linux tasklet工作队列
工作队列是, 表面上看, 类似于 taskets; 它们允许内核代码来请求在将来某个时间调用 一个函数. 但是, 有几个显著的不同在这 2 个之间, 包括:
- tasklet 在软件中断上下文中运行的结果是所有的 tasklet 代码必须是原子的. 相反, 工作队列函数在一个特殊内核进程上下文运行; 结果, 它们有更多的灵活性. 特别地, 工作队列函数能够睡眠.
- tasklet 常常在它们最初被提交的处理器上运行. 工作队列以相同地方式工作, 缺 省地.
- 内核代码可以请求工作队列函数被延后一个明确的时间间隔.
两者之间关键的不同是 tasklet 执行的很快, 短时期, 并且在原子态, 而工作队列函数 可能有高周期但是不需要是原子的.
每个机制有它适合的情形.
工作队列有一个 struct workqueue_struct 类型, 在
<linux/workqueue.h> 中定义. 一 个工作队列必须明确的在使用前创建, 使用一个下列的 2 个函数:
struct workqueue_struct *create_workqueue(const char
*name);
struct workqueue_struct
*create_singlethread_workqueue(const char *name);
每个工作队列有一个或多个专用的进程("内核线程"),
它运行提交给这个队列的函数. 如 果你使用 create_workqueue, 你得到一个工作队列它有一个专用的线程在系统的每个处 理器上. 在很多情况下, 所有这些线程是简单的过度行为;
如果一个单个工作者线程就足 够, 使用 create_singlethread_workqueue 来代替创建工作队列
提交一个任务给一个工作队列, 你需要填充一个 work_struct 结构. 这可以在编译时完 成, 如下:
DECLARE_WORK(name,
void (*function)(void *), void *data);
这里
name 是声明的结构名称, function 是从工作队列被调用的函数, 以及 data 是一 个传递给这个函数的值. 如果你需要建立
work_struct 结构在运行时, 使用下面 2 个宏 定义:
INIT_WORK(struct work_struct *work, void
(*function)(void *), void *data); PREPARE_WORK(struct work_struct *work, void
(*function)(void *), void *data);
INIT_WORK
做更加全面的初始化结构的工作; 你应当在第一次建立结构时使用它. PREPARE_WORK 做几乎同样的工作, 但是它不初始化用来连接 work_struct
结构到工作队 列的指针. 如果有任何的可能性这个结构当前被提交给一个工作队列, 并且你需要改变这 个队列, 使用 PREPARE_WORK 而不是
INIT_WORK.
有 2 个函数来提交工作给一个工作队列:
int queue_work(struct workqueue_struct *queue, struct
work_struct *work); int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *queue,
struct work_struct
*work, unsigned long delay);
每个都添加工作到给定的队列.
如果使用 queue_delay_work, 但是, 实际的工作没有进 行直到至少 delay jiffies 已过去. 从这些函数的返回值是 0 如果工作被成功加入到队
列; 一个非零结果意味着这个 work_struct 结构已经在队列中等待, 并且第 2 次没有加 入.
在将来的某个时间, 这个工作函数将被使用给定的 data 值来调用. 这个函数将在工作者 线程的上下文运行,
因此它可以睡眠如果需要 -- 尽管你应当知道这个睡眠可能怎样影响
提交给同一个工作队列的其他任务. 这个函数不能做的是,
但是, 是存取用户空间. 因为 它在一个内核线程中运行, 完全没有用户空间来存取.
如果你需要取消一个挂起的工作队列入口, 你可以调用: int cancel_delayed_work(struct
work_struct *work);
返回值是非零如果这个入口在它开始执行前被取消.
内核保证给定入口的执行不会在调用 cancel_delay_work 后被初始化. 如果 cancel_delay_work 返回 0, 但是, 这个入口可 能已经运行在一个不同的处理器,
并且可能仍然在调用 cancel_delayed_work 后在运行. 要绝对确保工作函数没有在 cancel_delayed_work 返回 0 后在任何地方运行,
你必须跟 随这个调用来调用:
void
flush_workqueue(struct workqueue_struct *queue);
在 flush_workqueue 返回后, 没有在这个调用前提交的函数在系统中任何地方运行. 当你用完一个工作队列, 你可以去掉它, 使用:
void
destroy_workqueue(struct workqueue_struct *queue);
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