.h文件

 #include "network/HttpClient.h" //包含头文件

 // GET   函数
 void createGetHttp();
 void getHttp_handshakeResponse(cocos2d::network::HttpClient *sender, cocos2d::network::HttpResponse *response);

.cpp文件

using namespace network;
//    GET通信
void MainMenuLayer::createGetHttp()
{
    //    生成HttpRequest对象
    auto request = new HttpRequest();
    //    设置请求
    request->setUrl("http://localhost/test.php");
    //    设置请求方式  GET类型
    request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);
    //    设置请求完成后的回调函数
    request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(MainMenuLayer::getHttp_handshakeResponse, this));
    //    设置请求tag
    request->setTag("getHttp_handshake");
    //    生成HttpClient对象,并且发送请求
    HttpClient::getInstance()->send(request);
    //    释放HttpRequest对象
    request->release();
}

void MainMenuLayer::getHttp_handshakeResponse(HttpClient *sender, HttpResponse *response)
{
    //    使用response->getResponseData(); 获取请求返回的数据
    std::vector<char> *buffer = response->getResponseData();
    std::stringstream s;

    //    输出数据
    ; i < buffer->size() - ; i++)
    {
        s << (*buffer)[i];
    }
    //因为数据库里的数值是float
    float f = atof( s.str().c_str() );
    GlobalData::GetSingleton()->SetFwqPercentage( f );
}

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