Volatile实现原理
volatile
在多线程上volatile 是synchronized 轻量级实现。在多核处理器开发中保证了共享变量的"可见性"。可见性是指当一个线程修改一个共享变量的时候,另外一个线程能读到这个修改值。
术语定义
|
术语
|
英文单词
|
描述
|
|---|---|---|
| 共享变量 | 在多线程之间能共被共享的变量被称为共享变量。共享变量包括所有的实例变量,静态变量和数组元素。他们都被存放在堆内存中,volatile只能作用于共享变量。 | |
| 内存屏障 | MemoryBarriers | 是一组处理器指令,用于实现对内存操作的顺序限制。 |
| 缓冲行 | Cache line | 缓存中可以分配的最小存储单位。处理器填写缓存线时会加载整个 |
| 原子操作 | Atomic operations | 不可中断的一个或一系列操作 |
| 缓存行填充 | cache line fill | 当处理器识别到从内存中读取操作数是可缓存的,处理器读取整个缓存行到适当的缓存(L1,L2,L3的或所有) |
| 缓存命中 | cache hit | 如果进行高速缓存行填充操作的内存位置仍然是下次处理器访问的地址时,处理器从缓存读取操作数,而不是从内存。 |
| 写命中 | write hit | 当处理器将操作数写回到一个内存缓存的区域时,它首先会检查这个缓存的内存地址是否在缓存行中,如果存在一个有效的缓存行,则处理器将这个操作数写回到缓存,而不是写回到内存,这个操作被称为写命中。 |
| 写缺失 | write misses the cache | 一个有效的缓存行被写入到不存在的内存区域 |
volatile的官方定义
Java语言规范第三版中对volatile的定义如下: java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁更加方便。如果一个字段被声明成volatile,java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。
为什么要使用volatile
volatile变量修饰符如果使用恰当的话,它比synchronized的使用和执行成本会更低,因为它不会引起线程上下文切换和调度。
volatile的实现原理
volatile如何来保证可见性,在x86处理器下通过工具获取JIT编译器生成的汇编指令来看看对Volatile进行写操作CPU会做什么事情。
|
Java代码: |
instance = new Singleton();//instance是volatile变量 |
|
汇编代码: |
0x01a3de1d: movb $0x0,0x1104800(%esi); 0x01a3de24: lock addl $0x0,(%esp); |
有volatile变量修饰的共享变量进行写操作的时候会多第二行汇编代码,通过查IA-32架构软件开发者手册可知,lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情。
- 将当前处理器缓存行的数据会写回到系统内存。
- 这个写回内存的操作会引起在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。
处理器为了提高处理速度,不直接和内存进行通讯,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完之后不知道何时会写到内存,如果对声明了Volatile变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。但是就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操作就会有问题,所以在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,当处理器要对这个数据进行修改操作的时候,会强制重新从系统内存里把数据读到处理器缓存里。
Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存。Lock前缀指令导致在执行指令期间,声言处理器的 LOCK# 信号。在多处理器环境中,LOCK# 信号确保在声言该信号期间,处理器可以独占使用任何共享内存。(因为它会锁住总线,导致其他CPU不能访问总线,不能访问总线就意味着不能访问系统内存),但是在最近的处理器里,LOCK#信号一般不锁总线,而是锁缓存,毕竟锁总线开销比较大。
对于Intel486和Pentium处理器,在锁操作时,总是在总线上声言LOCK#信号。但在P6和最近的处理器中,如果访问的内存区域已经缓存在处理器内部,则不会声言LOCK#信号。相反地,它会锁定这块内存区域的缓存并回写到内存,并使用缓存一致性机制来确保修改的原子性,此操作被称为“缓存锁定”,缓存一致性机制会阻止同时修改被两个以上处理器缓存的内存区域数据。
一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效。IA-32处理器和Intel 64处理器使用MESI(修改,独占,共享,无效)控制协议去维护内部缓存和其他处理器缓存的一致性。在多核处理器系统中进行操作的时候,IA-32 和Intel 64处理器能嗅探其他处理器访问系统内存和它们的内部缓存。它们使用嗅探技术保证它的内部缓存,系统内存和其他处理器的缓存的数据在总线上保持一致。例如在Pentium和P6 family处理器中,如果通过嗅探一个处理器来检测其他处理器打算写内存地址,而这个地址当前处理共享状态,那么正在嗅探的处理器将无效它的缓存行,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。
转自并发编程网方腾飞
Volatile实现原理的更多相关文章
- JUC回顾之-volatile的原理和使用
1.计算机内存模型的相关概念 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,在指令的执行过程中,涉及到数据的读取和写入.由于程序在运行的过程中数据是放在"主存"中的, 由于数据 ...
