1、volatile

Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。

有序性:

  Java 语言提供了 volatile 和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。

在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制

当对非volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。

  而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。

当一个变量定义为 volatile 之后,将具备两种特性:

  1.保证此变量对所有的线程的可见性,这里的“可见性”,当一个线程修改了这个变量的值,volatile 保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。但普通变量做不到这点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存(详见:Java内存模型)来完成。

  2.禁止指令重排序优化。有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个“load addl $0x0, (%esp)”操作,这个操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置),只有一个CPU访问内存时,并不需要内存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)。

volatile 性能:

  volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。

2、native

    用native修饰的是一种特殊的方法,一般用来声明用其他语言编写的方法体并具体实现方法功能。由于native的方法使用其他语言在外部编写,因此native方法没有方法体,而使用一个“;”代替。在Java语言中采用其他语言编写的模块作为类方法可以充分利用已有的程序功能模块,避免重复工作和提高程序的安全性、准确性。要注意的是,native方法模块中是以非字节码形式嵌入到Java程序之中,而这种二进制代码只能运行在编译生成它的平台上,所以Java的跨平台将受到破坏,除非native引入代码也具有跨平台性,因此使用这类方法要小心。

native关键字说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问。JNI是Java本机接口(Java Native Interface),是一个本机编程接口,它是Java软件开发工具箱(java Software Development Kit,SDK)的一部分。JNI允许Java代码使用以其他语言编写的代码和代码库。Invocation API(JNI的一部分)可以用来将Java虚拟机(JVM)嵌入到本机应用程序中,从而允许程序员从本机代码内部调用Java代码。

native用法:

1.编写带有native声明的方法的Java类(java文件)
2.使用javac命令编译编写的Java类(class文件)
3.使用javah -jni ****来生成后缀名为.h的头文件(.h的文件)
4.使用其他语言(C、C++)实现本地方法
5.将本地方法编写的文件生成动态链接库(dll文件)

案例

1.java文件

class HelloWorld{
public native void hello(String name);
static{
System.loadLibrary("hello");
} public static void main(String[] args){
new HelloWorld().hello("jni");
}
}

2.javac命令编译

 javac HelloWorld.java

3.生成.h文件 (注意 javah HelloWorld 后边不跟.class)

javah -jni HelloWorld

文件内容

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class HelloWorld */ #ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: hello
* Signature: (Ljava/lang/String;)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello
(JNIEnv *, jobject, jstring); #ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

4.实现本地方法

 #include <jni.h>
#include "HelloWorld.h"
#include <stdio.h>
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_hello(JNIEnv *env,jobject obj, jstring name){ const char *str;
str = (*env)->GetStringUTFChars(env, name, NULL);
if (str == NULL) {
return;
} printf("Hello World! %s \n", str );
return;
}

5.生成动态链接库(二选一)

cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll

gcc -m64  -Wl,--add-stdcall-alias -I"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131\include" -I"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131\include\win32" -shared -o hello.dll hello.c

注意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,因为在HelloWorld.java文件中我们loadLibary的时候使用的名字是hello。当然这里修改之后那里也需要修改。另外需要将-I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32参数加上,因为在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。

3、transient

Java中transient关键字的作用,简单地说,就是让某些被修饰的成员属性变量不被序列化,这一看好像很好理解,就是不被序列化,那么什么情况下,一个对象的某些字段不需要被序列化呢?如果有如下情况,可以考虑使用关键字transient修饰:

PS,记得之前看HashMap源码的时候,发现有个字段是用transient修饰的,我觉得还是有道理的,确实没必要对这个modCount字段进行序列化,因为没有意义,modCount主要用于判断HashMap是否被修改(像put、remove操作的时候,modCount都会自增),对于这种变量,一开始可以为任何值,0当然也是可以(new出来、反序列化出来、或者克隆clone出来的时候都是为0的),没必要持久化其值。

4、synchronized

如果使用synchronized修饰一个类方法,那么在调用执行前,将把系统类中对应的当前类对象加锁。如果用synchronized修饰一个对象方法,那么在调用执行前,将把当前对象加锁。synchronized主要用于多线程共存的程序中线程的协调与同步。

java 保留字段volatile、transient、native、synchronized的更多相关文章

  1. java 里面保留字volatile及其与synchronized的区别

           锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility).互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议, ...

