启日志 04 给哪个webview建立J ...
- Android sd卡读取数据库
先在 Manifest 里添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE&q ...
- IL指令集(转)
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...
- 推荐:ThoughtWorks(中国)程序员读书雷达
部分转自张逸的博客:http://agiledon.github.io/blog/2013/04/17/thoughtworks-developer-reading-radar/ 长久以来一直对程序员 ...
- ExtJs双ActionResult共用同一Js文件ID冲突解决方案
项目使用MVC+ExtJs实现,权限控制是基于Controller下的ActionResult的,有一个页面因参数不同就需要新建两个ActionResult. 不要问我为何是基于页面级,而不是数据级, ...
- UVa 11054 Wine trading in Gergovia
题意: 直线上有n个等距的酒庄,每个酒庄对酒的需求量为ai(正数说明需要买酒,负数需要卖酒),而且保证所有的酒庄供需平衡. 搬运x个单位的酒到相邻的酒庄需要x个劳动力,求要使所有酒庄供需平衡最少需要多 ...
- tar 命令打包,除了某个目录剩下的都打包
tar czvf beifen.tar.gz ./webdata --exclude webdata/uploadfiles
- LeetCode Maximum Depth of Binary Tree (求树的深度)
题意:给一棵二叉树,求其深度. 思路:递归比较简洁,先求左子树深度,再求右子树深度,比较其结果,返回:max_one+1. /** * Definition for a binary tree nod ...
- Crosstool-ng制作交叉编译工具链
Crosstool-ng制作交叉编译工具链 交叉编译器可以用现成的,比如CodeSourcery制作的交叉编译器,也可以自己制作,一般是用kernel+gcc+glibc+binutils的源码包来编 ...