JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分

本文基于下面几个知识点:

1 原型法设计模式

在.Net中可以使用clone()来实现原型法

原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

2 javascript的方法可以分为三类:

a -> 类方法

b -> 对象方法

c -> 原型方法

例子:

function People(name){  

    //对象属性
this.name=name; //对象方法
this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } }

​//类静态方法

​People.Run=function(){

  alert("I can run");

}


​//原型方法

​People.prototype.IntroduceChinese=function(){

alert("我的名字是"+this.name);

}


​//测试

​var p1=new People("Windking");

p1.Introduce();//调用对象方法

People.Run();//调用静态方法

p1.IntroduceChinese(); //调用原型方法

3. obj1.func.call(obj)方法

意思是将obj看成obj1,调用func方法,本来调用的是obj1的func方法,但是,传入obj后,改变了上下文对象,就通过obj对象来调用ojb1的方法了

好了,下面一个一个问题解决:

prototype是什么含义?

javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

A.prototype = new B();

理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

先看一个实验的例子:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

}

function extendClass(){

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg(); // 显示baseClass:showMsg

我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。

那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?

下面是扩展实验2:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

}

function extendClass(){

    this.showMsg =function (){

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg

实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

那么又会有一个新的问题:

如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?

答案是可以使用call:

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”

好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);

这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法

最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:

function baseClass(){

    this.showMsg = function(){

        alert("baseClass::showMsg");   

    }

    this.baseShowMsg = function() {

        alert("baseClass::baseShowMsg");

    }

}

baseClass.showMsg = function(){

    alert("baseClass::showMsg static");

}

function extendClass(){

    this.showMsg =function (){

        alert("extendClass::showMsg");

    }

}

extendClass.showMsg = function(){

    alert("extendClass::showMsg static")

}

extendClass.prototype = new baseClass();

var instance = new extendClass();

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg

instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg

baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static

var baseinstance = new baseClass();

baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

4.最后跟大家介绍一下,call和prototype克隆的关系。

function A(name){

  this.name = name;

}

A.prototype.sayName = function(){

  alert(this.name);

}

function B(){}

B函数如何操作,才可以继承A的属性和方法,有些同学会说,new一个B的原型等于A的实例,也有人说通过call即可实现,刚开始我也是这么理解的,后来我发现错了。

function B(name){

  A.call(this,name);//此时,B函数只是继承了A函数的属性name,并未继承A的sayName方法。

}

B.prototype = new A("Jack");//单独这一句话,只能说明B函数克隆了A函数的sayName方法,因此call和prototype一起使用才能继承和克隆A函数的所有属性和方法。

Call只会继承对象本身的属性和方法,而不会继承原型中的方法。prototype本身的作用是克隆,而不是继承。

对于这一点,对于初学者一定要注意,我去百度面试的时候,已经吃过这样的亏了,下来之后,我写了一个Demo,才发现我错了,但是面试官也没有告诉我是错的。

JS中对于prototype的理解的更多相关文章

  1. 论js中的prototype

    今天在阅读代码时,碰到了prototype //判断是否是数组function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) == ...

  2. 帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  3. JS中的prototype (转载)

    JS中的prototype   JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是 ...

  4. JS中的prototype、__proto__与constructor属性

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  5. JS中的prototype、__proto__与constructor

    1.前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关 ...

  6. JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞 ...

  7. 一篇彻底理解JS中的prototype、__proto__与constructor

    1.基本类型不是对象(boolean.undefined.number.string) 2.引用类型都是对象(Array,function ,Object) 3.对象是通过函数创建,并且强调,对象字面 ...

  8. JS中的prototype

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

  9. JS中的prototype(原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html)

    JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个 ...

随机推荐

  1. ubuntu14.04下chrome浏览器的安装

    ubuntu 64位 1.下载chrome安装包: sudo wget https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_ ...

  2. TreeSet集合如何保证元素唯一

    TreeSet: 1.特点 TreeSet是用来排序的, 可以指定一个顺序, 对象存入之后会按照指定的顺序排列 2.使用方式 a.自然顺序(Comparable) TreeSet类的add()方法中会 ...

  3. salesforce 零基础学习(六十七)SingleEmailMessage 那点事

    在salesforce开发中,发送邮件是一个很常见的功能.比如在进入审批流以后的通过和拒绝的操作需要发送邮件给记录的owner,和其他系统交互以后更改了某些状态通知相关的User或者Contact等等 ...

  4. phpcms2008常用函数小结

    {$head[title]} 页面标题,用法: <title>{$head[title]}-{$PHPCMS[sitename]}</title> {$PHPCMS[siten ...

  5. Knockout Mvc Compoment FrameSet

    Knockout Mvc Compoment FrameSet 框架文件结构 01-   网站(表现层),mvc主要作用视图展示. 02-   模型(Model),主要作用承载视图数据结构,网站前后台 ...

  6. 玩转 SSH(七):使用 dubbo + zookeeper 实现服务模块化

    一.创建 SSMVCAnnoDemo 项目 点击菜单,选择“File -> New Project” 创建新项目.选择使用 archetype 中的 maven-quickstart 模版创建. ...

  7. 4.Redis常用命令:List

    在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表.和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素.在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建 ...

  8. setInterval定时器

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  9. 使用FSharp 探索Dotnet图像处理功能2--均衡灰度

    重新捡起大学里的图像处理,好像之前什么都没学到,但是我为什么还留着这本书呢?嘿嘿. 看到均衡灰度处理,上来就是积分,概率分布的公式,头微微的有点疼.网上看了点介绍,隔天再拿起书本,总算有了点眉目.简而 ...

  10. js按值传递和按引用传递

    摘要:js的数据类型有种划分方式为 原始数据类型和 引用数据类型. 原始数据类型 存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置.栈区包括了 变量的标识符和变量的值. ...