  2. java 轻量级同步volatile关键字简介与可见性有序性与synchronized区别 多线程中篇(十二)

    概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同 ...

  3. java中的volatile和synchronized

    关于volatile和同步相关的东西,网上有太多错误和解释不清的东西, 所以查阅相关书籍和文章后总结如下, 如果还是也存在不正确的内容,请一定要指出来, 以免误人子弟:) 1. 原子性与可视性 原子性 ...

  4. 并发系列2:Java并发的基石,volatile关键字、synchronized关键字、乐观锁CAS操作

    由并发大师Doug Lea操刀的并发包Concurrent是并发编程的重要包,而并发包的基石又是volatile关键字.synchronized关键字.乐观锁CAS操作这些基础.因此了解他们的原理对我 ...

  5. Java多线程(3) Volatile的实现原理

    Volatile变量 在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常拥有和优化和(或)多线程相关的特殊属性.通常,volatile关键字用来 ...

  6. Java单例模式和volatile关键字

    单例模式是最简单的设计模式,实现也非常"简单".一直以为我写没有问题,直到被 Coverity 打脸. 1. 暴露问题 前段时间,有段代码被 Coverity 警告了,简化一下代码 ...

  7. 【Java线程】volatile的适用场景

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp06197.html 把代码块声明为 synchronized,有两个重要后果,通常是指该代码具有 原子性 ...

  8. java中的Volatile 变量

    Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”:与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少, ...

  9. 并发编程之 Java 内存模型 + volatile 关键字 + Happen-Before 规则

    前言 楼主这个标题其实有一种作死的味道,为什么呢,这三个东西其实可以分开为三篇文章来写,但是,楼主认为这三个东西又都是高度相关的,应当在一个知识点中.在一次学习中去理解这些东西.才能更好的理解 Jav ...

随机推荐

  1. C语言函数strstr()分析及实现

    原型:char *strstr(const char *str1, const char *str2); #include<string.h> 找出str2字符串在str1字符串中第一次出 ...

  2. netty对http协议解析原理解析

    本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ...

  3. Android帧布局(Frame Layout)

    Android帧布局(Frame Layout) FrameLayout是最简单的一个布局管理器.FrameLayout为每个加入其中的组件创建一个空白区域(一帧),这些组件根据layout_grav ...

  4. Adobe Premiere 基本使用

    第一节   Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一.对于学生媒体而言,Premiere完全可以 ...

  5. Android实现无线调试自己的应用

    开发Android的朋友都知道,真机调试需要把手机与PC相连,然后把应用部署到真机上进行安装和调试.长长的USB线显得很麻烦,而且如果需要USB接口与其他设备连接的话显得很不方便.今天介绍一种不通过U ...

  6. 百度地图android studio导入开发插件

    百度地图SDK v3.5.0开发包下载地址:http://lbsyun.baidu.com/sdk/download?selected=location 开发工具 Android开发工具很多,在这我们 ...

  7. Android特效专辑(十)——点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单

    Android特效专辑(十)--点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推 ...

  8. iOS下FMDB的多线程操作(一)

    iOS中一些时间比较长的操作都应该放在子线程中,以避免UI的卡顿.而sqlite 是非线程安全的,故在多线程中不能共用同一个数据库连接,否则会导致EXC_BAD_ACCESS.所以我们可以在子线程中创 ...

  9. WebService学习--(三)使用JDK开发WebService

    一.WebService的开发手段 使用Java开发WebService时可以使用以下两种开发手段 1. 使用JDK开发(1.6及以上版本) 2.使用CXF框架开发(工作中) 二.使用JDK开发Web ...

  10. Spring的事务 之 9.4 声明式事务 ——跟我学spring3

    9.4  声明式事务 9.4.1  声明式事务概述 从上节编程式实现事务管理可以深刻体会到编程式事务的痛苦,即使通过代理配置方式也是不小的工作量. 本节将介绍声明式事务支持,使用该方式后最大的获益是简 ...