var myLayer = cc.Layer.extend({
init:function() {//2 界面
var bRet = false;
if (this._super()) {
bRet = true;
}
return bRet;
},
ctor:function(can){//1 初始全局 new Object(can);
this._super();
},
onEnter:function(){//3 将要进入
this._super();
},
onExit:function(){//1000 释放
}
});
myLayer.create = function() {
var layer = new myLayer();
if (layer && layer.init()) {
return layer;
}
return null;
} //Scene
var mydScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new myLayer();
layer.init();
this.addChild(layer);
}
});

舞台 Layer 各种用法:-----最好能分析Layer的源码...

1.一般语句

var Helloworld = cc.Layer.extend({

if(this._super()){  return true; }

return false;

});  ----很少用

2两种创建对象

1)var pLayer = new MyLayer();
    pLayer.init();----不执行ctor构造方法,手工触发init方法。

2)
    var layer = MyLayer().create();

3.自动调用执行方法------>重写父类里面的方法,并调用this._super();

ctor:  init: onEnter: onExit:

ctor:  init: onEnter:  创建简单的 UI界面

onExit: 释放一些资源

如:

init : function () {

this._super();

}

cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式的更多相关文章

  1. cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite

    [核心类]     导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步:     导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作.     相互之间的关系框架 ...

  2. 《JavaScript模式》第5章 对象创建模式

    @by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 ...

  3. [JAVA设计模式]第二部分:创建模式

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  4. Design Mode 之 创建模式

    A.创建模式 首先,简单工厂模式不属于24种涉及模式. A0.简单工厂模式 简单工厂模式,分为三种:普通简单工厂.多方法简单工厂.静态方法简单工厂. A01.普通 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口 ...

  5. 《Javascript模式》之对象创建模式读书笔记

    引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式. 我们知道js是一种简 ...

  6. 设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)

    一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Protot ...

  7. 设计模式---对象创建模式之工厂方法模式(Factory Method)

    前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工 ...

  8. 创建模式--单例模式Singleton(JAVA)

    创建模式之单例模式        在面试时经常会有人问单例模式,单例模式是在整个系统运行中仅且仅有一个实例,在被调用.我们熟知的Calendar就是这种,        Calendar.newIns ...

  9. C++设计模式 之 “对象创建”模式:Factory Method、Abstract Factory、Prototype、Builder

    part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Fact ...

随机推荐

  1. 【MINA】用mina做业务服之间的通信,实现业务负载均衡思路

    学习mina目的还是搭建通信架构,学完mina我们了解了如何实现客户端和服务端,也就是一个正常channel我们是知道怎么建立的 但是问题是,我们应用环境通信分为两种 1.前后端通信 其实这个比较好实 ...

  2. 标签的innerHTML属性和html()

    在新公司开发编码的时候,经常写js代码:有时候就需要往某个标签里添加一些html脚本或者要拿到某个标签里的html脚本,那么就会用到innerHTML和html. 1.innerHTML属性 w3sc ...

  3. system.badimageformatexception 未能加载文件或程序集

    今天在调用dll文件的时候发现这样一个错误.      system.badimageformatexception 未能加载文件或程序集.   发现项目CPU默认Any CPU,我的系统是X64,将 ...

  4. Android中FTP服务器搭建入门

    http://www.2cto.com/kf/201501/374048.html http://blog.csdn.net/smile3670/article/details/44343617  有 ...

  5. ### MATLAB - CUDA

    MATLAB下使用CUDA. #@author: gr #@date: 2014-04-08 #@email: forgerui@gmail.com 一. Matlab & C 1. 概念 M ...

  6. eclipse导入包的快捷键

    在Eclipse里,写一个没有导入相应包的类名(这个类名已经完全写全,比如LayoutManager), 可以用ctrl+shift+M/Ctrl+Shift+o/Ctrl+1导入相应的包. 其中Ct ...

  7. centos 7.0 mono&Jexus V5.5.3安装

    首先我们需要先配置一下yum源中mono的引用说明: 第一步: vi /etc/yum.repos.d/mono.repo 第二步:在刚打开的文件中编辑如下内容 [mono]name=monobase ...

  8. php文本操作方法集合

    fgets和fputs.fread和fwrite.fscanf和fprintf 字符串读写函数fgets和fputs  一.读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函 ...

  9. json 包含字段及函数的写法

    在javascript中写类有多种方式: 1.function()中嵌套function; 2.prototype的方式 ,3.json的方式,如下: <script language=&quo ...

  10. HTML meta viewport属性说明

    什么是Viewport 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤 到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手 ...