RabbitMQ系列

RabbitMQ(一)——简介

RabbitMQ(二)——模式类型

RabbitMQ(三)——简单模式

RabbitMQ(四)——工作队列模式

RabbitMQ(五)——发布订阅模式

RabbitMQ(六)——路由模式

RabbitMQ(七)——主题模式

RabbitMQ(八)——消息确认

RabbitMQ(九)——消息持久化

RabbitMQ(十)——消息优先级

前言

   本章我们学习主题模式(Topic),主题模式与路由模式类似,不同的是路由模式生产者向指定路由发送消息,消费者接收指定路由的消息;主题模式生产者向交换机发送消息后,消费者可以对队列进行匹配,提供两个匹配字符,’ * ‘星号和 ‘ # ’井号,‘ * ’匹配一个词,‘ # ’ 匹配多个词,一般使用#号匹配多个,*号用的比较少。

  

  解释:生产者P向topic交换机发送消息,向指定routekey发布消息,消费者通过绑定routekey匹配词接收消息。

  如:生产者向routekey : topic.orange.rabbit 发送消息,消费者可通过绑定*.orange.* / *.*.rabbit接收到消息;

示例

  生产者:

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("TopicServer发布服务器启动...");
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "guest",
Password = "guest"
};
//创建连接和通道
using (var conn = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = conn.CreateModel())
{
//创建topic类型交换机
channel.ExchangeDeclare("topicExchange", "topic"); string msg = "";
//模拟向不同路由发送消息
for (int i = 0; i < 40; i++)
{
msg = $"发布消息{i}";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
string Topic = "";
if (i % 2 == 0)
{
Topic = "Topic.add";
}
else
{
Topic = "Topic.remove";
}
channel.BasicPublish("topicExchange", Topic, null, body);
Console.WriteLine($"{Topic}-发布消息成功:{msg}"); Thread.Sleep(1000);
}
Console.ReadKey();
}
}
}

  消费者1:

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("TopicClient接收客户端启动...");
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "guest",
Password = "guest"
};
//创建连接和通道
using (var conn = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = conn.CreateModel())
{
//创建队列
var queue = channel.QueueDeclare().QueueName;
//绑定交换机,指定匹配路由Topic.#
channel.QueueBind(queue, "topicExchange", "Topic.#");
//创建消费者 可接收topic路由下全部消息
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
//接收消息
var body = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"Topic.#接收消息:{body.ToString()}");
};
channel.BasicConsume(queue, true, consumer); Console.ReadKey();
}
}
}

  消费者2:

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("TopicClient接收客户端启动...");
//创建连接工厂
var factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "127.0.0.1",
UserName = "guest",
Password = "guest"
};
//创建连接和通道
using (var conn = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = conn.CreateModel())
{
//创建队列
var queue = channel.QueueDeclare().QueueName;
//绑定交换机 匹配路由Topic.add
channel.QueueBind(queue, "topicExchange", "Topic.add");
//创建消费者 只能接受到Topic.add路由消息
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
//接收消息
var body = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body.ToArray());
Console.WriteLine($"Topic.add接收消息:{body.ToString()}");
};
channel.BasicConsume(queue, true, consumer); Console.ReadKey();
}
}
}

结果

  理想的结果应该是生产者分别向Topic.add与Topic.remove路由发送消息,消费者1匹配路由Topic.# ,可以接收到Topic路由下所有消息,而消费者2匹配的是Topic.add路由,能接受到生产者发送给Topic.add路由的消息;

  与上面猜测一致,消费者1能接收到生产者topic路由下的所有消息,消费者2能接收到topic.add路由下的消息,这与消费者交换机绑定的路由有关。

总结

  1. 主题模式(Topic)是最常用的模式,相较于路由模式(Direct)更灵活、更方便、更强大。
  2. 生产者模式需要在声明交换机时指定类型为Topic。
  3. 消费者接收消息有两种模糊查询:# 匹配一个或多个词,* 匹配一个词,# 使用较多

附上Demo源码:https://github.com/1164887865/RabbitMQDemo

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