AS3.0 给addEventListener里的方法加上参数传递
方法一:
for(var i:int=1;i<=4;i++){
this["btn"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,EventUp(btnClick,i));
}
function btnClick(e:MouseEvent,...arg){
photoMC.gotoAndStop(arg);
}
function EventUp(f:Function,... arg):Function{
return function(e:Event){f.apply(null,[e].concat(arg))};
}
将触发事件的方法包裹在另一个函数里,然后再将e:Event 对象合并到一个数组(加上要传递的参数)。
这里使用apply方法,为btnClick绑定两个参数(e和arg)
之后触发btnClick时,e对应e:MouseEvent,而arg对应...arg
方法二:
var sayHello:String = "xxxxxx";
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function (e:MouseEvent){clickHandlerWithArg(e,sayHello)});
function clickHandlerWithArg(e:MouseEvent,arg:String):void
{
var out:String= e.target + "发出事件(有参数) :" + arg;
trace(out);
}
使用匿名函数里包裹触发事件(加上参数)
参数包括e和value
AS3.0 给addEventListener里的方法加上参数传递的更多相关文章
- as3.0 interface接口使用方法
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMet ...
- AS3.0函数定义的方法
在AS3.0中函数的定义有两种方法: 函数语句定义法: function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } function testAdd(a:int, ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第一章高级碰撞检测
AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了 ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(下)
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂, ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(上)
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的 ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(上)
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第四章 寻路(AStar/A星/A*)算法 (下)
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下ASta ...
- as3.0中如何阻止事件冒泡
原作者:菩提树下的杨过转载出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究 ...
随机推荐
- GO语言的包
包介绍 包(package)是多个Go源码的集合,go语言有很多内置包,比如fmt,os,io等. 定义包 main包是一个可执行的包,只应用程序的入口包,编译完会生成一个可执行文件. 包名可以不和文 ...
- JS运算符、NaN
一.关系运算符 (< <= > >= == === != !==) 判断符号左右的两个数据的大小之间的关系,运算结果是一个布尔类型的值 == 只判断值 ===即判断值并且 ...
- Laravel资源路由
Route::resource('article', 'ArticleController'); 如果我们以get的方式请求‘article’,会自动分发到ArticleController的crea ...
- 关于Hibernate 连接mysql不能自动建表的问题
最近看旧书,李刚那本<轻量级J2EE>在讲解hibernate的时候遇到一个问题,就是与mysql连接后,明明配置了自动建表,却老是建不了表,上网查了发现是方言的原因,到底什么是方言?这里 ...
- Elasticsearch-搭建自己的搜索系统
参考链接: https://blog.csdn.net/weixin_42730079/article/details/81113806 https://www.cnblogs.com/dreamro ...
- GPIO8种方式小总结
在输出3时写1时上反向为0,下为1,1时MOS不接通,0接通 为1时上导通输出高电平1: 为0时下导通输出低电平0: VDD为逻辑电源正 VSS为逻辑地 若为输出状态则施密特触发器总为开 然后经过上拉 ...
- 关于SQL优化的一点建议
前段时间一直在做关于性能优化相关的工作,结合自己的实际工作经验,只针对SQL层面提一些优化的规范和建议. 针对SQL编写 1.单条SQL长度不宜超过100行: 2.SQL子查询不宜嵌套3层: 子查询嵌 ...
- python开发环境配置和python源码打包生成exe可执行文件
Windows下开发环境准备 1.分别安装:python2和python32.安装Python的集成工具:Anaconda3.安装Pycharm Pycharm设置 设置: File->Sett ...
- ajax的一些相关
1.AJAX = Asynchronous(异步的) JavaScript and XML AJAX是能不刷新整个网页的前提下,更新内容.通过少量的数据交换,达成局部页面刷新的效果. 而form表单提 ...
- (转)Illustrated: Efficient Neural Architecture Search ---Guide on macro and micro search strategies in ENAS
Illustrated: Efficient Neural Architecture Search --- Guide on macro and micro search strategies in ...