TCP的ACK确认系列 — 延迟确认
主要内容:TCP的延迟确认、延迟确认定时器的实现。
内核版本:3.15.2
我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd
延迟确认模式
发送方在发送数据包时,如果发送的数据包有负载,则会检测拥塞窗口是否超时。
如果超时,则会使拥塞窗口失效并重新计算拥塞窗口。
如果此时距离最近接收到数据包的时间间隔足够短,说明双方处于你来我往的双向数据传输中,
就进入延迟确认模式。
/* Congestion state accounting after a packet has been sent. */
static void tcp_event_data_sent (struct tcp_sock *tp, struct sock *sk)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
const u32 now = tcp_time_stamp;
const struct dst_entry *dst = __sk_dst_get(sk); if (sysctl_tcp_slow_start_after_idle &&
(!tp->packets_out && (s32) (now - tp->lsndtime) > icsk->icsk_rto))
tcp_cwnd_restart(sk, __sk_dst_get(sk)); /* 重置cnwd */ tp->lsndtime = now; /* 更新最近发送数据包的时间*/ /* If it is a reply for ato after last received packets,
* enter pingpong mode.
* 如果距离上次接收到数据包的时间在ato内,则进入延迟确认模式。
*/
if ((u32)(now - icsk->icsk_ack.lrcvtime) < icsk.icsk_ack.ato &&
(!dst || !dst_metric(dst, RTAX_QUICKACK)))
icsk->icsk_ack.pingpong = 1;
}
ATO的计算
Q:icsk->icsk_ack.ato在ACK的发送过程中扮演了重要角色,那么它到底是用来干什么的?
A:ato为ACK Timeout,指ACK的超时时间。但延迟确认定时器的超时时间为icsk->icsk_ack.timeout,
ato只是计算timeout的一个中间变量,会根接收到的数据包的时间间隔来做动态调整。一般如果接收到
的数据包的时间间隔变小,ato也会相应的变小。如果接收到的数据包的时间间隔变大,ato也会相应的
变大。ato的最小值为40ms,ato的最大值一般为200ms或一个RTT。
所以在实际传输过程中,我们看到的ACK的超时时间,是处于40ms ~ min(200ms, RTT)之间的。
在tcp_event_data_recv()中更新ato的值,delta为距离上次收到数据包的时间:
1. delta <= TCP_ATO_MIN /2时,ato = ato / 2 + TCP_ATO_MIN / 2。
2. TCP_ATO_MIN / 2 < delta <= ato时,ato = min(ato / 2 + delta, rto)。
3. delta > ato时,ato值不变。
在tcp_send_delayed_ack()中会把ato赋值给icsk->icsk_ack.timeout,用作延迟确认定时器的超时时间。
延迟确认定时器
#define ICSK_TIME_DACK 2 /* Delayed ack timer */
icsk->icsk_delack_timer:延迟确认定时器。
(1) 激活
icsk->icsk_delack_timer的激活函数为inet_csk_reset_xmit_timer(),此函数共负责了5个定时器的激活工作。
延迟确认定时器的另一个激活函数为tcp_send_delayed_ack(),用于判断发送快速确认还是延迟确认。
/*
* Reset the retransmissiion timer
*/
static inline void inet_csk_reset_xmit_timer(struct sock *sk, const int what,
unsigned long when,
const unsigned long max_when)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); if (when > max_when) {
#ifdef INET_CSK_DEBUG
pr_debug("reset_xmit_timer: sk=%p %d when=0x%lx, caller=%p\n",
sk, what, when, current_text_addr());
#endif
when = max_when;
}
if (what == ICSK_TIME_RETRANS || what == ICSK_TIME_PROBE0 ||
what == ICSK_TIME_EARLY_RETRANS || what == ICSK_TIME_LOSS_PROBE) {
icsk->icsk_pending = what;
icsk->icsk_timeout = jiffies + when; /*数据包超时时刻*/
sk_reset_timer(sk, &icsk->icsk_retransmit_timer, icsk->icsk_timeout);
} else if (what == ICSK_TIME_DACK) {
icsk->icsk_ack.pending |= ICSK_ACK_TIMER; /* 延迟确认定时器启动标志 */
icsk->icsk_ack.timeout = jiffies + when; /* Delay ACK定时器超时时刻*/
sk_reset_timer(sk, &icsk->icsk_delack_timer, icsk->icsk_ack.timeout);
}
#ifdef INET_CSK_DEBUG
else {
