java内存的管理其实就是对象内存的管理,其中包括对象的分配和释放

对应程序员来说分配对象使用new关键字,而释放一个对象只需要让它等于null,让程序不能再访问这个对象,这时对象是不可达的,GC负责回收不可达的对象。

当程序员创建一个对象时,GC就开始监控对象的大小、地址、使用情况。程序一般通过有向图的方式管理堆中的所有对象,通过这种方式确定哪些对象是可达的,哪些对象是不可达的。

由于在程序GC时程序会停止运行,用户可以感知,所以当GC运行时间过长的时候用户感知到程序停止运行,但是当GC运行时间过短,内存回收率会变低,表示大量内存没有被回收,程序仍然占用着大量内存,所以在设计GC的时候必须在停顿时间和回收率上做一个权衡。

1、增量式GC

通过一定的算法把一个长的中断划分为多个小的中断,减少GC对用户程序的影响;将堆中的所有对象按照创建和使用进行分组,将使用频率较高和相关的对象分在一组,随着程序的运行不断对分组进行调整,当GC运行时它总是回收最近最少访问的对象,如果整组都为可回收对象,那么整组回收

java 内存回收(GC)的方式的更多相关文章

  1. Java内存回收 - 落日之心的日志 - 网易博客

    body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...

  2. Java 垃圾回收(GC) 泛读

    Java 垃圾回收(GC) 泛读 文章地址:https://segmentfault.com/a/1190000008922319 0. 序言 带着问题去看待 垃圾回收(GC) 会比较好,一般来说主要 ...

  3. Java 内存回收机制——GC机制

    一.Java GC 概念说明 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾 ...

  4. Java内存以及GC

    <深入理解Java虚拟机>第二三章摘要 Java内存区域与内存溢出 Java虚拟机中的内存分配图: 各个区域的特性总结如下表: 补充说明: 当多线程情形下,可能多个线程要在堆上分配内存,那 ...

  5. Java内存回收机制

    在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险.但是,也正 ...

  6. Java内存回收(垃圾回收)机制总结

    一.背景: Java程序员编写程序时,对于新建的对象,当不再需要此对象时,不必去释放这个对象所占用的空间,这个工作是由Java虚拟机自己完成的 ,即内存回收或垃圾回收. 二.如何知道一个对象所占用的空 ...

  7. 【垃圾回收】Java内存回收实践经验 防止内存报警

    jdk6和7服务器端(-server) 默认的新生代的垃圾回收器为:PS Scavenge,老年代默认的垃圾回收器为:PS MarkSweep 目前项目使用了jdk7,tomcat7,经常出现内存堆使 ...

  8. Java内存回收机制基础[转]

    原文链接:http://blog.jobbole.com/37273/ 在Java中,它的内存管理包括两方面:内存分配(创建Java对象的时候)和内存回收,这两方面工作都是由JVM自动完成的,降低了J ...

  9. 【朝花夕拾】Android性能篇之(三)Java内存回收

    在上一篇日志([朝花夕拾]Android性能篇之(二)Java内存分配)中有讲到,JVM内存由程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.GC堆,方法区五个部分组成.其中GC堆是一块多线程的共享区域,它存在的作 ...

随机推荐

  1. javascript原始数据类型compareto引用数据类型--近3天不太会的地方

    ECMAScirpt 变量有两种不同的数据类型:基本类型,引用类型.也有其他的叫法,比如原始类型和对象类型,拥有方法的类型和不能拥有方法的类型,还可以分为可变类型和不可变类型,其实这些叫法都是依据这两 ...

  2. Python 3.5 RuntimeError: can't start new thread

    /*********************************************************************** * Python 3.5 RuntimeError: ...

  3. The long way

    转眼毕业一年多了,经历的好复杂,从PHP转到了C++,回到了老本行. 虽然PHPDE各种框架已经很熟了,但是仍然感觉这不是我想要的. 回到C++,才发现这才是自己的方向,心也跟着静了下来. 但是莫名的 ...

  4. PHP类和对象之间的关系

    类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: - ...

  5. js中的类数组对象---NodeList

    动态 NodeList 这是文档对象模型(DOM,Document Object Model)中的一个大坑. NodeList 对象(以及 HTML DOM 中的 HTMLCollection对象)是 ...

  6. 测试cookie的读写

    js文件使用utf8编码 <p><img id="img" onclick="javascript:var s=document.createEleme ...

  7. jquery 中的 offset()

    一.语法: 1.返回偏移坐标 $(select).offset(); top:  $(select).offset().top; left:  $(select).offset().left; 2.设 ...

  8. 【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存

    转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/   纹理缓存: http://www.tairan.com/ar ...

  9. 关于Unity中SteamVR_Controller.Input的错误

    当我在看某鸥的视频的时候,里面讲到用Unity做一个贪食蛇后,加入SteamVR插件,并且能用手柄控制蛇的移动.当我跟着上面一步一步做的时候,发现我代码都写完后,启动报错,而视频里面的老师讲的缺没有报 ...

  10. Unity扩展编辑器学习笔记--从路径下找到拥有某个组件类型的预设

    public static List<T> GetAssetsWithScript<T>(string path) where T:MonoBehaviour { T tmp; ...