using System;
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TimeCountdown : MonoBehaviour
{ //之前的一个时间点
public long startTime = ;
//限定时间秒
private long fixedTime = ;
private long nowTime; // Use this for initialization
void Start()
{
nowTime = (System.DateTime.Now.Ticks - System.DateTime.Parse("1970-01-01").Ticks) / ;
if (nowTime - startTime >= fixedTime)
{
Debug.Log("倒计时结束");
}
else
{
InvokeRepeating("CountDown", , );
}
} // Update is called once per frame
void Update()
{ } void CountDown()
{
fixedTime -= ;
gameObject.GetComponent<UILabel>().text = (fixedTime / ( * * )).ToString() + "天"
+ ((fixedTime/ - fixedTime / ( * * )**)/).ToString() + "小时"
+ ((fixedTime / ) % ).ToString() + "分"
+ (fixedTime % ).ToString() + "秒";
}
}

Unity3D 简单的倒计时的更多相关文章

  1. JavaScript学习笔记-简单的倒计时跳转页面

    <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...

  2. JS简单的倒计时(代码优化)

    倒计时网上一大堆,所以也没有什么好说的,支持:1.年,月,日,天,时分秒等倒计时. JS代码如下: /* * js简单的倒计时 * @param {date,obj} 日期 对象格式 */ funct ...

  3. 原生js实现一个简单的倒计时功能

    大家好,我是云中君!欢迎大家来观看我的博客 之前那,在群里看到很多人问,关于电商网站中的倒计时功能怎么实现,很多人说在网上找了很多插件,但是不是很会用,所以今天就在这里分享一下我封装的一个小的倒计时功 ...

  4. ios 简单的倒计时验证码数秒过程实现

    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFireMethod:) ...

  5. 一个简单的倒计时js插件

    接收的参数end是必须传的,格式是/分隔的日期字符串,start是可选的,不传就是从现在开始倒计时,callback也是可选的,到倒计时接收时执行自定义的函数. countdown({ 'end':' ...

  6. unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

    1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单 ...

  7. Unity3d 简单的小球沿贝塞尔曲线运动(适合场景漫游使用)

        简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/4768 ...

  8. JavaScript利用Date实现简单的倒计时实例

    介绍 Date对象,是操作日期和时间的对象.Date对象对日期和时间的操作只能通过方法.Date在js中和Array类似,都是拥有自己的特殊方法的特殊对象. 创建 Date 对象的语法: var my ...

  9. NGUI实现简单的倒计时组件

    using System; using UnityEngine; public enum ETimerType { CommonFormat, // 78 77 76 75 ... TimeForma ...

随机推荐

  1. [转]Redis之七种武器

    长生剑.孔雀翎.碧玉刀.多情环.离别钩.霸王枪.拳头是古龙笔下的七种武器,而本文打算将Redis的几种使用方式 Strings.Hashs.Lists.Sets.Sorted Sets.Pub/Sub ...

  2. Object-C内存管理的理解总结

    今天看到了OC的内存管理这块,觉得很亲切. 自己的习惯是尽量自己掌控程序的空间和时间,有点强迫症的感觉.用C和C++做项目的时候,时时刻刻都在操心这new和delete的配对使用和计数,学习stl和b ...

  3. loading动画效果记录

    看到好多网页都有一个炫酷的loading动画,以前不知道怎么实现的.今天学习了一下,发现其实也很简单. 首先在学习的时候偶然遇到一个pace.js的库,非常好用.优点是,不需要挂接到任何代码,自动检测 ...

  4. HttpServletRequest的Attribute和Parameter区别

    HttpServletRequest类既有getAttribute()方法,也由getParameter()方法,这两个方法有以下的组件通过getParameter()方法来获得请求参数,例如假定we ...

  5. Hyper-V初涉_虚拟磁盘链错误的解决方案

    当Hyper-V管理器对虚拟机创建了快照,在Hyper-V虚拟机设置中会看到如下图提示.简单的说,就是创建了快照的虚拟机将不能继续进行编辑. 如果,在对虚拟机的主虚拟磁盘进行了编辑,哪怕仅仅是在Win ...

  6. 使用printf输出各种格式的字符串( 转载)

    1. 原样输出字符串:    printf("%s", str); 2. 输出指定长度的字符串, 超长时不截断, 不足时右对齐:    printf("%Ns" ...

  7. DECLARE_GLOBAL_DATA_PTR宏定义问题

    最近闲着顺便看了看6410的uboot代码,因为友善的boot对nand部分代码做了隐藏,所以干脆找了光盘里面三星原厂的uboot代码来看,因为友善的boot代码肯定也是基于厂商的代码改的,肯定可以的 ...

  8. poj 3621 二分+spfa判负环

    http://poj.org/problem?id=3621 求一个环的{点权和}除以{边权和},使得那个环在所有环中{点权和}除以{边权和}最大. 0/1整数划分问题 令在一个环里,点权为v[i], ...

  9. dell交换机固件

    Upgrading the S4048-ON Dell Networking OS Image using the Dell Networking OS CLI Bare Metal Provisio ...

  10. Java学习笔记:控制反转

    控制反转(Ioc)模式(又称DI:Dependency Injection)就是Inversion of Control,控制反转.在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在 ...