ES6变量解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法:
let l a=1;
let b=2;
let c=3;
let d=4;
//或者
let a=1,b=2,c=3,d=4;
现在我们可以更加简便
let[a,b,c,d]=[1,2,3,4]
这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略
let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,3,4],[5,[6,7]]]
console.log(a,b,c,d,e,f,g)//1 2 3 4 5 6 7
let[a,b,c,d]=[1,2,3]
console.log(a,b,c,d)//1 2 3 undefined
let[a,b,c]=[1,2,3,4]
console.log(a,b,c)//1 2 3
如果等号右边的对象不是数组,就会无法解析,报错
//下面的全部报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
解构赋值允许给变量默认值,如果后面给变量赋值undefined,系统会自动采用默认值
let[a=1,b,c,d]=["abort","bar","cancle","dance"]
console.log(a,b,c,d)//abort bar cancle dance let[a=1,b,c,d]=[undefined,"bar","cancle","dance"]
console.log(a,b,c,d)//1 "bar" "cancle" "dance" let[a=1,b]=[null,2]
console.log(a,b)//null 2 let[a=1,b]=[NaN,2]
console.log(a,b)//NaN 2 let[a=undefined,b]=[undefined,undefined]
console.log(a,b)//undefined undefined
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
解构赋值还可以用于对象的属性赋值
let{a,b}={a:1,b:2}
a//
b//
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
我们从上面的例子可以看出对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
上面的例子等价于下面,其实就是个左右一一对应的意思
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo//"aaa"
bar//"bbb"
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
一定要看清楚他的左右对应关系
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line //
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
对象解构赋值也可以设置默认值
var {x = 3} = {};
x //
var {x, y = 5} = {x: 1};
x //
y //
var {x: y = 3} = {};
y //
var {x: y = 3} = {x: 5};
y //
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len //
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
let { toString : s } = 123;
// 可以换成两步
let temp = new Number(123);
let { toString : s } = temp;
// temp对象因为有toString属性,所以解构成功,然后将toStirng变量用新的变量s代替
let { a : s } = 123 是因为解构失败,所以是undefined
变量解构赋值的用途
一.交换变量的值
let a=1;
let b=2;
[a,b]=[b,a]
console.log(a,b)//2 1
二.从函数返回多个值,用来接收返回值
function f(a,b){
var num=a+b;
var aver=(a+b)/arguments.length;
return[num,aver,a*b,a*a+b*b]
}
let[x,y,z,p]=f(2,3)
console.log(x,y,z,p)//5 2.5 6 13
function f1(){
return {a:1,b:2}}
let {a,b}=f1()
console.log(a,b)//1 2
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
function f1([x,y,z]){
return x+y+z}
f1([1,2,3])//
参数也可以是无序的
function f2({a,c,d,f,b}){
return a+c+d+f+b}
f2({a:1,b:2,c:3,d:4,f:5})//
解构赋值对提取JSON对象中的数据,可以快速提取
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
....
ES6变量解构赋值的更多相关文章
- es6变量解构赋值的用途
这里是我觉得es6解构赋值,在平时我们写js的时候非常有用,而且经常用到的地方,能简化我们的代码,让写代码简介优雅易读; 用途 1.交换变量的值,太方便了这逼,写法不仅简介而且一看就明白 let [x ...
- ES6变量解构赋值的用法
一.数组赋值(从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值) 1. 完全解构(变量与值数目相等) let arr = [1, 2, 3]; let [a,b,c] = arr; console.log(a ...
- ES6的变量解构赋值
前 言 ES6 解构赋值: ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构. 1.1 数组的结构赋值 1.1.1基本用法 JS中,为变量赋值直接指定.例如下面代码: ...
- ECMAScript6学习笔记 ——let、const、变量解构赋值
let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul&g ...
- ES6 的解构赋值前每次都创建一个对象吗?会加重 GC 的负担吗?
本文来源于知乎上的一个提问. 为了程序的易读性,我们会使用 ES6 的解构赋值: function f({a,b}){} f({a:1,b:2}); 这个例子的函数调用中,会真的产生一个对象吗?如果会 ...
- 【es6】变量解构赋值
1.数组解构赋值 let [a,b,c]=[1,2,3];//数组解构赋值,注意:左右两边格式需一致 let [a,b]=[1,2,3];//不完全解构,取位置靠前的值 let [a=1,b]=[un ...
- ES6之解构赋值
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function ...
- 进军es6(2)---解构赋值
本该两周之前就该总结的,但最近一直在忙校招实习的事,耽误了很久.目前依然在等待阿里HR面后的结果中...但愿好事多磨!在阿里的某轮面试中面试官问到了es6的掌握情况,说明es6真的是大势所趋,我们更需 ...
- es6的解构赋值学习(1)
相对es5的简单的"="赋值来说,es6增加了一种新的赋值模式--解构赋值,按照它的规则,可以从数组和对象中提取值来对变量进行赋值,个人觉得方便了很多,但是这个模式有点恶心人,相比 ...
随机推荐
- PHP 数组遍历 foreach 语法结构
foreach 语法结构用于遍历数组. foreach() PHP foreach() 语法结构用于遍历操作或输出数组,foreach() 仅能用于遍历数组或对象,当试图将其用于其它数据类型或者一个未 ...
- java socket 判断Socket连接失效
要判断socket连接链路是否可用时,不能通过socket.isClosed() 和 socket.isConnected() 方法判断,要通过心跳包 socket.sendUrgentData(0x ...
- SpringMvc中的校验框架@valid和@validation的概念及相关使用 和BindingResult bindingResult
1.比较 @Valid是使用hibernate validation的时候使用 @Validated 是只用spring Validator 校验机制使用\ 2.实现 其中,@valid,java的 ...
- SQLServer 2005 和自增长主键identity说再见——NEWSEQUENTIALID()
``code 在SQLServer2005环境下,表的主键应该怎样设计. 目前主要用到的主键方案共三种 自动增长主键 手动增长主键 UNIQUEIDENTIFIER主键 1.先说自动增长主键,它的优点 ...
- Hessian序列化
当子类定义了和父类同名的属性时,经过hessian传输,会导致该属性值丢失.因为hessian发送二进制数据时,子类数据在前,父类数据在后.接收二进制数据时,子类数据在前,父类数据在后.所以对于同名字 ...
- 由浅入深了解EventBus:(三)
原理 EventBus的核心工作机制如下图 在EventBus3.0架构图: EventBus类 在EventBus3.0框架的内部,核心类就是EventBus,订阅者的注册/订阅,解除注册,以及事件 ...
- NEU 1495 a interesting game 大数 难度:1
问题 G: a interesting game 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 29 解决: 10[提交][状态][讨论版] 题目描述 One day,Kid is in ...
- 【zznu-夏季队内积分赛3-J】追忆
题目描述 “别人总说我瓜,其实我一点也不瓜,大多数时候我都机智的一批“现在是阳历2018/8/7,宝儿姐想起自己参加ACM整整1000天了.她想知道她刚入坑是什么时间.那么问题来了,请帮宝儿姐追忆一下 ...
- poj2400
题解: 最少平均分值是等于最佳匹配的权值和除上一个总的点数2*n 注意输入反过来 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
- Systems
package com.System; public class Study01 { /* * System 包含一些游泳的类字段和方法 * 继承自java.lang包 * JDK1.0开始 * 全部 ...