1.意图

将一个复杂对象的构建与它表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示。

查看很多其它请点击

2.别名

3.动机

一个RTF(Rich Text Format)文档交换格式的阅读器应能将RTF转换为多种正文格式。该阅读器能够讲RTF文档转化成不同ASCII文本或转换成一个能以交互方式编辑的正文窗体组件。

但问题在于可能转换的数目是无限的。因此要能够非常easy实现新的转换的添加,同一时候却不改变RTF阅读器。

4.适用性

下面情况使用Builder模式:

  • 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时。
  • 当构造过程必须同意被构造的对象有不同的表示时。

5.结构

工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性。事实上建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。我们看一下代码:

6.代码演示样例

还和前面一样。一个Sender接口。两个实现类MailSender和SmsSender。最后:

实现代码:

首先,创建二者的共同接口::

public interface Sender {
public void Send();
}

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
} public class SmsSender implements Sender { @Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}

最后,建造者类:

public class Builder {

    private List<Sender> list = new ArrayList<Sender>();

    public void produceMailSender(int count){
for(int i=0; i<count; i++){
list.add(new MailSender());
}
} public void produceSmsSender(int count){
for(int i=0; i<count; i++){
list.add(new SmsSender());
}
}
}

測试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Builder builder = new Builder();
builder.produceMailSender(10);
}
}

从这点看出。建造者模式将非常多功能集成到一个类里。这个类能够创造出比較复杂的东西。所以与project模式的差别就是:工厂模式关注的是创建单个产品,而建造者模式则关注创建符合对象,多个部分。因此,是选择工厂模式还是建造者模式,依实际情况而定。

7.相关模式

  • Abstract Factory与Builder类似。由于它也能够创建复杂对象。

    基本的差别是Builder模式着重于一步步构造一个复杂对象。

    而Abstract Factory着重于多个系列的产品对象(简单的或是复杂的)。Builder在最后的一步返回产品。而对于Abstract Factory来说。产品是马上返回的。

  • Composite一般是用builder生成的。

引用:

http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm

http://item.jd.com/10057319.html

http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8239539

Creational模式之Builder模式的更多相关文章

  1. Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)

    Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构 ...

  2. 创建型模式之Builder模式及实现

    建造者(Builder)模式 GOF给出的定义为:建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 应用场景 使用建造者模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件 ...

  3. Java设计模式--------建造者模式(Builder模式)

    Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构 ...

  4. 解析《Effective Java》之多个构造器、Javabeans模式和Builder模式

    最近看<Effective Java>这本被很多同行称为神作的书,但是这本书很多地方缺少了举例不好懂,下面是关于我对书上知识的理解. 一.<Effective Java>中文版 ...

  5. Builder模式在Java中的应用

    在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...

  6. Builder模式(建造者模式)

    在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...

  7. Builder模式在Java中的应用(转)

    在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...

  8. c++设计模式系列----builder模式

    看了好几处关于builder模式的书和博客,总感觉不是很清楚,感觉不少书上的说的也不是很准确.最后还是看回圣经<设计模式>.看了好久终于感觉明白了一点了. 意图: builder模式提出的 ...

  9. Java Builder 模式,你搞明白了么?

    Builder 模式定义 Builder 模式中文叫作建造者模式,又叫生成器模式,它属于对象创建型模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.建造者模式是一步一步 ...

随机推荐

  1. SQLServer2008数据库安装图解

    SQLServer2008数据库安装图解... ======================================= 解压下载的安装包,右键运行Setup.exe文件 =========== ...

  2. python+selenium安装

    1.下载Python 请到官网自行下载安装https://www.python.org/downloads/ 在安装的时候,注意一定要勾上这个选项,可以免去我们配置系统变量的麻烦,如果你忘了,没关系, ...

  3. 关于 ElesticSearch 安装

    ElesticSearch windows 下安装步骤 1. 配置 JAVA_HOME 环境变量,因为作者是一个java开发人员,这是基本配置,就不多做赘述 2. 安装ElasticSearch 从官 ...

  4. java操作solr实现查询功能

    一.封装的查询方法 /** * solr查询方法 * @param client solr客户端 * @param query solr查询对象 * @return list集合 * @throws ...

  5. 说说css中pt、px、em、rem都扮演了什么角色

    前段时间,终于仔仔细细的把pt.px.em.rem了解了一遍,简单整理了一下做个记录. pt.px.em.rem都是什么 pt单位名称为点(Point),绝对长度单位.现在网页中出现得很少甚至不出现, ...

  6. Openning

    In order to imporve my english writing skill and enhance my understanding of  programming ,I'm setti ...

  7. Ionic3学习笔记(十一)实现省市区三级联动

    本文为原创文章,转载请标明出处 目录 安装 ion-multi-picker 导入 app.module.ts 创建 provider 创建 page 一个坑 更多 效果图 1. 安装 ion-mul ...

  8. [动态规划]P1004 方格取数

    ---恢复内容开始--- 题目描述 设有N*N的方格图(N<=9),我们将其中的某些方格中填入正整数,而其他的方格中则放 人数字0.如下图所示(见样例): A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ...

  9. OPENGLES 绘制纹理带黑圈pre-multiplying

    1. 问题 在进行 OpenGL 纹理混合的过程中,遇到一个诡异的现象,两个纹理混合的效果出人所料: 将一个ALPHA渐变的[胡须]加在另一张图片上,这个 [胡须]是由外向里逐渐增加透明度的,也就是最 ...

  10. 状态机编程思想(2):删除代码注释(目前支持C/C++和Java)

    有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们常常需要删除注释. 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦.而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题.本文就是基于状态机实现的. 删除C/ ...