1 <!DOCTYPE html>
2 <html>
3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
5 <title>html5 canvas圆形转盘抽奖特</title>
6 </head>
7 <body>
8 <div style="width:400px;margin:40px auto 0 auto;">
9 <canvas id='bg'></canvas>
10 </div>
11 <script type="text/javascript">
12 var fillStyle =
13 //['rgb(255,2,0)','rgb(246,150,30)','rgb(255,255,1)','rgb(154,205,52)','rgb(34,145,103)','rgb(30,156,144)','rgb(2,128,255)','rgb(53,52,154)','rgb(128,1,128)','rgb(200,23,131)']
14 ['rgb(220,0,140)','rgb(250,210,50)','rgb(220,0,140)','rgb(250,210,50)','rgb(220,0,140)','rgb(250,210,50)','rgb(220,0,140)','rgb(250,210,50)','rgb(220,0,140)','rgb(250,210,50)']
15 ,fillText = ['一等奖','二等奖','三等奖','四等奖','五等奖','六等奖','七等奖','八等奖','九等奖','十等奖']
16 ,width = 400
17 ,height = 400
18 ,c_x = 200
19 ,c_y =200
20 ,radius = 180 // 圆盘半径
21 ,canvas = document.getElementById('bg')
22 ,index =0
23 ,timer = null
24 ,running = false // 是否运行中
25 ,speed = 300 // 速度
26 ,isBeginPrize = false // 是否开始抽奖
27 ,stepping=0 // 步数,经过一个扇形为1步
28 ,basecircle = 3 // 点击开始时,圆盘旋转的圈数,旋转玩指定圈数之后,再根据selected的值确定奖项
29 ,selected =0; // 最终选中第几个扇形,也就是确定几等奖
30
31 function setup(){
32 drawCircle(false);
33 }
34
35 function drawCircle(isRunning){
36 var deg = Math.PI/300;
37 var startAngle = 0;
38 var endAngle = 58;
39 canvas.height = height;
40 canvas.width = width;
41 var ctx=canvas.getContext('2d');
42 for(var i=0;i<10;i++){
43 ctx.beginPath();
44 // 正在运行的时候,改变当前扇形的颜色
45 if(isRunning && index==i)
46 {
47 ctx.fillStyle = 'rgb(255,0,0)';
48 }
49 else
50 {
51 ctx.fillStyle = fillStyle[i];
52 }
53
54 // 绘制扇形
55 ctx.moveTo(c_x,c_y);
56 ctx.arc(c_x,c_y,radius,deg*startAngle,deg*endAngle,false);
57 ctx.fill();
58
59 // 绘制扇形上的文字
60 ctx.font="12px Microsoft YaHei";
61 ctx.fillStyle = '#fff';
62 ctx.textAlign = "center";
63 ctx.fillText(fillText[i],200+Math.cos(deg*(startAngle+30))*150,200+Math.sin(deg*(startAngle+30))*150);
64 startAngle +=60;
65 endAngle +=60;
66 }
67
68 // 绘制中心圆
69 ctx.beginPath();
70 ctx.arc(200,200,50,0,2*Math.PI,1);
71 ctx.fillStyle = 'rgb(255,255,255)';
72 ctx.fill();
73 // 绘制中心圆
74 ctx.font="15px Microsoft YaHei";
75 // 创建渐变
76 var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,width,0);
77 gradient.addColorStop("0","magenta");
78 gradient.addColorStop("0.2","blue");
79 gradient.addColorStop("0.4","red");
80 // 用渐变填色
81 ctx.textAlign = "center";
82 ctx.fillStyle=gradient;
83 ctx.fillText("start",200,195+0);
84 ctx.fillText("立即抽奖",200,200+20);
85 // 绘制中心园边框
86 ctx.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';
87 ctx.lineWidth = 1;
88 ctx.stroke();
89 }
90
91 function rotate(){
92 if(stepping==5){ // 4步之后开始加速
93 clearTimer();
94 speed = +100;
95 timer = setInterval(rotate,speed);
96 }
97
98 if(basecircle>0 && index ==10){ // 基本圈数结束以后,开始随机抽奖
99 index = 0;
100 basecircle--;
101 if(basecircle == 0) // 开始随机抽奖
102 {
103 clearTimer();
104 speed = 300;
105 timer = setInterval(rotate,speed);
106 isBeginPrize = true;
107 }
108 }
109
110 if(isBeginPrize && selected > 0) // 开始抽奖
111 {
112 if(--selected == 0) //到了选择的奖项之后
113 {
114 clearTimer();
115 isStop = true;
116 }
117 else
118 {
119 clearTimer();
120 speed += 100;
121 timer = setInterval(rotate,speed);
122 }
123 }
124 drawCircle(true);
125 index++;
126 stepping++;
127 }
128
129 // 初始化抽奖参数
130 function init()
131 {
132 basecircle = 5;
133 selected = (Math.floor(Math.random() * 10) + 1 );//输出1-10的随机数
134 running= false;
135 isBeginPrize = false;
136 index = index++;
137 stepping = 0;
138 speed = 300;
139 }
140
141 function mouseDown_Start(e){
142 var local = getPointOnCanvas(canvas, e.pageX, e.pageY);
143 if(local.x > 100 && local.x < 300 && local.y>100 && local.y<300) // 中心圆区域
144 {
145 if(running){
146 return;
147 }
148 init();
149 timer = setInterval(rotate,speed);
150 }
151 }
152
153 function clearTimer(){
154 clearInterval(timer);
155 timer = null;
156 }
157
158 function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
159 var bbox =canvas.getBoundingClientRect();
160 return { x:x- bbox.left *(canvas.width / bbox.width),
161 y:y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
162 };
163 }
164 setup();
165 canvas.addEventListener("mousedown",mouseDown_Start,false);
166 </script>
167 </div>
168 </body>
169 </html>

