前言:简单工厂不能说是设计模式,它是一种变成习惯,因为它不是23种设计模式之一,但是它在实际开发中经常用到,而且也非常简单,可以说是工厂模式的一个引导。

大多程序员都是单身狗,为了弥补一下你们的心情,我决定用你这个对象和你对象进行讲解简单工厂

IWifeAction.cs 接口类

WifeHug.cs 行为类

WifeKiss.cs 行为类

Factory.cs 工厂类

当你去找你老婆索要这些行为的时候,如果她愿意,她就会开始这个行为。

IWifeAction.cs 类Code部分:

namespace MyFactory
{
/// <summary>
/// 抽象行为类:动作
/// </summary>
public interface IWifeAction
{
string GetAction();
}
}

WifeKiss.cs 类 Code部分:

public class WifeKiss : IWifeAction
{
public string GetAction()
{
return "亲亲";
}
}

WifeHug.cs 类 Code部分:

public class WifeHug : IWifeAction
{
public string GetAction()
{
return "抱抱";
}
}

Factory.cs 类 Code部分:

/// <summary>
/// 工厂类
/// </summary>
public class Factory
{
public IWifeAction GetWifeAction(string actionName)
{
if (actionName.Equals("亲亲"))
return new WifeKiss();
else if (actionName.Equals("抱抱"))
return new WifeHug();
throw new Exception("大白天的你想干啥?");
}
}

如果她不愿意的话,就抛一个异常。

客户端 Code部分:

public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
IWifeAction action;
/// <summary>
/// 老公请求
/// </summary>
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Factory factory = new Factory();
//...省略选择。例如switch
try
{
action = factory.GetWifeAction("亲亲");
MessageBox.Show(action.GetAction());
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}

体系结构

简单工厂的要点就是你传什么,它就返回什么。不需要找到那么多细节。

优点:工厂类有必要的逻辑判断,可以决定什么时候创建一个动作类,从而客户端不需要去创建什么对象,只需要消费即可。

      客户端无需去记住具体的类名,通过简单工厂的调用可以将减少使用者记忆。

缺点:由于工厂类包含了所有动作的创建逻辑,如果不能工作,系统则直接out;

   不利于系统扩展,例如我想要亲亲还想要看足球,则需要在if 中(switch) 添加分支.

使用工厂模式的最好场景是:对象较少,维护简单工厂类比较方便时可考虑使用它.

今天俺要说一说简单工厂模式(Simple Factory)的更多相关文章

  1. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  2. 创建型模式(前引)简单工厂模式Simple Factory

    一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式 ...

  3. 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...

  4. Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...

  5. 大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)

    大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 从买车经历说起 毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车.逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车 ...

  6. C#设计模式-1简单工厂模式Simple Factory)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 简单的工 ...

  7. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  8. 简单工厂模式 Simple Factory

    简单工厂模式的作用就是定义一个用于创建对象的接口 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化.         先来看看它的组成: 1) 工厂类角色 ...

  9. 转--简单工厂模式 Simple Factory

    简单工厂模式的作用就是定义一个用于创建对象的接口 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化.         先来看看它的组成: 1) 工厂类角色 ...

随机推荐

  1. Pycharm 项目无法导入自己写的模块(问题记录贴)

    问题背景: 从外部导入一个Python项目后,发现包错误,如图: 解决步骤: 1.将目录下的"5-6——apriori.py"复制一份,重命名为”apriori.py": ...

  2. Kafka消费者组再均衡问题

    在Kafka中,当有新消费者加入或者订阅的topic数发生变化时,会触发Rebalance(再均衡:在同一个消费者组当中,分区的所有权从一个消费者转移到另外一个消费者)机制,Rebalance顾名思义 ...

  3. mysql分库分表,做到永不迁移数据和避免热点

    作者:老顾聊技术   搜云库技术团队  来源:https://www.toutiao.com/i6677459303055491597 一.前言 中大型项目中,一旦遇到数据量比较大,小伙伴应该都知道就 ...

  4. idea通过mapper快速定位到xml文件

    1.点击File找到设置(Settings) 2.点击Plugins下的 Browse respositories 3.在搜索栏搜索mybatis ,选中 Free Mybatis plugin——i ...

  5. JAVA基础复习与总结<十> Ruannable和Callable

    程序运行原理  1.分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配给每个线程占用CPU的时间. 2.抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性 ...

  6. 单个 js 文件禁用 ESLint 语法校验

    在代码顶部添加一行注释 /* eslint-disable */ ESLint 在校验的时候就会跳过后面的代码 还可以在注释后加入详细规则,这样就能避开指定的校验规则了 /* eslint-disab ...

  7. PHP中使用CURL之php curl详细解析

    在正式讲怎么用之前啊,先提一句,你得先在你的PHP环境中安装和启用curl模块,具体方式我就不讲了,不同系统不同安装方式,可以google查一下,或者查阅PHP官方的文档,还挺简单的. 1. 拿来先试 ...

  8. vuex学习(二)

    参考:https://segmentfault.com/a/1190000015782272 vue 2.0+ 你的vue-cli项目中安装 vuex : npm install vuex --sav ...

  9. 第一个servlet程序

    在Eclipse中新建一个Dynamic Web Project 在WebContent下面添加index.jsp <%@ page language="java" cont ...

  10. History of program (language).

    1 编程语言的发展历程及未来趋势 1.1 编程语言的发展 · 1946 Plankalkul     Konrad Zuse,一位德国工程师,他躲藏在巴伐利亚附近的阿尔卑斯山上时,独立开发了Plank ...