using System;
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TimeCountdown : MonoBehaviour
{ //之前的一个时间点
public long startTime = ;
//限定时间秒
private long fixedTime = ;
private long nowTime; // Use this for initialization
void Start()
{
nowTime = (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse("1970-01-01").Ticks) / ;
if (nowTime - startTime >= fixedTime)
{
Debug.Log("倒计时结束");
}
else
{
InvokeRepeating("CountDown", , );
}
} // Update is called once per frame
void Update()
{ } void CountDown()
{
fixedTime -= ;
gameObject.GetComponent<UILabel>().text = (fixedTime / ( * * )).ToString() + "天"
+ ((fixedTime/ - fixedTime / ( * * )**)/).ToString() + "小时"
+ ((fixedTime / ) % ).ToString() + "分"
+ (fixedTime % ).ToString() + "秒";
}
}

Unity3D 简单的倒计时的更多相关文章

  1. JavaScript学习笔记-简单的倒计时跳转页面

    <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  2. JS简单的倒计时(代码优化)

    倒计时网上一大堆,所以也没有什么好说的,支持:1.年,月,日,天,时分秒等倒计时. JS代码如下: /* * js简单的倒计时 * @param {date,obj} 日期 对象格式 */ funct ...

  3. 原生js实现一个简单的倒计时功能

    大家好,我是云中君!欢迎大家来观看我的博客 之前那,在群里看到很多人问,关于电商网站中的倒计时功能怎么实现,很多人说在网上找了很多插件,但是不是很会用,所以今天就在这里分享一下我封装的一个小的倒计时功 ...

  4. ios 简单的倒计时验证码数秒过程实现

    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) ...

  5. 一个简单的倒计时js插件

    接收的参数end是必须传的,格式是/分隔的日期字符串,start是可选的,不传就是从现在开始倒计时,callback也是可选的,到倒计时接收时执行自定义的函数. countdown({ 'end':' ...

  6. unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

    1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单 ...

  7. Unity3d 简单的小球沿贝塞尔曲线运动(适合场景漫游使用)

        简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/4768 ...

  8. JavaScript利用Date实现简单的倒计时实例

    介绍 Date对象,是操作日期和时间的对象.Date对象对日期和时间的操作只能通过方法.Date在js中和Array类似,都是拥有自己的特殊方法的特殊对象. 创建 Date 对象的语法: var my ...

  9. NGUI实现简单的倒计时组件

    using System; using UnityEngine; public enum ETimerType { CommonFormat, // 78 77 76 75 ... TimeForma ...

随机推荐

  1. c++ STL中的vector与list为什么没有提供find操作?

    map里有,set里也有,vector,list没有,太不公平了吧. 其实应该考虑为什么map,set里有find操作. include<algorithm>里有通用的find操作,通用的 ...

  2. 8.3 网络通信 Volley

    AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了. Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的 ...

  3. 第56讲:Scala中Self Types实战详解

    今天学习了self type的内容,让我们来看下代码 package scala.learn class Self{  self =>    val tmp = "Scala" ...

  4. 查看当前正在运行的activity

    找到sdk的安装路径,比如我的是 D:\prostu\Android\android-sdk\tools该路径下的: hierarchyviewer.bat 双击,可以用此工具查看设备跑的是当前的哪个 ...

  5. Android中实现倒计时

    1.需求 弹出提示的dialog,实现倒计时,结束后关闭dialog 2.dialog界面布局 <?xml version="1.0" encoding="utf- ...

  6. Android--数据解析

    一.XML解析: 1.Pull 解析方式: 1)先获取到一个 XmlPullParserFactory 的实例, 并借助这个实例得到 XmlPullParser 对象: 2)调用 XmlPullPar ...

  7. iOS网络基础知识

    iOS网络基础知识 1.一次HTTP请求的完整过程 (1)浏览器或应用发起Http请求,请求包含Http请求Http(请求),地址(url),协议(Http1.1)请求为头部 (2)web服务器接收到 ...

  8. wireshark常用过滤规则

    wireshark常用过滤规则:(Filter中输入过滤规则)1.源ip过滤:ip.src==1.1.1.1               (过滤源ip为1.1.1.1的包) 2.目的ip过滤:ip.d ...

  9. 找回消失的ASUS显卡

    笔记本蓝屏了几次之后,发现独立显卡GT335M不见了,设备管理器,驱动精灵,都找不到,网上问这个问题的人还不少,得到的回答几乎都是说重装驱动.根本不行,这时候安装nVIDIA驱动,会提示说“未找到兼容 ...

  10. td标签内的内容过长导致的问题的解决办法

    问题描述:在开发过程中,td标签中的有一个cell格中的内容过长,导致td标签高度增加,从而导致整个页面内容的不协调: