Unity3D 简单的倒计时
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TimeCountdown : MonoBehaviour
{ //之前的一个时间点
public long startTime = ;
//限定时间秒
private long fixedTime = ;
private long nowTime; // Use this for initialization
void Start()
{
nowTime = (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse("1970-01-01").Ticks) / ;
if (nowTime - startTime >= fixedTime)
{
Debug.Log("倒计时结束");
}
else
{
InvokeRepeating("CountDown", , );
}
} // Update is called once per frame
void Update()
{ } void CountDown()
{
fixedTime -= ;
gameObject.GetComponent<UILabel>().text = (fixedTime / ( * * )).ToString() + "天"
+ ((fixedTime/ - fixedTime / ( * * )**)/).ToString() + "小时"
+ ((fixedTime / ) % ).ToString() + "分"
+ (fixedTime % ).ToString() + "秒";
}
}
Unity3D 简单的倒计时的更多相关文章
- JavaScript学习笔记-简单的倒计时跳转页面
<!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...
- JS简单的倒计时(代码优化)
倒计时网上一大堆,所以也没有什么好说的,支持:1.年,月,日,天,时分秒等倒计时. JS代码如下: /* * js简单的倒计时 * @param {date,obj} 日期 对象格式 */ funct ...
- 原生js实现一个简单的倒计时功能
大家好,我是云中君!欢迎大家来观看我的博客 之前那,在群里看到很多人问,关于电商网站中的倒计时功能怎么实现,很多人说在网上找了很多插件,但是不是很会用,所以今天就在这里分享一下我封装的一个小的倒计时功 ...
- ios 简单的倒计时验证码数秒过程实现
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) ...
- 一个简单的倒计时js插件
接收的参数end是必须传的,格式是/分隔的日期字符串,start是可选的,不传就是从现在开始倒计时,callback也是可选的,到倒计时接收时执行自定义的函数. countdown({ 'end':' ...
- unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放
1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单 ...
- Unity3d 简单的小球沿贝塞尔曲线运动(适合场景漫游使用)
简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/4768 ...
- JavaScript利用Date实现简单的倒计时实例
介绍 Date对象,是操作日期和时间的对象.Date对象对日期和时间的操作只能通过方法.Date在js中和Array类似,都是拥有自己的特殊方法的特殊对象. 创建 Date 对象的语法: var my ...
- NGUI实现简单的倒计时组件
using System; using UnityEngine; public enum ETimerType { CommonFormat, // 78 77 76 75 ... TimeForma ...
随机推荐
- hdu acm 1166 敌兵布阵 (线段树)
敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- 第53讲:Scala中结构类型实战详解
今天学习了scala的结构类型,让我们看看代码 class Structural {def open() = print("A class interface opened") } ...
- Linux环境变量配置
/etc/profile:此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行.并从/etc/profile.d目录的配置文件中搜集shell的设置./etc/bashrc:为每一个运 ...
- 伪元素小tips
1.伪元素的是dom看不见的,表现为行内元素.我这里说的伪元素是指::before ::after.其他的像:first-letter :visited 则属于伪类. 2.因为dom不可见,所以伪元素 ...
- 【leetcode】Merge Two Sorted Lists
Merge two sorted linked lists and return it as a new list. The new list should be made by splicing t ...
- 原生Ajax封装随笔
XMLHttpRequest 对象用于和服务器交换数据.我们使用 XMLHttpRequest 对象的 open() 和 send() 方法: open(method,url,async) metho ...
- [.NET领域驱动设计实战系列]专题七:DDD实践案例:引入事件驱动与中间件机制来实现后台管理功能
一.引言 在当前的电子商务平台中,用户下完订单之后,然后店家会在后台看到客户下的订单,然后店家可以对客户的订单进行发货操作.此时客户会在自己的订单状态看到店家已经发货.从上面的业务逻辑可以看出,当用户 ...
- 让ZenCoding提升编码速度
日前写了一篇关于VS神级插件Web Essentials的系列博客,其中在HTML&CSS操作技巧一节简单提到了ZenCoding,今天来详细说一下这个东西. 摘要 Zen Coding是一种 ...
- git 合并分支
当前git有PreRelease和Release两个分支,现在需要将前者合并到后者. Clone版本 在本地clone一个目标工程. 然后右键 Tortoise-->Switch/Checkou ...
- 《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用c ...