在WPF中应用ViewModelLocator
<Window x:Class="Demo.Views.MainWindow"
...
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True">

约束:

  • ViewModel与视图类型位于同一个程序集中
  • ViewModel位于.ViewModels子命名空间中
  • 视图位于.Views子命名空间中
  • ViewModel名称与视图名称对应,以“ViewModel”结尾。

不然无法解析

WPF ViewModelLocator的更多相关文章

  1. Prism5.0新内容 What's New in Prism Library 5.0 for WPF(英汉对照版)

    Prism 5.0 includes guidance in several new areas, resulting in new code in the Prism Library for WPF ...

  2. Mvvm Light Toolkit for WPF/Silverlight系列之搭建mvvmlight开发框架

    Mvvm Light Toolkit for WPF/Silverlight系列之搭建mvvmlight开发框架   本章节,我将通过示例介绍如何搭建mvvmlight开发环境.示例中的我会针对wpf ...

  3. 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel?

    从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...

  4. 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command?

    从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...

  5. 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel-更新至Prism7.1

    0x5 MVVM [7.1updated]截止到目前,我们看到7.1的更新主要在三个地方 PrismApplication ,并且不再使用Bootstrapper 更新了unity,现在使用prism ...

  6. 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command-更新至Prism7.1

    命令绑定(Command) [7.1updated]这一节除了基础app部分,并没有什么变化 什么是Command? 先看下微软官方的说明: Commanding is an input mechan ...

  7. 桌面应用开发之WPF页面导航

    先看效果图 Get Start   为了项目解耦,使用mvvmlight框架.MVVM设计模式请自行了解. 1 新建项目   新建一个MvvmLight(WPF)项目,删除其中无关文件夹:Design ...

  8. MvvmLight - ViewModelLocator

    这里先鼓舞下士气,ViewModelLocator很简单,甚至可以去掉,它不是Mvvm必须的.在初学Mvvm时,一般都是使用NuGet安装 MvvmLight框架,总是会带上那么一个ViewModel ...

  9. 下载并安装Prism5.0库 Download and Setup Prism Library 5.0 for WPF(英汉对照版)

    Learn what’s included in Prism 5.0 including the documentation, WPF code samples, and libraries. Add ...

随机推荐

  1. iOS中 H5的input输入框focus()无法自动拉起键盘(解决方法)

    ios的hybird APP 无法使用focus()获取焦点和键盘的问题. 解决方案 原来,在App的配置文件(config.xml),里面默认会有一句 1 <preference name=& ...

  2. AE 模板 素材 视频 科技 公安

    3d立体现代城市模型背景视频素材视频素材下载__熊猫办公 1080p 科技高速公路汽车奔驰背景视频视频素材下载__熊猫办公 高科技hud全息元素素材ae视频素材下载__熊猫办公 渲染输出,Adobe ...

  3. Hello 2019 (D~G)

    目录 Codeforces 1097 D.Makoto and a Blackboard(DP 期望) E.Egor and an RPG game(思路 LIS Dilworth定理) F.Alex ...

  4. php 单例模式和工厂模式

    单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的.所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为priva ...

  5. 编程菜鸟的日记-初学尝试编程-易传媒笔试题(C++实现)

    题目:已知存在两个非递减的有序链表List1和List2,现在需要你将两个链表合并成一个有序的非递增序列链表List3,请用C++编码实现.(所有链表均为单链表结构) 思路:此处链表是否都有表头并没有 ...

  6. pygame 笔记-4 代码封装&发射子弹

    继续之前的内容,随着游戏的内容越来越复杂,有必要把代码优化一下,可以参考OOP的做法,把人物类抽象出来,弄成一个单独的类,这们便于代码维护,同时我们给小人儿,加个发射子弹的功能,代码如下:(看上去略长 ...

  7. 输出cglib以及jdk动态代理产生的class文件

      --该设置用于输出jdk动态代理产生的类 System.getProperties().put("sun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles&q ...

  8. 【转】http的keep-alive和tcp的keepalive区别

    http://blog.csdn.net/oceanperfect/article/details/51064574 1.HTTP Keep-Alive在http早期,每个http请求都要求打开一个t ...

  9. Go web编程实例

    1. go web编程入门 记录个web编程例子方便以后使用. 主要有: chan的使用(带缓存,不带缓存) client发起get/post请求 server解析get/post请求参数 http. ...

  10. 遇到一个git branch很奇怪的问题

    最近,同事做了一个自动化的打包平台,但我发现里面的分支竟然有重复的,还有一些已经删除的branch. 比如,我已经删除了一个 test分支,在工程 game 目录下(已输入 git pull),输入: ...