13周的C++课程转眼就学完了5周,C++的标准基本上已经覆盖到了。再加上coding了上百行,总算是对C++有了一个基本的了解。接下来的学习会是关于STL的,所以在此对目前所学做一个小的总结。

  the devil is in the detail, 这是我最大最大的体会。由其是对于这种称之为标准的内容而言。更是如此。

1、赋值,引用,指针

  这三个概念是很多编程语言里面共有的,为了实现c++的高效率,这3板斧更是被发挥的淋漓尽致。总结一下,可以分为两种情况:【传】【返回】。

  【传】赋值的意思就是对变量进行复制  fun(int a), fun(5)。 matlab 里全部都是这样的调用,matlab 并不能传引用。这样做的好处是函数不会修改传入值,坏处是需要对传入的参数进行复制,如果参数很大(e10的点云),那么复制会有很大开销。

  【传】引用的意思是将变量的引用传入,比如 fun(int & a) , int b; fun(b)。这样的做法可以在函数中改变b的值。好处是直接传了地址,不需要复制开销,坏处是不利于变量保护。

  【传】指针和传引用类似,一般情况下,指针是一种很丑的参数,但是有的时候又不得不以指针作为参数。比如点云,往往点云的规模是动态的,内存也是动态分配的,所以很多点云处理函数的参数都是PointCloud<PointXYZ>::ptr,传指针是会改变指针所指向的内容的。

  【返回】值的意思是函数返回一个值,往往是 a = fun(b),被返回的值只能做右值。

  【返回】引用的意思是返回一个变量,这个变量可以有值,也可以未被初始化。它是可以作为左值的,比如 a.getobj() = createobj(A). 或者 ostream & operator <<(ostream & o){return o;  } cout<<MY_OBJ<<endl;

  【返回】指针,返回一个指针也是无奈之举,比如输入的是一个点云,返回它的分割子集。

  总而言之,返回引用多半是为了做左值,返回指多半是因为有开销上的顾虑。

2、const 与数据保护

  const 有三种用法,分别是和数结合,和指针结合,和函数结合。

  【和数结合】和数结合的情况非常单纯,意思就是这个变量不能改了。 int c, const int a =5; const int & b = c; 这样的情况下a = 1, b= 1都会报错,如果想要b = 1,可以令c = 1;

  【和指针结合】和指针结合的情况有点点复杂,分两种 const int * p = & c; 表示常int,这是意思是c的值不能通过p 来修改,和上面的常引用是一样的意思!! int const *p = & c 则表示常*p,意思就是p不能指向其他数据。

  【和函数结合】和函数结合要更复杂那么一点点。分两种情况,fun(const int & a),表示a 不能被修改。fun(int a) const{},const 修饰{}——常成员函数,表示成员函数不允许修改成员变量。常对象只能调用这种常成员函数。

3、构造与析构

  构造与析构是面向对象的路子。主要是构造函数有一点复杂,分缺省构造,普通构造,拷贝构造。

  【缺省构造】如果我们不写构造函数,那么会自动生成缺省构造函数。但是一旦写了,那么就没有缺省构造函数了。如果你想要没参数的构造函数,要么用缺省值伪装,要么自己写上 myclass(){}。建议后者,有时候不记得搞了缺省值会出事的。

  【普通构造】构造函数的作用是初始化成员变量,如果成员变量是私有的,那很可能只有这么一次机会初始化。

  【拷贝构造】拷贝构造是最啰嗦的,它有两种调用形式:1、myclass b ;  myclass a(b); 2、myclass a = b。 第二种看似用了操作符 = ,实际不是的,它调了拷贝构造函数,而不是操作符重载。如果你重载了=,最好别有二义性。

  【析构函数】析构函数最重要的是,如果用new 申请了变量,那么一定要在析构函数里delete []。当然,如果用boost 的 智能指针,可以不用手动释放。

4、操作符重载

  操作符重载还是比较好理解的,记好一个细节,左值要返回引用。

5、继承

  继承是 is 的操作,如果一个类继承了其夫类,那么子类的对象,在内存里会有父类的所有成员变量!并且自动获得父类所有的成员函数。不过获得的成员函数只能操作内存里父类的那些成员变量了。

