内置了一个缓冲区(数组)缓冲流BufferInputStream为何要配合字节数组的使用?
内置了一个缓冲区(数组)缓冲流BufferInputStream为何要配合字节数组的使用?
只为效率而积累【积少成多送一趟比送多趟快】
举例子:超市买30个鸡蛋回家煮
(1)读一个送一个(效率太低啦)
☆inputStream.read(); //就像去一趟超市买了一个鸡蛋就回家,按照这剧情,买30个鸡蛋,需要跑超市-家(30趟) oh,my god!
☆bufferedInputStream.read(); //就像买一个鸡蛋暂时放到离超市很近的老王家,按照这剧情,可以超市-老王家(老王只允许给放8个鸡蛋)8个鸡蛋,然后8个鸡蛋再拿回家,然后超市-老王家又8个鸡蛋,然后再回一次家。。。。。30个鸡蛋,就变成去30次离超市很近的老王家,回四次家啦(路程已经缩减,但是就是那啥,去老王家次数太多了。。。。。)
(2)一次性读取多个字节(配合字节数组的使用)
定义一个字节数组 byte[ ] buff = new byte[5];
☆inputStream.read(buff); //就像去一趟超市买了五个鸡蛋就回家,按照这剧情,买30个鸡蛋,需要跑超市-家(6趟)不错,效率提升了。
☆bufferedInputStream.read(buff); //就像买五个鸡蛋暂时放到离超市很近的老王家,按照这剧情,可以超市-老王家(老王只允许给放8个鸡蛋)8个鸡蛋,然后8个鸡蛋再拿回家,然后超市-老王家又8个鸡蛋,然后再回一次家。。。。。30个鸡蛋,就变成去6次离超市很近的老王家,回四次家啦(效率比inputStream更高,因为老王家离超市真的很近)
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