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Lua中的协程
http://www.outsky.org/code/lua-coroutine.html
Sep 6, 2014
Lua中的协程和其他变量一样,都是第一类值(first-class alue),可以被保存在变量中,可以被作为参数传递,可以被函数返回。
协程有4种状态:挂起(suspended),运行(running),死亡(dead)和正常(normal)。
Lua为协程提供了3个基础接口:create,resume和yield。
#coroutine.create
- 创建一个新的协程,并为它的运行分配一个独立的栈
- 协程处于挂起状态(suspended)
- 接受一个函数作为参数,这个函数就是协程的主程序块
- 返回这个协程
- 挂起点被设置为主程序块的第一句
#coroutine.resume
- 启动一个协程(第一次启动或从暂停状态启动)
- 自身(如果是协程的话)处于正常状态,被启动的协程处于运行状态
- 第一个参数为所要启动的协程
- 协程从它的挂起点开始执行
- 一直执行到被挂起或终止
- 导致协程终止的情况有两种:它的主程序块正常返回、运行过程中出错
- 执行结束后,控制权递交给此协程被激活的地方
#coroutine.yield
- 挂起一个协程
- 协程处于挂起状态
- 协程的运行状态被记录
- 激活它的那个coroutine.resume返回
#协程间通信
- 协程第一次被启动时,传递给coroutine.resume的参数将传递给协程的主程序
- 协程挂起时,传递给coroutine.yield的参数将作为上次启动它的coroutine.resume的返回值返回
- 协程被再次启动时,传递给coroutine.resume的参数将作为上次挂起它的coroutine.yield的返回值返回
- 协程死亡时,主程序返回的值将作为上次启动它的coroutine.resume的返回值返回
#实验
##状态
local function status(str, c)
print(str, coroutine.status(c))
end
local c1,c2
c1 = coroutine.create(function()
status("<c2>", c2)
print("before c1 yield")
coroutine.yield()
print("after c1 yield")
end)
c2 = coroutine.create(function()
status("<c2>", c2)
print("before c2 resume c1")
coroutine.resume(c1)
print("after c2 resume c1")
end)
status("<c2>", c2)
coroutine.resume(c2)
status("<c1>", c1)
status("<c2>", c2)
coroutine.resume(c1)
status("<c1>", c1)
输出:
outsky@x201:~/tmp$ lua test.lua
<c2> suspended
<c2> running
before c2 resume c1
<c2> normal
before c1 yield
after c2 resume c1
<c1> suspended
<c2> dead
after c1 yield
<c1> dead
##通信
local c = coroutine.create(function(...)
print("c start:", ...)
print("c yield return:", coroutine.yield("c yield"))
return "c dead"
end)
print("main start c")
local _,r = coroutine.resume(c, "main start c")
print("main resume return:", r)
print("--------")
print("main resume c")
_,r = coroutine.resume(c, "main resume c")
print("main resume return again:", r)
输出:
outsky@x201:~/tmp$ lua test.lua
main start c
c start: main start c
main resume return: c yield
--------
main resume c
c yield return: main resume c
main resume return again: c dead
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