  设计继承最重要的是子类必须获得父类所有的性质。如果父类有一个行为是子类不需要的,那么就算设计的不好了。

  子类中比较有难度的是构造函数的设计,因为要对内存里父类的那些成员变量赋值,所以其构造函数要写成如下:son(int a,int b,int c):father(a,b),c_(c){}。直接用父类的类名,来完成成员变量的赋值。一个简单的继承例子如下:

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std; class MyString:public string
{
public:
MyString(const MyString & s):string(s){};
MyString(const string & s):string(s){};
MyString(const char * s):string(s){};
MyString(){}; MyString operator()(int start_index,int length){ MyString substr = this->substr(start_index,length);
return substr; } ~MyString(){};
}; int CompareString( const void * e1, const void * e2) {
MyString * s1 = (MyString * ) e1;
MyString * s2 = (MyString * ) e2;
if( *s1 < *s2 ) return -;
else if( *s1 == *s2 ) return ;
else if( *s1 > *s2 ) return ;
} int main() {
MyString s1("abcd-"),s2,s3("efgh-"),s4(s1);
MyString SArray[] = {"big","me","about","take"};
cout << "1. " << s1 << s2 << s3<< s4<< endl;
s4 = s3; s3 = s1 + s3;
cout << "2. " << s1 << endl;
cout << "3. " << s2 << endl;
cout << "4. " << s3 << endl;
cout << "5. " << s4 << endl;
cout << "6. " << s1[] << endl;
s2 = s1; s1 = "ijkl-";
s1[] = 'A' ;
cout << "7. " << s2 << endl;
cout << "8. " << s1 << endl;
s1 += "mnop";
cout << "9. " << s1 << endl;
s4 = "qrst-" + s2;
cout << "10. " << s4 << endl;
s1 = s2 + s4 + " uvw " + "xyz";
cout << "11. " << s1 << endl;
qsort(SArray,,sizeof(MyString), CompareString);
for( int i = ;i < ;++i )
cout << SArray[i] << endl;
//输出s1从下标0开始长度为4的子串
cout << s1(,) << endl;
//输出s1从下标为5开始长度为10的子串
cout << s1(,) << endl;
return ;
}

  这里,MyString 虽然没说,但是获得了string所有的操作符重载(=,+....)还有所有的函数(substr)。唯一需要好好设计的就是构造函数。

  

C++学习 —— 住着魔鬼的细节的更多相关文章

  1. 你应当如何学习C++以及编程(细节是必要的,但不是重要的,把时间用在集中精力去解决问题,而不是学习新技术,那样练不成高手。在实践中提高才是最重要的。最最重要的内功还是长期学习所磨练出来的自学能力)good

    最近在学习Qt但由于没有C++的基础,感觉学的很吃力.看到pongba的这篇文章感觉不错就弄过来了, 原文地址:http://blog.csdn.net/qter_wd007/article/deta ...

  2. 魔鬼在细节,理解Java并发底层之AQS实现

    jdk的JUC包(java.util.concurrent)提供大量Java并发工具提供使用,基本由Doug Lea编写,很多地方值得学习和借鉴,是进阶升级必经之路 本文从JUC包中常用的对象锁.并发 ...

  3. SpringBoot的学习【3.HelloWorld配置细节】

    /** * @SpringBootApplication用来标注主程序类. */ @SpringBootApplication public class First { public static v ...

  4. 学习vue容易忽视的细节

    1.对于自定义标签名(组件名称),Vue.js 不强制要求遵循 W3C 规则 (小写,并且包含一个短杠),尽管遵循这个规则比较好.HTML 特性是不区分大小写的.所以,当使用的不是字符串模板,came ...

  5. Google之Chromium浏览器源码学习——base公共通用库(一)

    Google的优秀C++开源项目繁多,其中的Chromium浏览器项目可以说是很具有代表性的,此外还包括其第三开发开源库或是自己的优秀开源库,可以根据需要抽取自己感兴趣的部分.在研究.学习该项目前的时 ...

