原文:C#中的预编译指令介绍

1、#define和#undef

用法:

#define DEBUG

#undef DEBUG

#define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值,可以将它看为一个符号而已。#undef就是删除这个符号的定义。如果符号DEBUG没定义过,则#undef不起作用,否则#define不起作用。二者都必须放在源代码之前。二者的顺序看代码的顺序:

#define DEBUG

#undef  DEBUG

这样的话,DEBUG是没有定义的,如果二者换个顺序,编译器就认为DEBUG被定义了

2、#if、#elif、#else、#endif

这个告诉编译器进行编译代码的流程控制。考虑下面代码:

#if DEBUG

   Console.Write("debug");

#elif RELEASE

    Console.Write("realse");

#else

    Console.Write("other");

#endif

以上代码就是说如果定义了DEBUG则输出debug,定义了RELEASE,则输出realse,否则输出other。如果定义了DEBUG和REALSE会怎么样呢?各位可以自己试一下。

3、#warning、#error

通过这两个指定可以告诉编译器,出一个警告还是错误信息。除了错误信息以后,编译将停止

参考下面的代码

#if DEBUG                                 ------〉该DEBUG如果选中当前状态为DEBUG,则这个默认为#define

   #warning “现在是Ddbug状态”

#elif RELEASE                            ------〉如果选中release状态的话,这个确没有默认,不知道我试验的对不对

    #warning “现在是Realse状态”

#else

    #error“并清楚什么状态”

#endif

4、#region 和#endregion

这个两个用来组成代码块

5、#line (这个指定的使用不太明白,参考MSDN)

这个指令可以改jian变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息,用#line default把行号恢复为默认的行号。

下面的示例说明如何报告与行号关联的两个警告。#line 200 指令迫使行号为 200(尽管默认值为 #7)。另一行 (#9) 作为默认 #line 指令 的结果跟在通常序列后。

// preprocessor_line.cs

public class MyClass2

{

   public static void Main()

   {

      #line 200

      int i;   // CS0168 on line 200

      #line default

      char c;   // CS0168 on line 9

   }

}

示例 2

下面的示例说明调试器如何忽略代码中的隐藏行。运行此示例时,它将显示三行文本。但是,当设置如示例所示的断点并按 F10 键逐句通过代码时,您将看到调试器忽略了隐藏行。另请注意,即使在隐藏行上设置断点,调试器仍会忽略它。

// preprocessor_linehidden.cs

using System;

class MyClass

{

   public static void Main()

   {

      Console.WriteLine("Normal line #1.");   // Set a break point here.

      #line hidden

      Console.WriteLine("Hidden line.");

      #line default

      Console.WriteLine("Normal line #2.");

   }

}

C#中的预编译指令介绍的更多相关文章

  1. C#中的预编译指令介绍[转]

    原文链接 1.#define和#undef 用法: #define DEBUG #undef DEBUG #define告诉编译器,我定义了一个DEBUG的一个符号,他类似一个变量,但是它没有具体的值 ...

  2. iOS中的预编译指令的初步探究

    目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #i ...

  3. C/C++中的预编译指令

    工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4 ...

  4. c/c++中的预编译指令总结

    预处理指令提供按条件跳过源文件中的节.报告错误和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力.使用术语“预处理指令”只是为了与 C 和 C++ 编程语言保持一致.在 C# 中没有单独的预处理步骤:预处理指 ...

  5. Unity 中使用预编译指令区分平台

    在实际项目开发过程中,我们经常会根据平台来写一些逻辑 #if UNITY_EDITOR #elif UNITY_IPHONE #elif UNITY_ANDROID #endif 使用预编译指令能很好 ...

  6. C#编写中使用预编译指令代替不停的注释

    是不是经常调试某个模块的时候,要打开一堆Console或者Debug.Log,printf 不调试的时候,又关掉.如此繁复的倒腾实在是烦 可以使用预编译指令代替这种做法 #define 自定义字段 . ...

  7. C/C++中的预编译指令(转)

    reference:https://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/51020421 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是 ...

  8. c语言中条件编译相关的预编译指令

    一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编 ...

  9. C#中的预处理器指令详解

    这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregio ...

随机推荐

  1. POJ1182 食物链 【并查集变种】

    挺简单的 N个元素扩展为 3*N个 i-A i-B i-C A吃B吃C吃A 挑战程序设计的89面 #include <cstdio> #include <cstdlib> #i ...

  2. 基于Andoird 4.2.2的Account Manager源代码分析学习:创建选定类型的系统帐号

    AccountManager.addAccount() public AccountManagerFuture<Bundle> addAccount(final String accoun ...

  3. 我的Android学习之旅(转)

    去年大概在七月份的时候误打误撞接触了一阵子Android,之后由于工作时间比较忙,无暇顾及,九月份的时候自己空闲的时间比较多,公司相对来说加班情况没以前严重.开启了个人的Android学习之旅,初衷是 ...

  4. URAL 1297 后缀数组:求最长回文子串

    思路:这题下午搞了然后一直WA,后面就看了Discuss,里面有个数组:ABCDEFDCBA,这个我输出ABCD,所以错了. 然后才知道自己写的后缀数组对这个回文子串有bug,然后就不知道怎么改了. ...

  5. ACM-简单的主题Ignatius and the Princess II——hdu1027

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree Ignatius and the Princess II Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Othe ...

  6. Java中读取某个目录下的所有文件和文件夹

    import java.io.File; public class Test1 { public static void main(String[] args) { String path=" ...

  7. [Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说

    大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...

  8. javascript - 浏览TOM大叔博客的学习笔记

    part1 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  9. Java笔试题1

    1. 下面的代码执行后,什么结果输出是? String s1 = new String("Test"); String s2 = new String("Test&quo ...

  10. 递归算法的数据结构和算法 C++和PHP达到

    递归算法:它是一种间接的方法调用本身,直接或. 实施过程:按功能或子程序完成.在函数编写代码或子程序直接或间接拥有被称为.你可以完成递归. (相同类型的问题,子问题到最小问题有已知条件,然后来求解,然 ...