iOS-----使用AVAudioPlayer播放音乐
使用AVAudioPlayer播放音乐
AVAudioPlayer是一个属于AVFoundation.framework的类.它作用类似于一个功能强大的播放器.AVAudioPlayer支持广泛的音频格式,
主要是以下这些格式.
- AAC
- AMR(Adaptive Multi-Rate,一种语音格式)
- ALAC(Apple Lossless Audio Code)
- iLBC(internet Low Bitrate Code,另一种语言格式)
- IMA4(IMA/ADPCM)
- linearPCM(uncompressed)
- μ-law和a-law
- MP3(MPEG-Laudio Layer 3)
使用AVAudioPlayer播放音频十分简单,当程序控制AVAudioPlayer对象装载音频完成之后,可以调用AVAudioPlayer的如下方法进行播放控制
|
-play |
开始或恢复播放.调用该方法时,如果该音频还没有准备好,程序会隐式先执行prepareToPlay方法 |
|
- playAtTime |
(NSTimeInterval)time: 在指定时间点开始或恢复播放 |
|
- ause |
暂停 |
|
- stop |
停止 |
|
- prepareToPlay |
准备开始播放.调用play方法时,如果该银屏还没有准备好,程序会隐式先执行该方法. |
AVAudioPlayer装载指定音频文件,AVAudioPlayer提供了如下简单的初始化方法
|
- initWithContentsOfURL:error: : |
从指定URL装载音频文件,并返回新创建的AVAudioPlayer对象. |
|
|
- initWithData:error: : |
装载指定NSData对象所代表的音频数据,并返回新创建的AVAudioPlayer对象 |
|
AVAudioPlayer提供了如下属性来访问音频文件的相关信息 |
||
|
playing: |
该只读属性返回播放器是否正在播放音频 |
|
|
volume: |
该属性用于设置和返回播放器的音量增益.该增益值可以为0.0~1.0. |
|
|
pan: |
该属性用于设置或返回立体声平衡.如果该属性设为-1.0,则完全在左边播放;如果设为0.0,则左右音量相同;如果设为1.0,则完全在右边播放. |
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|
rate: |
该属性设置或返回播放速率.该属性值支持0.5(半速播放)~2.0(倍速播放)之间的浮点值 |
|
|
enableRate: |
该属性设置或返回播放器是否允许改变播放速率. |
|
|
numberOfLoops: |
该属性设置或返回播放器的循环次数.如果将该属性设为负值,那么播放器将会一直播放,直到程序调用stop方法停止播放. |
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delegate: |
该属性用于为AVAudioPlayer设置代理对象. |
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numberOfChannels: |
该只读属性返回音频的声道数目 |
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duration: |
该只读属性返回音频的持续时间. |
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currentTime: |
该属性获取音频的播放点. |
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deviceCurrentTime: |
该只读属性返回音频. |
|
|
url: |
该只读属性返回播放器关联的音频URL. |
|
|
data: |
该只读属性返回播放器关联的音频数据. |
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