pr_debug("%s", inet_csk_timer_bug_msg);
}
#endif
}
(2) 超时处理函数
icsk->icsk_delack_timer的超时处理函数为tcp_delack_timer()。
static void tcp_delack_timer (unsigned long data)
{
struct sock *sk = (struct sock *) data; bh_lock_sock(sk);
if (! sock_owned_by_user(sk)) {
tcp_delack_timer_handler(sk); /* 实际的处理函数 */
} else {
/* 如果延迟确认定时器触发时,发现用户进程正在使用此socket,就把blocked置为1。
* 之后在接收到新数据、或者将数据复制到用户空间之后,会马上发送ACK。
*/
inet_csk(sk)->icsk_ack.blocked = 1;
NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_DELAYEDACKLOCKED); /* delegate our work to tcp_release_cb() */
if (! test_and_set_bit(TCP_DELACK_TIMER_DEFERRED, &tcp_sk(sk)->tsq_flags))
sock_hold(sk);
}
bh_unlock_sock(sk);
sock_put(sk);
}
tcp_delack_timer_handler()是延迟确认定时器的实际超时处理函数。
延迟确认定时器触发后,会发出一个被延迟的ACK,之后进入快速确认模式。
因为都等到超时了,本端还没有数据要一起发送,说明不处于pingpong模式。
void tcp_delack_timer_handler (stuct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); sk_mem_reclaim_partial(sk); /* 如果连接已关闭,或者延迟确认定时器并没有被启动,直接返回 */
if (sk->sk_state == TCP_CLOSE || ! (icsk->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_TIMER))
goto out; /* 如果还没有到超时时刻,则继续计时,直接返回 */
if (time_after(icsk->icsk_ack.timeout, jiffies)) {
sk_reset_timer(sk, &icsk->icsk_delack_timer, icsk->icsk_ack.timeout);
goto out;
} icsk->icsk_ack.pending &= ~ICSK_ACK_TIMER; /* 去除延迟定时器的运行标志 */ /* 如果prequeue队列不为空,则处理其中的数据包 */
if (! skb_queue_empty(&tp->ucopy.prequeue)) {
struct sk_buff *skb;
NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_TCPSCHEDULERFAILED); /* 从prequeue队列中取出skb,并从队列中删除 */
while ((skb = __skb_dequeue(&tp->ucopy.prequeue)) != NULL)
sk_backlog_rcv(sk, skb); /* 调用tcp_v4_do_rcv()来处理 */ tp->ucopy.memory = 0; /* 清零prequeue队列消耗的内存 */
} /* 如果有ACK需要发送 */
if (inet_csk_ack_scheduled(sk)) {
/* Delay ACK missed: inflate ATO. */
/* 在快速确认模式中,如果分配skb失败,就无法发送ACK。
* 此时也会启动延迟确认定时器,超时时间设为200ms。
* 在这种情况下,如果再次发送失败,就要进行指数退避了。
*/
if (! icsk->icsk_ack.pingpong) {
icsk->icsk_ack.ato = min(icsk->icsk_ack.ato << 1, icsk->icsk_rto); /* 超时时间的指数退避 */ } else { /* 如果是处于延迟确认模式 */
icsk->icsk_ack.pingpong = 0; /* 切换到快速确认模式 */
icsk->icsk_ack.ato = TCP_ATO_MIN; /* 重置ATO */
} tcp_send_ack(sk); /* 发送ACK */
NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_DELAYEDACKS);
} out:
if (sk_under_memory_pressure(sk))
sk_mem_reclaim(sk);
}
(3) 删除
成功发送ACK时,会删除延迟确认定时器。
tcp_transmit_skb
|--> tcp_event_ack_sent
|--> inet_csk_clear_xmit_timer
static inline void inet_csk_clear_xmit_timer (struct sock *sk, const int what)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); if (what == ICSK_TIME_RETRANS || what == ICSK_TIME_PROBE0) {
icsk->icsk_pending = 0; #ifdef INET_CSK_CLEAR_TIMERS
sk_stop_timer(sk, &icsk->icsk_retransmit_timer);
#endif
} else if (what == ICSK_TIME_DACK) {
icsk->icsk_ack.blocked = icsk->icsk_ack.pending = 0; /* 清除ACK的发送状态标志 */ #ifdef INET_CSK_CLEAR_TIMERS
