因项目响应过慢,代码优化空间不大,在暂时无法调整系统架构的情况下,只有使用.NET中的TPL解决一些模块耗时过多的问题。但在使用过程中也碰到了一些问题,现在把它写下来,用于备忘。

1. Parallel.ForEach的使用

 1         static void Main(string[] args)
2 {
3 //Test();
4 TestParllel();
5 Console.ReadLine();
6 }
7
8 private static void TestParllel()
9 {
10 var list = new List<int>(6000);
11
12 for (int i = 0; i < 6000; i++)
13 {
14 list.Add(i);
15 }
16 Parallel.ForEach(list, (p, state) => { Invoke(p); });
17 }
18
19 static void Invoke(int i)
20 {
21 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
22 Thread.Sleep(30000);
23 }

未设置最大线程数的情况下:

a>为设置最大线程的情况下,TPL默认线程数为任务数(系统允许的情况下,设置ThreadPool.SetMaxThreads没有效果)。

b> TPL默认启动5个线程,任务数小于5的话,启动任务数个线程。

c> 如果任务较多,TPL在初始化5个线程后,每隔100毫秒左右新增线程,直到达到最大线程数。如果新增线程的过程中有任务完成,那么就不会新增线程。

缺点:线程数无法控制,容易造成高CPU,系统失去响应。

设置了最大线程数的情况下:

 1         private static void TestParllel()
2 {
3 var list = new List<int>(6000);
4
5 for (int i = 0; i < 6000; i++)
6 {
7 list.Add(i);
8 }
9 Parallel.ForEach(list, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 2}, (p, state) => { Invoke(p); });
10 }

设置了最大线程数为2

a> 系统运行可控,不会造成高CPU的情况。

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