InitializeOnLoad 属性应用的对象是 静态构造函数,它可以保证在编辑器启动的时候调用此函数。根据这个特性,可以在编辑器中设置定期的回调(帧更新),来实现类似watchFile的功能。这里借助了EditorApplication类中的 update 委托,在编辑器运行时,它将每秒调用多次。

using UnityEditor;
using UnityEngine; [InitializeOnLoad]
class MyClass
{
static string strFilePath;
static DateTime lastModifyTime; static MyClass ()
{
EditorApplication.update += Update;
} static void Update ()
{
DateTime time = File.GetLastWriteTime(strFilePath); if (lastModifyTime == time) return; lastModifyTime = time; // todo...
}
}

参考:http://docs.manew.com/Manual/RunningEditorCodeOnLaunch.html

Unity中InitializeOnLoad属性的妙用的更多相关文章

  1. unity中mesh属性的uv坐标讨论

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_427cf00b0102vp0j.html 之前在做连连看游戏中,也用到贴图坐标,当时我们讲到,不管是平铺(Tiling)还是偏移(Off ...

  2. CSS中content属性的妙用

    前言 本文讲解CSS中使用频率并不高的content属性,通过多个实用的案例,带你由浅入深的掌握content的用法,让代码变得更加简洁.高效. 定义 W3school中这样定义: content 属 ...

  3. Android中focusable属性的妙用——底层按钮的实现

    http://www.cnblogs.com/kofi1122/archive/2011/03/22/1991828.html http://www.juziku.com/weizhishi/3077 ...

  4. Python中__name__属性的妙用

    在Python中,每一个module文件都有一个built-in属性:__name__,这个__name__有如下特点: 1 如果这个module文件是被别的文件导入的,那么,该__name__属性的 ...

  5. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二

    Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...

  6. 【转载】C#中可使用Unity容器实现属性注入

    简介 Unity :Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入. 控制反转:(Inversion of Co ...

  7. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  8. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

  9. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

随机推荐

  1. hdfs基本操作

    hdfs基本操作 1.查询命令 hadoop dfs -ls /   查询/目录下的所有文件和文件夹 hadoop dfs -ls -R 以递归的方式查询/目录下的所有文件 2.创建文件夹 hadoo ...

  2. 将程序sublime添加到右键菜单中

    新建wangzhaobo.bat复制一下代码, 粘贴保存,然后打开. @echo Off :START CLS echo *====================================== ...

  3. AtCoder Regular Contest 100 (ARC100) D - Equal Cut 二分

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/9251420.html 题目传送门 - ARC100D 题意 给你一个长度为 $n$ 的数列,请切 $3$ 刀, ...

  4. EditPlus文本库编辑说明

    EditPlus3 “编辑”命令(素材文本组合框弹出菜单)使用此命令载入当前的素材文本库文件(扩展名为“.CTL”)到编辑器中并直接编辑它.素材文本库文件必须按预定义语法编写.该语法非常简单.最快的方 ...

  5. Python图表数据可视化Seaborn:1. 风格| 分布数据可视化-直方图| 密度图| 散点图

    conda  install seaborn  是安装到jupyter那个环境的 1. 整体风格设置 对图表整体颜色.比例等进行风格设置,包括颜色色板等调用系统风格进行数据可视化 set() / se ...

  6. Echarts官网展示

    1.参考实例 http://echarts.baidu.com/examples/ 点击去的效果: 2.配置项手册 http://echarts.baidu.com/option.html#title ...

  7. ZooKeeper用途

    ZooKeeper还可以用作其他用途,例如: 数据发布与订阅(配置中心) 负载均衡 命名服务(Naming Service) 分布式通知/协调 集群管理与Master选举 分布式锁 分布式队列 一些在 ...

  8. hdu 2091空心三角形

    把一个字符三角形掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果.在设计的过程中,需要给出各种花纹的材料和大小尺寸的三角形样板,通过电脑临时做出来,以便看看效果.  Input每行包含 ...

  9. XX-NET史上最详细完整教程

     转 https://www.cnblogs.com/phperkang/p/8780123.html 前言 XX-NET,系GAE类代理,即通过可用Google ip连接Google App Eng ...

  10. 大数据小白系列——HDFS(3)

    这里是大数据小白系列,这是本系列的第三篇,介绍HDFS中NameNode选举,JournalNode等概念. 上一期我们说到了为解决NameNode(下称NN)单点失败问题,HDFS中使用了双NN的机 ...