Unity3d 5.x搭载VS2013使用
1. 安装unity vs。首先我们打开我们下载的unity vs。然后就会看见里面有3个文件,我们双击UnityVS 2013-1.8.1.msi。进行安装,在其过程狂点击下一步就可以,直到点击finish。安装完成。
3. 从我们刚下载的unity vs里面,找到SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll。(上面所说的3个文件的其中一个)。
然后把这个文件粘贴在步骤2中的.....\UnityVS文件夹中。
4. 然后我们打开unity,新建一个工程。然后我们右键导入一个unity vs2013这个包(如果你以上操作都正确的话就能在右键后看见unity vs 2013这个包)
5 .然后我们修改下打开脚本的方式(其实这一般安装正确后会自动选择unityvs 2013去打开的这里我说下手动改变方式)。
打开Edit----Preferences,选中External Tools ,选择其unityvs OpenFile 。如图:
6.将External Tools中External Script Editor 选择默认打开程序为Vs2013
7. 我们打开刚才下载的,还记得我上面强调有3个文件吧,好了,我们打开key.txt。
然后全选复制其内容,把它粘贴上去,点击ok,稍等片刻,就可以了。如图:
8. 我们现在可以写脚本了,我在DebugTest.cs写的内容很简单,就是测试从1+...10。 内容如下:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class DebugTest : MonoBehaviour
- {
- private int sum = 0;
- void OnGUI()
- {
- if (GUILayout.Button("Add"))
- {
- for (int i = 1; i < 10; i++)
- {
- sum += i;
- }
- Debug.Log("1+2+3+...+10=" + sum);
- }
- if (GUILayout.Button("Clear"))
- {
- sum = 0;
- }
- }
- }
复制代码
9.我们把脚本拖个Main Camera . 好了 ,我们来随便加个断点吧,如图:

10. 我们可以开始断点测试了(有可能或弹出要你输入license ,那就要再次把我们的key给粘贴进去)。点击vs的启动,如图:

11.可以看见我启动成功了。然后我们回到unity3d,开始运行程序,当我们点击Add按钮后,程序运行到了我们断点处就停在那了。好了,时间不早了,我该休息了,明天还要7点起来上班了。 能力有限,出错难免,还望大家多多指点!
附网盘地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1geRYC3T 密码:v1ny
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