Description

方师傅来到了一个二维平面。他站在原点上,觉得这里风景不错,就建了一个房子。这个房子是n个点的凸多边形
,原点一定严格在凸多边形内部。有m个人也到了这个二维平面。现在你得到了m个人的坐标,你要判断这m个人中
有多少人在房子内部。点在凸多边形边上或者内部都认为在房子里面。

Input

第一行一个数n,接下来n行,每行两个整数x,y。输入按照逆时针顺序输入一个凸包。  
接下来一个数m,最后有m行,第一行两个整数 x,y,表示第一个人的坐标。
对于第i个询问(i>=2) ,输入两个数dx,dy。
如果上一个人在房子内部,x[i]=x[i-1]+dx,y[i]=y[i-1]+dy。否则x[i]=x[i-1]-dx,y[i]=y[i-1]-dy。
n <= 100000, m <= 200000,输入保证所有人的坐标,房屋的坐标都在[-1e9,1e9]之内。

Output

输出一个数,在房子内部人的个数。

对每个询问,二分出凸包上对应位置进行判断,二分时可以用极角,当极角相近时换用叉积以减小误差。

#include<bits/stdc++.h>
typedef long long i64;
char buf[],*ptr=buf;
int _(){
int x=,f=;
while(*ptr<)*ptr++=='-'?f=-:;
while(*ptr>)x=x*+*ptr++-;
return x*f;
}
int n,m,ans=;
double a0;
const double _2pi=std::acos(-)*;
struct pos{
int x,y;
double a;
void ga(){
a=std::atan2(y,x)-a0;
while(a<)a+=_2pi;
while(a>=_2pi)a-=_2pi;
}
bool operator<(const pos&w)const{
if(fabs(a-w.a)>1e-)return a<w.a;
return *this*w>;
}
i64 operator*(const pos&w)const{return i64(x)*w.y-i64(y)*w.x;}
pos operator-(const pos&w)const{return (pos){x-w.x,y-w.y};}
}ps[];
int query(pos p){
p.ga();
pos*p1=std::upper_bound(ps+,ps+n+,p);
if((p1[-]-p)*(p1[]-p)>=)return ++ans,;
return -;
}
int main(){
fread(buf,,sizeof(buf),stdin);
n=_();
for(int i=;i<=n;++i)ps[i].x=_(),ps[i].y=_();
a0=std::atan2(ps[].y,ps[].x);
ps[].a=;
for(int i=;i<=n;++i)ps[i].ga();
ps[n+]=ps[];
m=_();
int x0=_(),y0=_();
for(int i=,la=query((pos){x0,y0});i<=m;++i){
x0+=_()*la,y0+=_()*la;
la=query((pos){x0,y0});
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}

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