下面随笔说明C++共享数据保护机制。

共享数据的保护

  对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。

  对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。

(1)常类型

  ①常对象:必须进行初始化,不能被更新。

  const 类名 对象名

  ②常成员

  用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员

  ③常引用:被引用的对象不能被更新。

  const  类型说明符  &引用名

  ④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。

  类型说明符  const  数组名[大小]...

  ⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。

(2)常对象

  用const修饰的对象

 1 例:
2
3 class A
4
5 {
6
7 public:
8
9 A(int i,int j) {x=i; y=j;}
10
11 ...
12
13 private:
14
15 int x,y;
16
17 };
18
19 A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新

(3)常成员

  用const修饰的对象成员

  ①常成员函数

  使用const关键字说明的函数。

  常成员函数不更新对象的数据成员。

  常成员函数说明格式:

  类型说明符  函数名(参数表)const;

  这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。

  const关键字可以被用于参与对重载函数的区分

  通过常对象只能调用它的常成员函数。

  ②常数据成员

  使用const说明的数据成员。

 1 //常成员函数举例
2
3 #include<iostream>
4
5 using namespace std;
6
7 class R {
8
9 public:
10
11 R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
12
13 void print();
14
15 void print() const;
16
17 private:
18
19 int r1, r2;
20
21 };
22
23
24
25 void R::print() {
26
27 cout << r1 << ":" << r2 << endl;
28
29 }
30
31 void R::print() const {
32
33 cout << r1 << ";" << r2 << endl;
34
35 }
36
37 int main() {
38
39 R a(5,4);
40
41 a.print(); //调用void print()
42
43 const R b(20,52);
44
45 b.print(); //调用void print() const
46
47 return 0;
48
49 }
 1 //常数据成员举例
2
3 #include <iostream>
4
5 using namespace std;
6
7 class A {
8
9 public:
10
11 A(int i);
12
13 void print();
14
15 private:
16
17 const int a;
18
19 static const int b; //静态常数据成员
20
21 };
22
23
24
25 const int A::b=10;
26
27 A::A(int i) : a(i) { }
28
29 void A::print() {
30
31 cout << a << ":" << b <<endl;
32
33 }
34
35 int main() {
36
37 //建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,
38
39 //通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
40
41 A a1(100), a2(0);
42
43 a1.print();
44
45 a2.print();
46
47 return 0;
48
49 }

(4)常引用

  如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。

  常引用所引用的对象不能被更新。

  如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:

  const  类型说明符  &引用名;

 1 //常引用作形参
2
3 #include <iostream>
4
5 #include <cmath>
6
7 using namespace std;
8
9 class Point { //Point类定义
10
11 public: //外部接口
12
13 Point(int x = 0, int y = 0)
14
15 : x(x), y(y) { }
16
17 int getX() { return x; }
18
19 int getY() { return y; }
20
21 friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
22
23 private: //私有数据成员
24
25 int x, y;
26
27 };
28
29
30
31 float dist(const Point &p1, const Point &p2) {
32
33 double x = p1.x - p2.x;
34
35 double y = p1.y - p2.y;
36
37 return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
38
39 }
40
41
42
43 int main() { //主函数
44
45 const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
46
47 cout << "The distance is: ";
48
49 cout << dist(myp1, myp2) << endl;
50
51 return 0;
52
53 }

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