【转】HTTP学习---图解HTTP[三次握手&&ISO模型]
【转】https://www.toutiao.com/i6592556686068679182/
首先了解一次完整的HTTP请求到响应的过程需要的步骤:
1. 域名解析
2. 发起TCP的3次握手
3. 建立TCP连接后发起http请求
4. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码
5. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源
6. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户
1.域名解析
就是将网站名称转变成IP地址:localhost-->127.0.0.1
像什么hosts文件,DNS域名解析等等可以实现这种功能
2.发起TCP的3次握手
在客户机和服务器之间建立正常的TCP网络连接时:
客户机首先发出一个SYN消息,
服务器使用SYN+ACK应答表示接收到了这个消息,
最后客户机再以ACK消息响应。
这样在客户机和服务器之间才能建立起可靠的TCP连接,数据才可以在客户机和服务器之间传递。
下面一段内容引自一次完整的HTTP事务是怎样一个过程?
拿到域名对应的IP地址之后,User-Agent(一般是指浏览器)会以一个随机端口(1024 < 端口 < 65535)向服务器的WEB程序(常用的有httpd,nginx等)80端口发起TCP的连接请求。这个连接请求(原始的http请求经过TCP/IP4层模型的层层封包)到达服务器端后(这中间通过各种路由设备,局域网内除外),进入到网卡,然后是进入到内核的TCP/IP协议栈(用于识别该连接请求,解封包,一层一层的剥开),还有可能要经过Netfilter防火墙(属于内核的模块)的过滤,最终到达WEB程序(本文就以Nginx为例),最终建立了TCP/IP的连接。
3.发起HTTP请求(HTTP Request)
所谓的HTTP请求,也就是Web客户端向Web服务器发送信息,这个信息由如下三部分组成:
(1)请求行
例如:GET www.cnblogs.com HTTP/1.1
请求行写法是固定的,由三部分组成,
第一部分是请求方法:
除了常见的只有Get和Post方法,实际上HTTP请求方法还有很多,比如: PUT方法,DELETE方法,HEAD方法,CONNECT方法,TRACE方法
第二部分是请求网址,
第三部分是HTTP版本。
(2)HTTP头
HTTP头在HTTP请求可以是3种HTTP头:1. 请求头(request header) 2. 普通头(general header) 3. 实体头(entity header)
通常来说,由于Get请求往往不包含内容实体,因此也不会有实体头。
(3)内容
只在POST请求中存在,因为GET请求并不包含任何实体
4.服务器端HTTP响应(HTTP Response)请求
当Web服务器收到HTTP请求后,会根据请求的信息做某些处理(这些处理可能仅仅是静态的返回页,或是包含Asp.net, PHP, Jsp等语言进行处理后返回),相应的返回一个HTTP响应。HTTP响应在结构上很类似于HTTP请求,也是由三部分组成,分别为:
1.状态行
例如:HTTP/1.1 200 OK
第一部分是HTTP版本
第二部分是响应状态码
第三部分是状态码的描述
信息类 (100-199)
响应成功 (200-299)
重定向类 (300-399)
客户端错误类 (400-499)
服务端错误类 (500-599)
2.HTTP头
HTTP响应中包含的头包括:1. 响应头(response header) 2. 普通头(general header) 3. 实体头(entity header)。
3.返回内容
HTTP响应内容就是HTTP请求所请求的信息。这个信息可以是一个HTML,也可以是一个图片。响应的数据格式通过Content-Type字段来获得:Content-Type:image/png;或者我们熟悉的Content-Type:text/html
下面是一些常见的Content-Type字段的值。
text/plain
text/html
text/css
image/jpeg
image/png
image/svg+xml
audio/mp4
video/mp4
application/javascript
application/pdf
application/zip
application/atom+xml
5.浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源
有时候我们获取一个HTML页面,在对浏览器对HTML解析的过程中,如果发现额外的URL需要获取的内容,会再次发起HTTP请求去服务器获取,比如样式文件,图片。许多个HTTP请求,只依靠一个TCP连接就够了,这就是所谓的持久连接。也是所谓的一次HTTP请求完成。
【转】HTTP学习---图解HTTP[三次握手&&ISO模型]的更多相关文章
- linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手
Linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 原文章链接:Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 文章内容丰富 值得学习
- wireshark抓包直观图解 TCP三次握手/四次挥手详解
转http://www.seanyxie.com/category/linux/ 作者:seanyxie | 一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负 ...