sk_stop_timer(sk, &icsk->icsk_delack_timer); /* 删除延迟确认定时器 */
#endif
} #ifdef INET_CSK_DEBUG
else {
pr_debug("%s", inet_csk_timer_bug_msg);
}
#endif
}
延迟ACK的发送
当接收到数据包后,会检查是否需要发送ACK,如果需要的话是进行快速确认还是延迟确认。
在无法快速确认的情况下,就使用延迟确认。
__tcp_ack_snd_check
|--> tcp_send_delayed_ack
如果已经启动了延迟确认定时器,并符合以下任一条件就马上发送ACK:
1. 上次延迟确认定时器触发时,因为socket被用户进程锁住而无法发送ACK。
2. 接收到数据包时,延迟确认定时器已经快要超时了(离现在不到1/4 * ato)。
如果之前没有启动延迟确认定时器,就设置ACK需要发送标志、延迟确认定时器启动标志,
并启动延迟确认定时器。在延迟确认定时器计时期间,如果有捎带确认发生,就会清除ACK的发送状态标志,
删除延迟确认定时器。否则延迟确认定时器会发生超时,然后在超时处理函数中发送纯ACK,之后会进入快速
确认模式。
void tcp_send_delayed_ack (struct sock *sk)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
int ato = icsk->icsk_ack.ato;
unsigned long timeout; /* 设置ato的上限可能为:
* 1. 500ms
* 2. 200ms,如果处于延迟确认模式,或者处于快速确认模式且收到过小包
* 3. RTT,如果有RTT采样
*/
if (ato > TCP_DELACK_MIN) {
const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
int max_ato = HZ / 2; /* 500ms */ /* 如果处于延迟确认模式,或者处于快速确认模式且设置了ICSK_ACK_PUSHED标志 */
if (icsk->icsk_ack.pingpong || (icsk->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_PUSHED))
max_ato = TCP_DELACK_MAX; /* 200ms */ /* Slow path, intersegment interval is high. */ /* If some rtt estimate is known, use it to bound delayed ack.
* Do not use inet_csk(sk)->icsk_rto here, use results of rtt measurements directly.
*/
/* 如果有RTT采样,使用RTT来作为ato的最大值 */
if (tp->srtt_us) {
int rtt = max_t(int, usecs_to_jiffies(tp->srtt_us >> 3), TCP_DELACK_MIN);
if (rtt < max_ato)
max_ato = rtt;
} ato = min(ato, max_ato); /* ato不能超过最大值 */
} /* Stay within the limit we were given */
timeout = jiffies + ato; /* 延迟ACK的超时时刻 */ /* Use new timeout only if there wasn't a older one earlier. */
/* 如果之前已经启动了延迟确认定时器了 */
if (icsk->icsk_ack.pending & ICSK_ACK_TIMER) {
/* If delack timer was blocked or is about to expire, send ACK now.
* 如果之前延迟确认定时器触发时,因为socket被用户进程锁住而无法发送ACK,那么现在马上发送。
* 如果接收到数据报时,延迟确认定时器已经快要超时了(离现在不到1/4 * ato),那么马上发送ACK。
*/
if (icsk->icsk_ack.blocked || time_before_eq(icsk->icsk_ack.timeout, jiffies + (ato >> 2))) {
tcp_send_ack(sk); /* 发送ACK */
return;
} /* 如果新的超时时间,比之前设定的超时时间晚,那么使用之前设定的超时时间 */
if (! time_before(timeout, icsk->icsk_ack.timeout))
timeout = icsk->icsk_ack.timeout;
} /* 如果还没有启动延迟确认定时器 */
icsk->icsk_ack.pending |= ICSK_ACK_SCHED | ICSK_ACK_TIMER; /* 设置ACK需要发送标志、定时器启动标志 */
icsk->icsk_ack.timeout = timeout; /* 超时时间 */
sk_reset_timer(sk, &icsk->icsk_delack_timer, timeout); /* 启动延迟确认定时器 */
} /* minimal time to delay before sending an ACK. */
# define TCP_DELACK_MIN ((unsigned) (HZ/25))
/* maximal time to delay before sending an ACK */
# define TCP_DELACK_MAX ((unsigned) (HZ/5))
TCP的ACK确认系列 — 延迟确认的更多相关文章
- TCP的ACK原理和延迟确认机制
某天晚上睡觉前突然想到 tcp的ACK确认是单独发的还是和报文一起发的,下面看一下别人的解答 一.ACK定义TCP协议中,接收方成功接收到数据后,会回复一个ACK数据包,表示已经确认接收到ACK确认号 ...
