以前看到三原色的图案,一直很好奇是如何画出来。后来终于搞清楚了,其实很简单,实际上就是RGB三个分量的"位与"运算。

下面给出Win32绘制三原色图案的例子,特此记录在此:

 #include <windows.h>

 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("RGB_SRCPAINT");
HWND hWnd;
MSG msg;
WNDCLASS wc= {sizeof(WNDCLASS)};
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc=WndProc;
wc.cbClsExtra=;
wc.cbWndExtra=;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wc)) {
MessageBox(NULL,TEXT("error"),szAppName,MB_ICONERROR|MB_OK);
return ;
}
hWnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("RGB"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
,,,,NULL,NULL,hInstance,NULL); //
ShowWindow(hWnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,,)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
//
void Circle(HDC dc,int ox,int oy,int r)
{
Ellipse(dc,ox-r,oy-r,ox+r,oy+r);
}
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//
HDC hdc,hMemDC;
HBITMAP hBitmap;
HBRUSH hbrush;
RECT rc= {,,,};
PAINTSTRUCT ps;
int ox=,oy=,r=;
//
switch (message) {
case WM_PAINT :
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
//MemDC
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,,);
SelectObject(hMemDC,hBitmap);
//ClearScreen with Black
hbrush = CreateSolidBrush(RGB(, , ));
SelectObject(hMemDC,hbrush);
FillRect(hdc,&rc,hbrush);
//RED
hbrush = CreateSolidBrush(RGB(, , ));
SelectObject(hMemDC,hbrush);
//Ellipse(hMemDC,0+200,0+200+30,100+200,100+200+30);
Circle(hMemDC,ox,oy+0.8*r,r);
BitBlt(hdc,,,,,hMemDC,,,SRCPAINT);
//GREEN
hbrush = CreateSolidBrush(RGB(, , ));
SelectObject(hMemDC,hbrush);
//Ellipse(hMemDC,0+200-26,0+200-15,100+200-26,100+200-15);
Circle(hMemDC,ox-0.866*0.8*r,oy-0.5*0.8*r,r);
BitBlt(hdc,,,,,hMemDC,,,SRCPAINT);
//BLUE
hbrush = CreateSolidBrush(RGB(, , ));
SelectObject(hMemDC,hbrush);
//Ellipse(hMemDC,0+200+26,0+200-15,100+200+26,100+200-15);
Circle(hMemDC,ox+0.866*0.8*r,oy-0.5*0.8*r,r);
BitBlt(hdc,,,,,hMemDC,,,SRCPAINT);
//
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC( hMemDC );
EndPaint (hWnd, &ps) ; break;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage();
break ;
}
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ;
}

Win32 RGB三原色的更多相关文章

  1. Win32 绘制RGB三原色图案

    以前看到三原色的图案,一直很好奇是如何画出来.后来终于搞清楚了,其实很简单,实际上就是RGB三个分量的"位与"运算. 下面给出Win32绘制三原色图案的例子,特此记录在此: #in ...

  2. RGB和HSB的转换推算

    RGB三原色是基于人肉眼对光线的生理作用.人眼内有三种椎状体“对这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能独立刺激这三种颜色的受光体”,因此RGB称为三原色.比如,黄色波长的光对人眼的刺激效果,和红色与绿 ...

  3. OpenCV学习(1) RGB颜色空间

    1.1彩色空间 颜色是外来的光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉,它具有色调.饱和度和亮度三个特性.物体的颜色不仅取决于物体本身,还与光源.周围环境的颜色,以及观察者的视觉系统有关 1.1.1颜色 ...

  4. Android 音视频编解码——RGB与YUV格式转换

    一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色. ...

  5. LCD接口和RGB介绍【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/hzl6255/p/5470583.html 阅读目录 1. 介绍 2. 接口类型 3. RGB 4. YUV 5. FOURCC 回到顶部 1. ...

  6. LCD接口和RGB介绍

    1. 介绍 Video的显示离不开LCD, 所以这里简单介绍一下LCD的接口和RGB LCD的全称是Liquid Crystal Display 的简称, 即液晶显示器LCD目前已经取代CRT, 成为 ...

  7. 音视频编解码——RGB与YUV格式转换

    一.RGB模型与YUV模型 1.RGB模型 我们知道物理三基色分别是红(Red).绿(Green).蓝(Blue).现代的显示器技术就是通过组合不同强度的红绿蓝三原色,来达成几乎任何一种可见光的颜色. ...

  8. 基于uFUN开发板的RGB调色板

    前言 使用uFUN开发板配合Qt上位机,实现任意颜色的混合,Qt上位机下发RGB数值,范围0-255,uFUN开发板进行解析,然后输出不同占空比的PWM,从而实现通过RGB三原色调制出任意颜色. Qt ...

  9. RGB颜色空间、色调、饱和度、亮度,HSV颜色空间详解

    本文章会详细的介绍RGB颜色空间与RGB三色中色调.饱和度.亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间! RGB颜色空间 概述 RGB颜色空间以R(Red:红).G(Green:绿).B(Blue:蓝) ...

随机推荐

  1. Android 常用控件的介绍

    http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/284058.html 最流行的android组件大全:http://www.cnblogs.com/linjiqin ...

  2. Esfog_UnityShader教程_NormalMap法线贴图

    咳咳,好久没有更新了,一来是这段时间很忙很忙,再来就是自己有些懒了,这个要不得啊,赶紧补上.在前面我们已经介绍过了漫反射和镜面反射,这两个是基本的光照类型,仅仅依靠它们就想制作出精美的效果是远远不够的 ...

  3. XXX esx.problem.syslog.nonpersistent.formatOnHost not found XXX

    ESXi 主机的摘要选项卡报告以下错误:配置问题:XXX esx.problem.syslog.nonpersistent.formatOnHost 未找到 XXX (2101811)   Sympt ...

  4. 转(Response.WriteFile 无法下载大文件解决方法)

    以前用Response.WriteFile(filename),但当遇到大文件时无法完整下载. 该方法最大的问题,它不是直接将数据抛到客户端,而是在服务器端(IIS)上缓存.当下载文件比较大时,服务器 ...

  5. 浅谈oracle10G spfile与pfile(转)

    转自:http://blog.csdn.net/onebigday/article/details/6108348,http://www.linuxidc.com/Linux/2012-11/7371 ...

  6. 关于python中文件导入的若干问题

    __init__文件 同一级目录下直接import导入就可以了,如果是在不同的目录下面被导入文件的文件夹下面必须有__init__.py文件,即使这个文件是空的也可以.当然这个文件也可以初始一些数据 ...

  7. php学习笔记

    header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");//设置中文请求中文 $host = "localhost";// ...

  8. Java日志——2016年5月31日

    1. 三元运算符(A?B:C)属于运算符,表达式必须具有返回值,则A必须是boolean类型值,B和C必须是一个具有返回值的表达式. 2. switch...case本质上只支持int类型的选择判断, ...

  9. iframe跨域cookie问题

    今天在项目里面遇到了iframe跨域不能写cookie的问题.应用场景是这样的:有A和B两个业务,A要通过iframe的方式嵌入B,但是在ie下A不能通过写cookie的方式记录信息,在firefox ...

  10. webform JS打印方法

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="DaYin.aspx.cs&qu ...