- java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java ...
- 并发之volatile底层原理
15.深入分析Volatile的实现原理 14.java多线程编程底层原理剖析以及volatile原理 13.Java中Volatile底层原理与应用 12.Java多线程-java.util.con ...
- Java并发-volatile的原理及用法
Java并发-volatile的原理及用法 volatile属性:可见性.保证有序性.不保证原子性.一.volatile可见性 在Java的内存中所有的变量都存在主内存中,每个线程有单独CPU缓存内存 ...
- volatile底层原理详解
今天我们聊聊volatile底层原理: Java语言规范对于volatile定义如下: Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能够被准确和一致性地更新,线程应该确保通过排它锁单独获得这 ...
- Java并发——volatile的原理
111 Java并发——volatile的原理
- java:volatile关键字原理
volatile说明 在变量中声明后,能够在所有线程中共享改变量.并且volatile关键字能防止指令重排,即程序读取到volatile时,则不会将程序执行顺序修改. 先了解下内存模型 cpu内存模型 ...
- JMM和Volatile底层原理分析
JMM和volatile分析 1.JMM:Java Memory Model,java线程内存模型 JMM:它是一个抽象的概念,描述的是线程和内存间的通信,java线程内存模型和CPU缓存模型类似,它 ...
- volatile实现原理--为什么实现了可见性却不能保证原子性
本篇文章我们来解决一个问题 这也是面试面的比较多的问题,进阶阶段(高级)一般都会问到. volatile变量怎么保证可见性 为什么在并发情况下无法保证原子性? 比较懒了 摘了一段JVM原理的片段 ...
随机推荐
- Android SDK 百度云盘分享链接
SDK百度云盘地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1skSCplF 密码: drq4 使用说明: 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或 ...
- 【原创】NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同 ...
- javascript中的原始值和复杂值
× 目录 [1]特性 [2]存储方式 [3]访问方式 [4]比较方式 [5]动态属性 前面的话 javascript的数据类型可以分为两种:原始类型和引用类型.原始类型也称为基本类型或简单类型,jav ...
- haslayout详解
定义 haslayout是IE7-浏览器的特有属性.hasLayout是一种只读属性,有两种状态:true或false.当其为true时,代表该元素有自己的布局,否则代表该元素的布局继承于父元素. [ ...
- vs xamarin android 读取rest
private void Btn_Click(object sender, EventArgs e) { var u = FindViewById<EditText>(Resource.I ...
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
Zero Clipboard的实现原理Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flas ...
- 第18/24周 乐观并发控制(Optimistic Concurrency)
大家好,欢迎回到性能调优培训.上个星期我通过讨论悲观并发模式拉开了第5个月培训的序幕.今天我们继续,讨论下乐观并发模式(Optimistic Concurrency). 行版本(Row Version ...
- requests模块--python发送http请求
requests模块 在Python内置模块(urllib.urllib2.httplib)的基础上进行了高度的封装,从而使得Pythoner更好的进行http请求,使用Requests可以轻而易举的 ...
- 原生js实现简洁的返回顶部组件
本文内容相当简单,所以没有发布到博客园首页,如果你不幸看到,那只能是我这篇文章的荣幸,谢谢你的大驾光临~(本博客返回顶部的功能就使用的是这个组件) 返回顶部组件是一种极其常见的网页功能,需求简单:页面 ...
- 交换排序---快速排序算法(Javascript版)
快速排序是对冒泡排序的一种改进.通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行 ...