- TCP的ACK确认系列 — 快速确认
主要内容:TCP的快速确认.TCP_QUICKACK选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 快速确认模式 (1) 进入快速确认模式 ...
- TCP的ACK确认系列 — 发送状态转换机
主要内容:TCP的ACK发送方式,以及ACK发送状态转换机的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 概述 TCP采用两种方式来发送ACK: ...
- Linux下TCP延迟确认(Delayed Ack)机制导致的时延问题分析
版权声明:本文由潘安群原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/105 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- TCP Nagle算法以及延迟确认(即延迟回复ACK)的学习
TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据. (一个连TCP接会 ...
- UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不 ...
- TCP Nagle算法&&延迟确认机制
TCP Nagle算法&&延迟确认机制 收藏 秋风醉了 发表于 3年前 阅读 1367 收藏 0 点赞 0 评论 0 [腾讯云]买域名送云解析+SSL证书+建站!>>> ...
- TCP定时器 之 延迟确认定时器
TCP在收到数据段但是无需马上确认时设定,如果在超时时间之内有数据要发送到对端,则确认会随着数据一起发送,即捎带ACK,如果达到超时时间则执行定时器回调立即发送ack: 启动定时器: 延迟确认定时器调 ...
- 延迟确认和Nagle算法
前篇文章介绍了三次握手和四次挥手,了解了TCP是如何建立和断开连接的,文末还提到了抓包挥手时的一个“异常”现象,当时无法解释,特地查了资料,知道了数据传输中的延迟确认策略. 何谓延迟确认策略? WIK ...
随机推荐
- 迭代器&生成器
迭代器 迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式. 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象. 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退 ...
- python中修改字符串的几种方法
在Python中,字符串是不可变类型,即无法直接修改字符串的某一位字符.因此改变一个字符串的元素需要新建一个新的字符串.常见的修改方法有以下4种. 方法1:将字符串转换成列表后修改值,然后用join组 ...
- js模拟form表单提交数据, js模拟a标签点击跳转,避开使用window.open引起来的浏览器阻止问题
js模拟form表单提交数据, js模拟a标签点击跳转,避开使用window.open引起来的浏览器阻止问题 js模拟form表单提交数据源码: /** * js模拟form表单提交 * @param ...
- JAVAEE——BOS物流项目11:在realm中授权、shiro的方法注解权限控制、shiro的标签权限控制、总结shiro的权限控制方式、权限管理
1 学习计划 1.在realm中进行授权 2.使用shiro的方法注解方式权限控制 n 在spring文件中配置开启shiro注解支持 n 在Action方法上使用注解 3.★使用shiro的标签进行 ...
- mysql 跨服务器复制数据库
比较了下,还是采用ssh的方式最简单.比如传数据库test_db mysqldump --databases test_db| ssh 121.121.121.121 test_db
- dynamic initializer和全局变量
"慎用全局变量,包括全局静态变量" 是众所周知的原则,因为全局变量除了会增加程序的维护成本. 如果全局变量是个复杂的对象,并且还使用其他的全局变量,那情况就变得复杂的多.因为全局变 ...
- 360浏览器不能打开CSDN登陆页面
碰见个奇葩问题: 使用360浏览器(广大程序员不要鄙视我~ 我有我的理由)不能打开csdn的登陆页面~~你登陆的时候,他就一直在那里打转~~ 但是用ie就可以打开登陆页面.... 怎么回事???难道C ...
- SuperVideo,一款直播,点播,投屏并有的app
应用名称:SuperVideo应用简介: 1.聚合海量视频,视频源来源于搜狐,乐视,优酷, 腾讯等主流视频网站的丰富视频内容,最新院线大片,热播剧随时看 2.基于百度云解码,享受云解码支持RMVB,M ...
- PHP 验证码 浅析
拓展 背景图 imagecreatetruecolor imagecolorallocate imagepng imagedestoryimage 简易数字验证码 imagecolorallocate ...
- 22 Notification 通知栏代码
结构图: MainActivity.java package com.qf.day22_notification; import android.app.Activity; import androi ...