- Linux运维学习笔记-TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手: TCP四次挥手:
- 学习笔记——TCP“三次握手”和“四次挥手”,简单介绍
TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用“三次握手”建立一个连接. (1)第一次握手:客户端发送SYN包(SYN=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认. (2)第二次 ...
- wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解
http://www.seanyxie.com/wireshark%E6%8A%93%E5%8C%85%E5%9B%BE%E8%A7%A3-tcp%E4%B8%89%E6%AC%A1%E6%8F%A1 ...
- wireshark抓包图解 TCP三次握手/四次挥手详解[转]
原文链接:http://www.seanyxie.com/wireshark%E6%8A%93%E5%8C%85%E5%9B%BE%E8%A7%A3-tcp%E4%B8%89%E6%AC%A1%E6% ...
- 图解TCP三次握手
参考:https://blog.csdn.net/u012804886/article/details/80998114
- 三次握手和四次挥手以及TCP标志位的详细介绍
一.TCP标志位 在讲TCP三次握手和四次挥手之前,先说一下TCP标志位,方便后续的理解. 简单来说,TCP标志位的值代表了当前请求的目的. 标志位一共有6种,分别是: SYN(synchronous ...
- tcp协议:三次握手四次挥手详解-转
https://www.cnblogs.com/welan/p/9925119.html
随机推荐
- Ice简介+Qt代码示例
1.ICE是什么? ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网通信引擎,是一个面向对象的中间件,它封装并 ...
- ResNet 论文研读笔记
Deep Residual Learning for Image Recognition 原文链接 摘要 深度神经网络很难去训练,本文提出了一个残差学习框架来简化那些非常深的网络的训练,该框架使得层能 ...
- 安装mysql时报Missing required library libcc.dll 126
Missing required library libcc.dll 126 安装一个Cygwin就好了
- 怎样删除windows.old文件
方法1: 1.在C盘上点右键,选择属性.2.在常规选项卡中点击”磁盘清理“3.稍等片刻再弹出的选项卡中点击清理系统文件4.选中以前Windows的安装5.点击确定即可安全清理 方法二: WIN7中的w ...
- Vistual Studio 2010(VS2010)安装 MVC3.0具体方法
本文内容部分摘自园子里其他博主的内容,感谢他们的探索和分享,谢谢!本文主要方便自己记录自己的学习和操作过程,同时也希望能够通过搜索引擎通过不同的关键字分享该文章,以方便更多的同学. PS:VS2010 ...
- Win10 注册IIs4.0的解决方案
随着Win10的出现,越来越多的人装上了Win10,尤其是程序员,由于Win10是一个新的操作系统,但现有软件的兼容性等各方面都是未知,难免会存在很多坑,就拿IIS来说,我刚装完win10系统,然后装 ...
- vb.net連接ACCESS数据库
'導入命名空間Imports System.Data.OleDb '定義變量 Dim Sql As String 'OleDb連線 Dim SqlAC As OleDbConnection Dim C ...
- <mvn:default-servlet-handler/>标签作用
servlet在找页面时,走的是dispatcherServlet路线.找不到的时候会报404 加上这个默认的servlet时候,servlet在找不到的时候会去找静态的内容.
- Java中类的线程安全问题
java中各种集合(字符串类)的线程安全性!!! 一.概念: 线程安全:就是当多线程访问时,采用了加锁的机制:即当一个线程访问该类的某个数据时,会对这个数据进行保护,其他线程不能对其访问,直到该线程读 ...
- POJ1149(最大流)
PIGS Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21678 Accepted: 9911 Description ...