cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式
var myLayer = cc.Layer.extend({
init:function() {//2 界面
var bRet = false;
if (this._super()) {
bRet = true;
}
return bRet;
},
ctor:function(can){//1 初始全局 new Object(can);
this._super();
},
onEnter:function(){//3 将要进入
this._super();
},
onExit:function(){//1000 释放
}
});
myLayer.create = function() {
var layer = new myLayer();
if (layer && layer.init()) {
return layer;
}
return null;
}
//Scene
var mydScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new myLayer();
layer.init();
this.addChild(layer);
}
});
舞台 Layer 各种用法:-----最好能分析Layer的源码...
1.一般语句
var Helloworld = cc.Layer.extend({
if(this._super()){ return true; }
return false;
}); ----很少用
2两种创建对象
1)var pLayer = new MyLayer();
pLayer.init();----不执行ctor构造方法,手工触发init方法。
2)
var layer = MyLayer().create();
3.自动调用执行方法------>重写父类里面的方法,并调用this._super();
ctor: init: onEnter: onExit:
ctor: init: onEnter: 创建简单的 UI界面
onExit: 释放一些资源
如:
init : function () {
this._super();
}
cocos2d-html5 Layer 和 Scene 创建模式的更多相关文章
- cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite
[核心类] 导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步: 导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作. 相互之间的关系框架 ...
- 《JavaScript模式》第5章 对象创建模式
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 ...
- [JAVA设计模式]第二部分:创建模式
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- Design Mode 之 创建模式
A.创建模式 首先,简单工厂模式不属于24种涉及模式. A0.简单工厂模式 简单工厂模式,分为三种:普通简单工厂.多方法简单工厂.静态方法简单工厂. A01.普通 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口 ...
- 《Javascript模式》之对象创建模式读书笔记
引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式. 我们知道js是一种简 ...
- 设计模式---对象创建模式之原型模式(prototype)
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Protot ...
- 设计模式---对象创建模式之工厂方法模式(Factory Method)
前提:“对象创建”模式 通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式(表现最为突出) 工 ...
- 创建模式--单例模式Singleton(JAVA)
创建模式之单例模式 在面试时经常会有人问单例模式,单例模式是在整个系统运行中仅且仅有一个实例,在被调用.我们熟知的Calendar就是这种, Calendar.newIns ...
- C++设计模式 之 “对象创建”模式:Factory Method、Abstract Factory、Prototype、Builder
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Fact ...
随机推荐
- JDK Tools - wsimport: 编译 WSDL 生成 JAX-WS 规范的 Java 类
wsimport 命令是用来编译 wsdl 生成JAX-WS 规范的 Java 类的工具. 命令格式 wsimport [ options ] wsdl 命令参数 -s directory 指定源文件 ...
- android手机震动
Vibrator是安卓提供的震动器,其没有构造器,通过getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE)方法获取对象.但使用此类时需要在清单文件中添加访问权限andr ...
- 将Cent0S 7的网卡名称eno16777736改为eth0
新建的虚拟机redhat linux7默认的网卡名称是eno16777736,找不到eth0如图所示: 修改网卡名称: 输入如下命令,进入对应目录,编辑文件: vim /etc/sysconfig/g ...
- 牛客OJ——[编程题]A+B和C__如何输入多组测试数据(测试OK)
几个要注意的地方: (1)Java OJ,必须将类名写成Main (2)关于如何输入多组测试数据,用二维数组去存储是一个方法,直接在while里面做也可以 但是如果 (3)关于整形 ...
- CSS高度塌陷
问题描述:当父元素只包含浮动的元素的时候,且父元素没有设置高度,如果父元素设置了边框border,那么看起来子元素不在父元素之内. 比如这样: html: <div id="paren ...
- Jsp页面里引入一个javascript文件,在jsp的onclick里怎么添加脚本文件里的方法
举个简单例子:首先新建use.js文件内容:function show(){ alert("aa");} 建html文件跟use.js放同目录下: <html>< ...
- 霍纳法则(Horner's rule)
卡在hdu 1402 的高精度乘法了,要用FFT(快速傅里叶变换),然后看到了这个霍纳法则,顺便就写下来了. 霍纳法则:求多项式值的一个快速算法. 简单介绍: 假设有n+2个数 , a0,a1,a2, ...
- 在Mac OS X中使用VIM开发STM32(1)
本文原创于http://www.cnblogs.com/humaoxiao,非法转载者请自重! 在我先前的博文⎣在Mac OS X中搭建STM32开发环境⎤中,我们在Mac中DIY出了最 ...
- javascript函数基础
Function类型 由于函数是对象,因此函数名实际上是一个指向函数对象的指针,不会与函数绑定 所以没有重载这个概念!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! function sum1() ...
- 关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验[转]
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是 ...