  6. 吴恩达-coursera-机器学习-week3

    六.逻辑回归(Logistic Regression) 6.1 分类问题 6.2 假说表示 6.3 判定边界 6.4 代价函数 6.5 简化的成本函数和梯度下降 6.6 高级优化 6.7 多类别分类: ...

  7. 第2季:从官方例程深度学习海思SDK及API

    2.1.官方mppsample的总体分析2.1.sample的整体架构(1)sample其实是很多个例程,所以有很多个main(2)每一个例程面向一个典型应用,common是通用性主体函数,我们只分析 ...

  8. 201671010140. 2016-2017-2 《Java程序设计》java学习第四周

    java学习第四周体会         本周,与前几周不同的是,老师没有进行课堂测试,而是上了一节课,回顾与总结了之前三周所学的知识,也是因为这节课,我注意到了之前学习中忽略的一些细节,和之前学习方法 ...

  9. 2018百度之星开发者大赛-paddlepaddle学习

    前言 本次比赛赛题是进行人流密度的估计,因为之前看过很多人体姿态估计和目标检测的论文,隐约感觉到可以用到这次比赛上来,所以趁着现在时间比较多,赶紧报名参加了一下比赛,比赛规定用paddlepaddle ...

随机推荐

  1. javascript parseUrl函数解析url获取网址url参数

    function parseURL(url) { var a = document.createElement('a'); a.href = url; return { source: url, pr ...

  2. 杭电acm2059-龟兔赛跑 java

    一看题就知道是动态规划,不过这要看下如何设置变化数组了 先分析这道题:兔子到达终点的时间时固定的,因此只需要考虑乌龟了,乌龟骑电车和骑自行车的时间,然后计算,因为中间有N个充电站,可以看做N个点(到起 ...

  3. JAVA自学作业03

    JAVA自学作业03 1.请用最有效率的方式计算2*8的结果 使用位运算是最有效率的. System.out.println(2<<3); 2.请交换两整数的值 int x = 10; i ...

  4. JAVA自学笔记22

    JAVA自学笔记22 1.操作基本数据类型的流 DataInputStream DataOutputStream 数据输出流允许应用程序以适当方式将基本的Java数据类型写入输出流中.然后,应用程序可 ...

  5. C++异常处理解析: 异常的引发(throw), 捕获(try catch)、异常安全

    前言: C++的异常处理机制是用于将运行时错误检测和错误处理功能分离的一 种机制(符合高内聚低耦合的软件工程设计要求),  这里主要总结一下C++异常处理的基础知识, 包括基本的如何引发异常(使用th ...

  6. CDH下集成spark2.2.0与kafka(四十一):在spark+kafka流处理程序中抛出错误java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer.subscribe(Ljava/util/Collection;)V

    错误信息 19/01/15 19:36:40 WARN consumer.ConsumerConfig: The configuration max.poll.records = 1 was supp ...

  7. Android: Avoid passing null as the view root

    在做一个应用时把Android SDK从4.4换成6.0,使用LayoutInflater的inflate方法时出现以下情 LayoutInflater.inflate(int resource, V ...

  8. VS2017环境下安装AO10.2的方法

    软件版本 Visual Studio的全称.简称及版本号对应关系为: Microsoft Visual Studio 2002 VS2002 VC7.0 Microsoft Visual Studio ...

  9. 【推荐】Hutool 的通用工具类库

    摘自3.1.1版本作者发布原话,当时看到有点说不上的情绪,为作者的坚持.热爱点个赞. 已经想不起来是怎样结识 Hutool 的,但 Hutool 伴随几个项目的推进,获得了同事一致好评. 没经过实践和 ...

  10. SQL Server 性能优化实战系列(二)

    SQL Server datetime数据类型设计.优化误区 一.场景 在SQL Server 2005中,有一个表TestDatetime,其中Dates这个字段的数据类型是datetime,如果你 ...