Volatile变量

程序设计中,尤其是在C语言C++C#Java语言中,使用volatile关键字声明的变量对象通常拥有和优化和(或)多线程相关的特殊属性。通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器对某些其认为无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化。如在C语言中,volatile关键字可以用来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。 在C环境中,volatile关键字的真实定义和适用范围经常被误解。虽然C++、C#和Java都从C中神秘地“继承”了volatile,在这些编程语言中volatile的用法和语义却大相径庭。【维基百科】

通俗点讲解上面这句话,意思就是,编译器为了快速读写,会将数据放到寄存器缓存中,而使用了volatile修饰以后,告诉编译器,不要对该变量进行优化,每次读取都从内存中去读取。

锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility)。互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题。

Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。这就是说线程能够自动发现 volatile 变量的最新值。Volatile 变量可用于提供线程安全,但是只能应用于非常有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值之间没有约束。因此,单独使用 volatile 还不足以实现计数器、互斥锁或任何具有与多个变量相关的不变式(Invariants)的类

1.1 正确使用 volatile 变量的条件

您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:

  • 对变量的写操作不依赖于当前值。
  • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。

第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器。虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。实现正确的操作需要使 x 的值在操作期间保持不变,而 volatile 变量无法实现这点。(然而,如果将值调整为只从单个线程写入,那么可以忽略第一个条件。)

清单 1. 非线程安全的数值范围类
@NotThreadSafe
public class NumberRange {
private int lower, upper; public int getLower() { return lower; }
public int getUpper() { return upper; } public void setLower(int value) {
if (value > upper)
throw new IllegalArgumentException(...);
lower = value;
} public void setUpper(int value) {
if (value < lower)
throw new IllegalArgumentException(...);
upper = value;
}
}

这种方式限制了范围的状态变量,因此将 lower 和 upper 字段定义为 volatile 类型不能够充分实现类的线程安全;从而仍然需要使用同步。否则,如果凑巧两个线程在同一时间使用不一致的值执行 setLower 和 setUpper 的话,则会使范围处于不一致的状态。例如,如果初始状态是(0, 5),同一时间内,线程 A 调用 setLower(4) 并且线程 B 调用 setUpper(3),显然这两个操作交叉存入的值是不符合条件的,那么两个线程都会通过用于保护不变式的检查,使得最后的范围值是 (4, 3) —— 一个无效值。至于针对范围的其他操作,我们需要使 setLower()和 setUpper() 操作原子化 —— 而将字段定义为 volatile 类型是无法实现这一目的的。  

1.2  性能考虑

很难做出准确、全面的评价,例如 “X 总是比 Y 快”,尤其是对 JVM 内在的操作而言。(例如,某些情况下 VM 也许能够完全删除锁机制,这使得我们难以抽象地比较 volatile 和 synchronized 的开销。)就是说,在目前大多数的处理器架构上,volatile 读操作开销非常低 —— 几乎和非 volatile 读操作一样。而 volatile 写操作的开销要比非 volatile 写操作多很多,因为要保证可见性需要实现内存界定(Memory Fence),即便如此,volatile 的总开销仍然要比锁获取低。

很多并发性专家事实上往往引导用户远离 volatile 变量,因为使用它们要比使用锁更加容易出错。然而,如果谨慎地遵循一些良好定义的模式,就能够在很多场合内安全地使用 volatile 变量。要始终牢记使用 volatile 的限制 —— 只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile —— 这条规则能够避免将这些模式扩展到不安全的用例。

1.3 正确使用 volatile 的模式

清单 2. 将 volatile 变量作为状态标志使用
volatile boolean shutdownRequested; ... public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void doWork() {
while (!shutdownRequested) {
// do stuff
}
}

 

很可能会从循环外部调用 shutdown() 方法 —— 即在另一个线程中 —— 因此,需要执行某种同步来确保正确实现 shutdownRequested 变量的可见性。(可能会从 JMX 侦听程序、GUI 事件线程中的操作侦听程序、通过 RMI 、通过一个 Web 服务等调用)。然而,使用synchronized 块编写循环要比使用清单 2 所示的 volatile 状态标志编写麻烦很多。由于 volatile 简化了编码,并且状态标志并不依赖于程序内任何其他状态,因此此处非常适合使用 volatile。

这种类型的状态标记的一个公共特性是:通常只有一种状态转换;shutdownRequested 标志从 false 转换为 true,然后程序停止。这种模式可以扩展到来回转换的状态标志,但是只有在转换周期不被察觉的情况下才能扩展(从 false 到 true,再转换到 false)。此外,还需要某些原子状态转换机制,例如原子变量。

