UIView动画
淡化、推挤、揭开、覆盖
NSString * const kCATransitionFade;
NSString * const kCATransitionMoveIn;
NSString * const kCATransitionPush;
也有四种
NSString * const kCATransitionFromRight;
NSString * const kCATransitionFromLeft;
NSString * const kCATransitionFromTop;
[super viewDidLoad];
UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn1.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 30);
//btn1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[btn1 setTitle:@"动画一" forState:UIControlStateNormal];
[btn1 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn1 addTarget:self action:@selector(btn1) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn1];
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn2.frame = CGRectMake(120, 50, 100, 30);
[btn2 setTitle:@"动画二" forState:UIControlStateNormal];
[btn2 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn2 addTarget:self action:@selector(btn2) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn2];
UIButton *btn3 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn3.frame = CGRectMake(190, 50, 100, 30);
[btn3 setTitle:@"动画三" forState:UIControlStateNormal];
[btn3 setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn3 addTarget:self action:@selector(btn3) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn3];
UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(375/2.0-50, 300, 100, 100)];
view.tag = 1;
view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:view];
}
-(void)btn1{
UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
[UIView beginAnimations:@"1" context:nil];//创建动画
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];//动画曲线
[UIView setAnimationDelay:0];//延时动画
[UIView setAnimationDuration:2];//动画持续时间
[UIView setAnimationRepeatCount:2];//动画循环次数
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:view cache:YES];//设置动画效果,以及要执行的view(动画发生位置,此处是view)
[UIView setAnimationDelegate:self];//设置动画代理
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];//动画结束后调用的方法,注意设置次方法之前要先设置代理
[UIView commitAnimations];//提交动画
}
-(void)btn2{
UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
CATransition *ansition = [CATransition animation];//创建动画
ansition.duration = 2;//动画持续时间
//ansition.repeatCount = 2;//动画循环次数
ansition.type = @"cameraIrisHollowOpen";//设置动画类型
ansition.subtype = kCATransitionFromLeft;//设置动画方向
ansition.delegate = self;//设置动画代理
[view.layer addAnimation:ansition forKey:@"12"];//添加动画
}
-(void)btn3{
UIView *view = [self.view viewWithTag:1];
CGPoint center = view.center;
//放大效果
// [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
// view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
// view.center = center;
//
// }];
//放大缩小连续
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
view.center = center;
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
view.frame = CGRectMake(375/2.0, 300, 100, 100);
view.center = center;
} completion:^(BOOL finished) {
[self btn3];//添加动画
}];
}];
//实现缩小和放大
view.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 300);
view.center = center;
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
view.frame = CGRectMake(375/2.0, 300, 100, 100);
view.center = center;
}completion:^(BOOL finished) {
[self btn3];
}];
}
-(void)stop1{
NSLog(@"动画停止");
}
-(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim{
NSLog(@"动画开始");
UIView动画的更多相关文章
- 转一篇简洁的UIView动画编程方法
iOS 中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面 ...
- UIView动画效果
做出UI界面,实现程序功能,是重中之重,但是通过动画提升使用体验,一般人应该不会拒绝吧. 那么问题又来了,怎么做? 一: 稳扎稳打: 一步一步来吧,毕竟,心急吃不了热豆腐. 1.开启一个动画 2,设置 ...
- 核心动画和UIView动画的区别
核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()
- 个人学习对UIView动画的总结
我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...
- UIView动画学习笔记
UIView的动画是通过修改控件的属性来达到动画的效果,如:渐变, 移动. 废话不多说,直接上代码: - (void)loadView{ [super loadView]; _leftView = [ ...
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- iOS之UIview动画
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...
- iOS - UIView 动画
1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView ...
- iOS 动画总结—UIView动画
1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...
随机推荐
- 防止多次领取红包进行ID锁
//controller里面使用锁 ActivityRedPacket ap = customerService.getActivityRedPacket(params); if (synchr ...
- RPC学习--C#使用Thrift简介,C#客户端和Java服务端相互交互
本文主要介绍两部分内容: C#中使用Thrift简介 用Java创建一个服务端,用C#创建一个客户端通过thrift与其交互. 用纯C#实现Client和Server C#服务端,Java客户端 其中 ...
- qt中添加Q_OBJECT报错的问题
在qt编写的过程中添加Q_OBJECT后发现老是报错的问题 编译后老是报undefined reference to vtable for "xxx"的错误,后来发现在xxx.pr ...
- 推荐大家使用的CSS书写规范、顺序
写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经 ...
- 类的static成员并用其实现一个单例模式
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来 ...
- 在linux中添加ftp用户,并设置相应的权限
在linux中添加ftp用户,并设置相应的权限,操作步骤如下: 1.环境:ftp为vsftp.被限制用户名为test.被限制路径为/home/test 2.建用户:在root用户下: useradd ...
- 【转】Crontab定时任务配置
原文出处:http://www.cnblogs.com/kerrycode/p/3238346.html CRONTAB概念/介绍 crontab命令用于设置周期性被执行的指令.该命令从标准输入设备读 ...
- [Shell] swoole_timer_tick 与 crontab 实现定时任务和监控
手动完成 "任务" 和 "监控" 主要有下面三步: 1. mission_cron.php(定时自动任务脚本): <?php /** * 自动任务 定时器 ...
- VM安装OracleLinux
http://blog.csdn.net/highning/article/details/11556077 一步一步教你在VMware Workstation 10 安装 Oracle Linux ...
- net 调用https接口
public static void ProcessRequest() { //类似浏览器确认证书合法方法的绑定 ServicePointManager.ServerCertificateValida ...