canvas转盘抽奖的更多相关文章

  1. canvas转盘抽奖的实现(二)

    本篇是<canvas转盘抽奖的实现(一)>的另一种实现方法,主要通过css3的transform以及transition过渡来实现.     // ' + r + '等奖'; } draw ...

  2. canvas转盘抽奖的实现(一)

    网络上已经有了很多转盘抽奖的代码,但大多是用jQuery插件实现的,其中的原理比较难弄明白,于是自己摸索了一个.最终效果如下:     // = totalTime) { stopRotation() ...

  3. HTML5 Canvas绘制转盘抽奖

    新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-ca ...

  4. 转盘抽奖 canvas & 抽奖 H5 源码

    转盘抽奖 canvas https://github.com/givebest/wechat-turntalbe-canvas https://blog.givebest.cn/GB-canvas-t ...

  5. 纯CSS3大转盘抽奖(响应式、可配置)

    源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现.虽然比不上 Canvas 绘 ...

  6. HTML5 Canvas圆盘抽奖应用(适用于Vue项目)

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="UTF-8& ...

  7. 用jQuery和PHP来实现转盘抽奖程序

    准备工作 首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片. 接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码: <div cl ...

  8. javascript 转盘抽奖代码和计数器代码

    要介绍了javascript圆盘抽奖程序实现原理和完整代码例子,需要的朋友可以参考下  看到网页上有不少大转盘抽奖的应用,心血来潮也想弄个.于是找了点资料自己研究...  效果预览: 一.模拟抽奖的实 ...

  9. jquery——九宫格大转盘抽奖

    一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Con ...

随机推荐

  1. 【Yeoman】热部署web前端开发环境

    本文来自 “简时空”:<[Yeoman]热部署web前端开发环境>(自动同步导入到博客园) 1.序言 记得去年的暑假看RequireJS的时候,曾少不更事般地惊为前端利器,写了<Sp ...

  2. cocoapod集成失败,无法找到头文件的解决办法

    在终端更新pod的时候,提示警告: target overrides the `OTHER_LDFLAGS` build setting defined in `Pods/Target Support ...

  3. [IOS 开发] 自定义(重写) UITableViewCell的高亮背景色

    IOS的sdk中,对UITableViewCell的高亮背景色只支持两种颜色,分别为UITableViewCellSelectionStyleBlue和UITableViewCellSelection ...

  4. Android笔记——在布局文件中插入另一个布局文件

    假如有一个布局文件A.xml想把另外一个布局文件B.xml引进其布局,则可以通过下面的代码 <include layout="@layout/B" />

  5. shell脚本中的几个括号总结(小括号/大括号/花括号)--from:http://www.cnblogs.com/hanyan225/archive/2011/10/06/2199652.html

    在Shell中的小括号,大括号结构和有括号的变量,命令的用法如下: 1.${var}2.$(cmd)3.()和{}4.${var:-string},${var:+string},${var:=stri ...

  6. PDF 补丁丁 0.5.0.2273 测试版发布:修复崩溃问题,可自定义工具栏文本

    新的测试版修复了编辑器在打开文件后再打开文件会崩溃的严重错误,以及一些小问题. 在一些小细节上作了调整,例如可自定义常用工具栏的文本等等. 由于之前测试版本的错误比较严重,推荐网友下载新的测试版.

  7. git push命令

    git push命令用于将本地分支的更新,推送到远程主机.它的格式与git pull命令相仿. $ git push <远程主机名> <本地分支名>:<远程分支名> ...

  8. 【IE6双倍边距】-IE6双倍边距的bug

    效果 代码 CSS IE6双倍边距的bug body { margin: 0; padding: 0; } .div1 { width: 200px; height: 200px; backgroun ...

  9. [转] c# 模拟Asp.net页面中的某个按钮的点击,向web服务器发出请求

    在没有做题目中所述的内容的时候,感觉这应该是很简单的东西,但是当真正开始做的时候却发现,有很多问题现在在这里写出来,供和我一样水平不高的参考一下. 在写本文之前参照了一下文章 欢迎使用CSDN论坛阅读 ...

  10. mac 解决eclipse OutOfMemoryError

    1.找到eclipse.ini文件 找到你的eclipse图标右击————>显示包内容-->contents -->macos -->eclipse.ini 2.修改内容 -s ...