UISwitch/UIStepper

     override func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()

         titleLabel.text = titleString

         // Do any additional setup after loading the view.

         //创建开关控件
         var switchView:UISwitch = UISwitch(frame: CGRectMake(, , , ))

         //添加到视图上
         self.view.addSubview(switchView)

         //设置开启
         switchView.on = true

         //或
         switchView.setOn(true , animated: true)

         //添加UIControlEvents.ValueChanged事件,检测开关的切换
         switchView.addTarget(self, action: "switchChange:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)

         //--------------------------

         //创建进步控件
         var stepperView:UIStepper = UIStepper(frame: CGRectMake(, , , ))

         //添加到视图上
         self.view.addSubview(stepperView)

         //设置最小值,默认是0.0
         stepperView.minimumValue = 

         //设置最大值,默认是100.0
         stepperView.maximumValue = 

         //设置当前值,默认是0.0
         stepperView.value = 

         //设置递增或递减的值,默认是1.0
         stepperView.stepValue =
     }

     override func didReceiveMemoryWarning() {
         super.didReceiveMemoryWarning()
         // Dispose of any resources that can be recreated.
     }

     /*
     // MARK: - Navigation

     // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
     override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue!, sender: AnyObject!) {
         // Get the new view controller using segue.destinationViewController.
         // Pass the selected object to the new view controller.
     }
     */

     //检测开关的切换的事件
     func switchChange(sender: AnyObject?)
     {
 //        var newSwitch:UISwitch = sender as UISwitch

         //2015年5月2号修改
         var newSwitch:UISwitch = sender as! UISwitch

         println(newSwitch.on)
     }

iOS开发——UI篇Swift篇&UISwitch/UIStepper的更多相关文章

  1. iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用

    swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引 ...

  2. iOS开发——新特性Swift篇&Swift 2.0 异常处理

    Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 i ...

  3. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  4. iOS开发——网络编程Swift篇&Alamofire详解

    Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AF ...

  5. ios开发——实用技术总结Swift篇&swift常用开发技术总结

    swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>& ...

  6. iOS开发——网络编程Swift篇&(八)SwiftyJSON详解

    SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库 ...

  7. ios开发——实用技术篇Swift篇&地址薄、短信、邮件

    //返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(tru ...

  8. iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画

    CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...

  9. iOS开发零基础--Swift篇 元组

    元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 ...

  10. iOS开发零基础--Swift篇 循环

    循环的介绍 在开发中经常会需要循环 常见的循环有:for/while/do while. 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见 for循环的写法 最常规写法 // 传统写法 ...

随机推荐

  1. import Tkinter的时候报错

    在看到图形界面编程的时候,需要导入Tkinter模块,从而在解释器中进行import Tkinter,然后...报错如下: >>> from tkinter import * Tra ...

  2. C++异常处理assert,throw,exit用法

    常见的几个小细节问题. assert应用: 在现实世界中,我们脑袋时刻都在判断对与错,对的事情我们会继续深入下去,而错的事情我们会马上停止,那么在编程开发中我们如何赋予程序这种判断事物对错的能力呢?其 ...

  3. dispatch_once单例初始化

    static GHCache *instance = nil; /** *  单例,静态初始化方法 * *  @return 返回一个单例 */ + (GHCache*)shareCache{ sta ...

  4. Scrum流程

    敏捷Scrum流程图: Sprint Planing Meeting: 1.Next Spring Goal; 2.Sprint Backlog; 3.Updated Product Backlog; ...

  5. [转]Javascript定义类的三种方法

    作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/07/three_ways_to_define_a_javascript_class.html 将近2 ...

  6. Hadoop入门简介

    一.Hadoop简介 1.1.Hadoop主要进行分布式存储和分布式计算 1.1-1.HDFS:分布式文件系统 1.1-2.MapReduce:并行计算框架 1.2.Hadoop用来做什么? 搭建大型 ...

  7. 【原创】用Pwnage + Redsnow 制作完美越狱固件

    原帖我发表在威锋论坛 现在貌似IOS 7.X系 大行其道,就算不是IOS7.X ,很多人也装着IOS 6.X系. 进入正文前首先介绍一下自己目前的"环境" 设备:iphone4 G ...

  8. HDU1712简单的分组背包

    HDU1712http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1712 简单的分组背包 #include <map> #include <set& ...

  9. HDU 4599 Dice (概率DP+数学+快速幂)

    题意:给定三个表达式,问你求出最小的m1,m2,满足G(m1) >= F(n), G(m2) >= G(n). 析:这个题是一个概率DP,但是并没有那么简单,运算过程很麻烦. 先分析F(n ...

  10. C#中的Collection 3

    IList<T> 和 ICollection<T> 最重要的一些类型 List<T>: Encapsulates[T], like array, but also ...