游戏引擎——cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
引擎优点
- 易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
- 高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
- 灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
- 免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。
实践步骤
一、cocos2d-x环境搭建。
- 下载cocos2d
cocos2d入门教程http://m.jb51.net/article/49452.htm
- Cocos2d需要你在电脑上安装Python 2.7以上的版本
- python配置安装python-2.7.11rc1.msi包,然后在path添加对应路径 ;D:\Python27
- 解压下载包cocos2d,找到对应路径下的setup.py文件,E:\cocos2d-x-3.9\setup.py,双击即可自动设置对应的环境变量
参考http://www.cnblogs.com/stratrail/p/5028248.html
二、运行cocos2d-x .HelloWorld.
参考http://www.tuicool.com/articles/zYjeAj
- 项目创建
- 项目运行

三、学习Lua语言、C++、js
四、参考学习一些cocos2d游戏代码
- 极客学院cocos2d-x游戏开发项目实战
游戏实现
- 分辨率设定
- 添加精灵
- 添加怪物
- 在战斗中加入题目
- 完善细节
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