FreeMind的.mm文件下载:

http://yunpan.cn/cfL3f5PXRfikP (提取码:90f1)

[cocos2d-x]游戏开发基础(图)的更多相关文章

  1. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】18.游戏开发基础(碰撞检测)

    1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞. 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如 ...

  2. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)

    1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimati ...

  3. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)

    Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png.jpg.bmp 等. 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放 ...

  4. iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评

    2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...

  5. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  6. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)

    剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的:它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到:可视区域可以是圆形.矩形等等. 画布提供了三种设置可视区域 ...

  7. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)

    1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯 ...

  8. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)

    1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十 ...

  9. RPG游戏开发基础教程

    RPG游戏开发基础教程 第一步 下载RPG Maker 开发工具包 1.RPG Maker 是什么? RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具. 中文译名为RPG制作大师. ...

随机推荐

  1. Postgres安装

    yum install zlib-devel gcc make #创建用户和组groupadd postgresuseradd -g postgres postgres mkdir -p /usr/l ...

  2. lightgbm的sklearn接口和原生接口参数详细说明及调参指点

    class lightgbm.LGBMClassifier(boosting_type='gbdt', num_leaves=31, max_depth=-1, learning_rate=0.1, ...

  3. OpenGL 画出雷达动态扫描效果(二) 非底图

    OpenGL 画出雷达动态扫描效果(一)中给出了已一张图片作为底图的雷达扫面程序 如果有漂亮的雷达底图的话,效果应该非常不错的,另外也可以直接手绘雷达框架 效果如下 雷达主体代码 glLineWidt ...

  4. 第10章 网络安全(4)_网络层安全IPSec

    5. 网络层安全IPSec 5.1 IPSec协议 (1)前面使用Outlook进行数字签名和数字加密是应用层实现的安全.安全套接字实现的安全是在应用层和传输层之间插入了一层来实现数据通信安全.而IP ...

  5. 不曾忘记的Vue.js

    马上2017年就结束了,虽然我因为目前的项目用不上你vue,但是我不曾忘记你,在时间缝隙的某一刹那,我再次将你拾起. vue.js全家桶:vue+ vuex+axios+vue-router+webp ...

  6. ThinkPHP5调用PHPExcel类实现导入导出

    注意:extend是放置第三方类的地方,不要乱配置命名空间那些,引起不必要的类错误 代码如下 <?php namespace app\index\controller; use think\Co ...

  7. 百度 OCR API 的使用以及与 Tesseract 的简单对比

    目录 百度 OCR API 初探 用 Python 调用百度 OCR API 与 Tesseract 的简单对比 百度 OCR API 初探 近日得知百度在其 APIStore 上开放了 OCR 的 ...

  8. Mac安装compass失败的原因

    之前一直用的windows电脑,突然间切换成mac,各种不习惯,刚开始的时候连文件夹都找不到,悲催…… 还好,熟悉了两天之后,基本上也能够操作了. 然后就是安装各种开发软件,由于个人习惯了使用sass ...

  9. [python,2018-01-15] 冒泡法排序

    想写一个冒泡法排序,没什么思路,就先写了个java的 public static void main(String[] args) { int array[] = {88,2,43,12,34,8,6 ...

  10. Python 文件的操作

    新建 # ==================新建==================# 新建文件夹,若倒数第二层文件夹不存在则会报错os.mkdir(r"/home/python" ...