最近在阅读《探索es6》,就把自己认为重要的做一点笔记,方便日后学习。

1、获取更多的es6资源的办法

有两组 ES6 资源:

2、非版本化升级

原则上,语言的一个新版本是一个清理的机会,可以清理过时的特性或者改变特性的工作方式。这意味着新的代码在语言的旧的实现中无法工作,老的代码在新的实现中无法工作。每段代码都和特定的语言版本关联。针对两个不同语言版本写两种不同代码是很常见的。

通过一直向后兼容。这意味着我们必须放弃一些野心,比如清理 JavaScript :我们不能引入破坏性改变。向后兼容意味着不要移除特性,也不要修改特性。原则是:“不要破坏 web ”。

然而,我们可以添加新的特性,并且使已有的特性更加强大。

3、严格模式与 ECMAScript 6

ECMAScript 5 引入严格模式来清理语言,在文件或者函数的第一行放入下面的内容就可以开启严格模式:'use strict';

严格模式引入了三种破坏性的改变:

  • 语法改变:一些之前合法的语法在严格模式下面是不允许的。例如:

    • 禁止 with 语句。它允许使用者添加任何对象到变量作用域链,这会减缓程序的执行速度,并且很难指出某个变量指向哪里。
    • 删除一个独立的标识符(一个变量,而不是一个属性)是不允许的。
    • 函数只能在作用域的顶层声明。
    • 更多的保留字: implements interface let package private protected public static yield 。
  • 更多种类的错误。例如:

    • 给一个未声明的变量赋值会抛出 ReferenceError 。在非严格模式下,这样干就会创建一个全局变量。
    • 修改只读的属性(比如字符串的长度属性)会抛出 TypeError 。在非严格模式下,不会产生任何效果。
  • 不同的语义:在严格模式下,一些语法结构表现得不一样。例如:

    • arguments 不再随着当前参数值的改变而改变。
    • 在非方法的函数中 this 是 undefined 。在非严格模式下,它指向全局对象( window ),也就是说如果调用一个构造器的时候没有使用 new ,就会创建一些全局变量。

严格模式是一个很好地说明了版本化是棘手的:即便能够制作一个干净版本的 JavaScript ,也很难被大家接受。主要原因是破坏了一些现存的代码,降低了执行速度,并且加入到文件中也很麻烦(更不用说交互的命令行)。

4、尝试 ECMAScript 6

有三种简单的方式来玩儿 ES6 :

  • 1、 web 浏览器:使用在线的 Babel REPL ,一个交互式的工具,能将 ES6 编译成 ES5 。如果选择这种方式的话就什么都不用安装。
  • 2、命令行:使用 babel-node ,一个 Node.js 的可执行版本,它能运行 ES6 代码(在内部编译成 ES5 )。它能通过 npm 安装。
  • 3、各个 JavaScript 引擎:参考 kangax 的 ES6 兼容表格,这个表格能查出在某个引擎中本地支持哪些 ES6 特性。

5、新的数值和 Math 特性

现在可以写二进制和八进制数值字面量:

> 0xFF // ES5: hexadecimal

> 0b11 // ES6: binary

> 0o10 // ES6: octal

全局对象 Number 上添加了一些新的属性,尤其是:

  • Number.EPSILON 用于比较浮点数,容忍舍入错误。
  • 一个方法和常量,用于判断 JavaScript 整数是否安全(在有符号的53位范围内,没有精度的损失)。

parseInt() 并没有对八进制或二进制字面量特殊支持!

如果想解析这种字面量,应该使用 Number()

或者,也可以移除前缀,然后使用 parseInt() ,传入适当的 radix 参数;

//**************************
> parseInt('0b111') > parseInt('0b111', ) > parseInt('', ) > parseInt('0o10') > parseInt('0o10', ) > parseInt('', ) //**************************
> Number('0b111') > Number('0o10') //**************************
> parseInt('', ) > parseInt('', )

四个数值相关的全局函数已经添加到 Number 下面了,这些方法是: isFinite 和 isNaN , parseFloat 和parseInt 。所有方法都表现得基本跟对应的全局函数一样,但是 isFinite 和 isNaN 不需要它们的参数是数字。

Math.sign(x) 返回 x 的符号,-1或+1。如果 x 是 NaN 或者零,则返回 x

es6学习笔记1的更多相关文章

  1. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  2. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  3. ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings

    default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...

  4. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  5. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  6. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

  7. ES6学习笔记之块级作用域

    ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.l ...

  8. ES6学习笔记之变量的解构赋值

    变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; ...

  9. ES6学习笔记(三):教你用js面向对象思维来实现 tab栏增删改查功能

    前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>, ...

  10. JS&ES6学习笔记(持续更新)

    ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ...

随机推荐

  1. 采用c3p0数据库连接池底层是jdbc的数据库的增删改查

    1.新建dbutils包,里面是JdbcUtils类: package cn.com.xxx.xxx.dbutil; import java.sql.Connection; import java.s ...

  2. 我的ecshop二次开发经验分享

    https://jingyan.baidu.com/article/358570f65dbad2ce4724fcc7.html

  3. iOS_URI跳转方式多种地图导航的代码实践

    先来看一下我们要达到什么效果,就是当我们点导航的时候,会弹出下面这个选择列表. 当然,如果没有安装某个地图APP,那么对应的选项是不会出现的.检测APP是否安装,只要调用下面这个方法就可以了 [[UI ...

  4. 源自KPI交谈的思考

    说明白一件事情不容易 前言 跟领导谈及下半年KPI的时候,问我什么打算/计划,在交谈过程中,有几个有意思的点 问题 Q: 目标是hold住服务端,那么怎么样才算hold住服务端? Q: 如何推动别人去 ...

  5. [Word]让字符重合显示

    某些时候需要让字符重合显示,比如您好二字,显示为: 需要用到word的Advance域,他可以让后面的文字上下左右移动一定的磅. 譬如上面你好的显示:word中域代码为: 意思是好字向left移动了2 ...

  6. Java反射机制介绍

    1. 文档概述 Java反射是Java被视为动态(或准动态)语言的一个关键性质,Java反射机制容许程序在运行时加载.探知.使用编译期间完全未知的classes.换言之,Java可以加载一个运行时才得 ...

  7. [学习笔记]普通平衡树Splay

    哈哈哈哈哈哈哈终于会打\(splay\)啦 现在我来发一下\(splay\)的讲解吧 小蒟蒻由于码风与他人不同,所以自己找了上百篇码风诡异的\(splay\)合成的,感谢\(zcysky\)的代码与我 ...

  8. python 通过pytz模块进行时区的转换,获取指定时区的时间

    import pytz import time import datetime print(pytz.country_timezones('cn')) # 查询中国所拥有的时区 print(pytz. ...

  9. canvas制作完美适配分享海报

    基于mpvue实现的1080*1900小程序海报 html   <canvas class="canvas" :style="'width:'+windowWidt ...

  10. sublime text 文件打开时回调一些函数

    需求:公司服务端脚本以 .s 结尾的文件,也按 js 语法识别,方便查看函数定义. 每次都 ss:js 比较麻烦,所以写个插件. import sublime, sublime_plugin clas ...