2017-07-27  22:18:11

writer:pprp

SPFA算法实质与Bellman-Ford算法的实质一样,每次都要去更新最短路径的估计值。

优化:只有那些在前一遍松弛中改变了距离点的值的点,才可能引起他们邻接点的距离估计值的改变;

做法:使用队列来缩小搜索范围的;

首先要将个点距离估计值设为+无穷,并将起始点加入队列。如果通过队列中的点i到相邻点j的距离小于原来到点j的距离,

即d[j]>d[i]+w[i][j]则d[j] = d[i] + w[i][j];将j点加入队列。当队列为空的时候,才能说明一丘处从起始点到任一点的最短距离。

为了防止同一个点多次出现在队列里,需要对该点做标记以确定带点是够存在于队列中;

注意点:仅当图不存在负权回路,SPFA才能正常工作;

判断负权回路方法有很多:

  1. 记录每个节点的进队次数,超过n说明有负权;
  2. 记录这个节点在路径所处位置ord[i],每次更新的时候ord[i] = dor[x]+1;超过n证明有负权

代码如下:

#include <iostream>
#include <queue> using namespace std; const int INF = ; struct node
{
int n;
int v;
node*next;
node()
{
n = ;
next = NULL;
}
}*e[]; //存放每一个点到别的点的边
int d[]; //估计值
bool c[]; //判断该顶点是否存在与队列中
queue<int> qu; //队列
int n,m; //n是顶点数,m是边的数目 void init()
{
cin >> n >> m;
node*p;
int x,y,v;
for(int i = ; i <= n; i++)
{
cin >> x >> y >> v;
p = new node();
p->n = y;
p->v = v;
if(e[x]==NULL)
e[x] = p;
else
{
p->next = e[x]->next;
e[x]->next = p;
}
}
} void spfa(int x)
{
int i;
node*p;
qu.push(x); // 将起始点加入队列
for(i = ; i <= n; i++)
d[i] = INF;
d[x] = ;
for(i =; i<=(int)qu.size(); i++) //读取队列
{
p = e[qu.front()]; //和qu相连的边
while(p!=NULL)
{
if(d[qu.front()]+p->v < d[p->n])
{
d[p->n] = d[qu.front()]+p->v; //更新距离
if(!c[p->n]) //如果p->n点没有在队列里
{
c[p->n] = ;
qu.push(p->n);
}
}
p = p->next; //下一个点
}
c[qu.front()]=;
     qu.pop(); //该点出队
}
for(i=; i<=n; i++)
cout <<d[i]<<" ";
cout << endl; } int main()
{
init();
spfa();
return ;
}

之后还要再看一下

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