 

与锁相比,Volatile 变量是一种非常简单但同时又非常脆弱的同步机制,它在某些情况下将提供优于锁的性能和伸缩性。如果严格遵循 volatile 的使用条件 —— 即变量真正独立于其他变量和自己以前的值 —— 在某些情况下可以使用 volatile 代替 synchronized 来简化代码。然而,使用 volatile 的代码往往比使用锁的代码更加容易出错。本文介绍的模式涵盖了可以使用 volatile 代替 synchronized 的最常见的一些用例。遵循这些模式(注意使用时不要超过各自的限制)可以帮助您安全地实现大多数用例,使用 volatile 变量获得更佳性能。

Java多线程(3) Volatile的实现原理的更多相关文章

  1. java多线程关键字volatile的使用

    java多线程关键字volatile的作用是表示多个线程对这个变量共享. 如果是只读的就可以直接用,写数据的时候要注意同步问题. 例子: package com.ming.thread.volatil ...

  2. java多线程系列(六)---线程池原理及其使用

    线程池 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知 ...

  3. Java多线程编程——volatile关键字

    (本篇主要内容摘自<Java多线程编程核心技术>) volatile关键字的主要作用是保证线程之间变量的可见性. package com.func; public class RunThr ...

  4. 夯实Java基础系列17:一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题

    本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下 ...

  5. 关于java多线程关键字volatile的理解

    volatile关键字的作用是强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值. 使用volition关键字增加了实例变量在多个线程间的可见性.但volition有个致命的缺点就是不 ...

  6. java多线程中 volatile与synchronized的区别-阿里面试

    volatile 与 synchronized 的比较(阿里面试官问的问题) ①volatile轻量级,只能修饰变量.synchronized重量级,还可修饰方法 ②volatile只能保证数据的可见 ...

  7. Java多线程之三volatile与等待通知机制示例

    原子性,可见性与有序性 在多线程中,线程同步的时候一般需要考虑原子性,可见性与有序性 原子性 原子性定义:一个操作或者多个操作在执行过程中要么全部执行完成,要么全部都不执行,不存在执行一部分的情况. ...

  8. Java多线程:volatile 关键字

    一.内存模型的相关概念 大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入.由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存 ...

  9. 【java多线程】volatile 关键字

    在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉. Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语 ...

随机推荐

  1. pushlet实现服务器端向客户端推送信息

    使用Pushlet来实现服务器端向客户端推送信息 1.   实现方式: 有两种实现方式: 1.         通过配置文件来实现定时的从服务器端向客户端推送信息 2.         通过API主动 ...

  2. Android照片墙应用实现,再多的图片也不怕崩溃

    本文首发于CSDN博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526203 照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用 ...

  3. [fn]焦点图JQ插件版

    自己写的焦点图片的插件,使用方法简单说明一下 index.html页面具体结构如下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Trans ...

  4. Servlet的几种跳转(转)

    源地址:http://hi.baidu.com/awmtaplnaibmnxq/item/29d76f3dafcf00312e20c482 Servlet: 当然,在servlet中,一般跳转都发生在 ...

  5. rsync 配置

    1.安装rsync和配置文件 root@localhost ~]# yum -y install rsync #安装rsync服务 #CentOS 默认以 xinetd 方式运行 rsync 服务.r ...

  6. elixir 高可用系列(三) GenEvent

    概述 GenEvent 是事件处理的通用部分的抽象. 通过 GenEvent ,我们给已有的服务 动态 的添加 事件处理. GenEevent 和 GenServer 的区别 之前已经介绍了 GenS ...

  7. 使用NHibernate(8)-- 延迟加载

    1,延迟加载. 延迟加载,即用到的时候再加载数据.这种机制是非常有情怀的,比如一篇中的用户实体有标签.问题等导航属性,如果只是用到用户名去查询整个实体,则把相关的标签和问题也都加载,性能会比较低.而有 ...

  8. 大熊君说说JS与设计模式之------状态模式State

    一,总体概要 1,笔者浅谈 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于 ...

  9. 能省则省:在ASP.NET Web API中通过HTTP Headers返回数据

    对于一些返回数据非常简单的 Web API,比如我们今天遇到的“返回指定用户的未读站内短消息数”,返回数据就是一个数字,如果通过 http response body 返回数据,显得有些奢侈.何不直接 ...

  10. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...